前言:
Android面试时,很多会问到Activity的生命周期,再行举例回答不同场景下生命周期执行的流程,在这里一起来看一下;
Activity生命周期简介:
Activity生命周期方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()、onRestart();
针对这些生命周期方法走动,如下图所示:
针对这张图片想必大家都非常熟悉,网上资料总结的也有很多,对于其应用场景,也总结不少,这里先把网上总结的拉到这里,如下:
1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态;
4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态;
5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态;
6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态;
7.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause()方法,暂停当前Activity的执行;
对于上述7中为什么会和1-6用不同展示方式,在文章后面会有说明,先保留一下。
测试验证:
知道这些还不够,我们必须亲自试验一下才能深刻体会,融会贯通。在这写了一个简单的demo进行验证,创建及项目,在MainActivity中添加如下代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "LifeCycle---Main----";
private Button btNext;
private Button btDialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "----onCreate()");
btNext = findViewById(R.id.bt_next);
btDialog = findViewById(R.id.bt_dialog);
btNext.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this, AActivity.class));
}
});
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, "----onStart()");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG, "----onRestart()");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "----onResume()");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "----onPause()");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "----onStop()");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "----onDestroy()");
}
/**
* Activity被系统杀死时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
* 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
* 在onPause之前被调用.
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.i(TAG, "----onSaveInstanceState()");
super.onSaveInstanceState(outState);
}
/**
* Activity被系统杀死后再重建时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
* 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
*/
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
String param = savedInstanceState.getInt("param") + "";
Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
}
针对上述情况1、2,只需要将MainActivity代码启动一次,然后在关闭一次即可,可以看到生命周期执行变化为:
从上图可以看出:
Activity启动时生命周期执行的顺序是:onCreate()->onStart()->onResume();
Activity结束时生命周期的执行顺序是:onPause()->onStop()->onDestroy();
针对上述情况3,在Activity添加按钮并添加点击事件进行测试,执行结果如下:
MainActivity生命周期执行如下图所示(标签为main的是):
MainActivity执行跳转时:onPause()->onStop()
当从跳转的界面回来时:onResume()-->running;
针对情况4:点击Home键或者自主息屏及息屏后回来:
onPause()->onStop()->onRestart()->onStart()-onResume();
情况5、6在上述的测试情况已经有所体现;
针对情况7在这里详细介绍一下:
首先先介绍一下“覆盖”,“覆盖”是一个比较笼统的说法,Activity被覆盖情况有许多,在测试1-6的过程中就存在被覆盖的情况,比如点击跳转,被其他界面覆盖完全看不见的情况、点击Home键在后台运行,也叫覆盖。当然我们也知道还有一种情况,也是“覆盖”的一种,弹出弹窗,针对弹窗常用的有DialogPopuwindow和dialog样式的Activity,针对上述的情况,可以称作这种覆盖叫做“遮挡”;大家也都发现了,根据需求的不同,遮挡又出现了全遮挡,半遮挡这里就不一一说明了......
Dialog先添加测试代码:先在布局中添加一个按钮,并在代码中添加点击逻辑,整体代码如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "LifeCycle---Main----";
private Button btNext;
private Button btDialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "----onCreate()");
btNext = findViewById(R.id.bt_next);
btDialog = findViewById(R.id.bt_dialog);
btNext.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this, AActivity.class));
}
});
btDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showDialog();
}
});
}
private void showDialog() {
final AlertDialog.Builder alterDiaglog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
alterDiaglog.setIcon(R.drawable.ic_launcher_background);//图标
alterDiaglog.setTitle("简单的dialog");//文字
alterDiaglog.setMessage("测试Activity生命");//提示消息
//积极的选择
alterDiaglog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
//消极的选择
alterDiaglog.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
//显示
alterDiaglog.show();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, "----onStart()");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG, "----onRestart()");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "----onResume()");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "----onPause()");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "----onStop()");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "----onDestroy()");
}
/**
* Activity被系统杀死时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
* 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
* 在onPause之前被调用.
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.i(TAG, "----onSaveInstanceState()");
super.onSaveInstanceState(outState);
}
/**
* Activity被系统杀死后再重建时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
* 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
*/
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
String param = savedInstanceState.getInt("param") + "";
Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
}
运行效果:
再看看生命周期:
看到这个不禁有些傻眼,Activity的生命周期没有任何变化!
于是再读读7的说明:当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。其实根据1-6的测试我们就会发现被“覆盖”的Activity也不是按照总结中7那样,所以,网上总结的不一定是全对的。
实践是检验真理的唯一标准!在1-6的测试中,我们不难发现,每次onPause()方法执行后onStop()总是会执行,onPause()和onStop()总是成双成对。
在这里一起做个探究:在什么情况下,Activity的生命周期会执行到onPause()方法后不执行onStop()方法?
在几番查找资料和测试时发现有两种可行性方案能满足疑问。
第一:将Activity修改为Dialog样式,需要在清单文件中将转向的activity中添加:
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
运行效果:
main生命周期变化:
第二中:将Activity变成透明,需要在清单文件中将转向的activity中添加
android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
只是在实际的应用场景中,有多少会用到这个呢?