Android 引入FFmpeg

1.安装 CMake

首先,需要下载 CMake 相关工具,在 Android Studio 中依次点击 Tools->SDK Manager->SDK Tools ,然后勾选

CMake : CMake 构建工具

NDK : NDK 环境

最后依次点击 OK->OK->Finish ,开始下载(文件比较大,可能会比较慢,请耐心等待)。

Android 引入FFmpeg_第1张图片

2. 新建 C/C++ 工程

依次点击 File -> New -> New Project ,进入新建工程页面,拉到最后,选择 Native C++ 然后按照默认配置,

一路 Next -> Next -> Finish 即可。

Android 引入FFmpeg_第2张图片

生成的工程目录如下:

Android 引入FFmpeg_第3张图片

我们可以在真机/模拟器上运行测试一下

3. 引入 FFmpeg so

这里提供了引入ffmpeg需要相关文件


链接:https://pan.quark.cn/s/b3f6abe49ea7

在main目录下添加ffmpeg的相关文件

Android 引入FFmpeg_第4张图片

上面已经把 so 和 头文件 放置到对应的目录中了,但是编译器是不会把它们编译、链接、并打包到 Apk 中的,我们还需要在 CMakeLists.txt 中显性的把相关的 so 添加和链接起来。完整的 CMakeLists.txt 如下

#指定最低版本名称

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.2)

project("ffmpegjni2")


add_library(

ffmpegjni2

SHARED

native-lib.cpp
)

set(JNI_LIBS_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../ffmpeg)

add_library( avutil

SHARED

IMPORTED )

set_target_properties(avutil

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/lib/libavutil.so )


add_library(avresample

SHARED

IMPORTED )

set_target_properties(avresample

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/lib/libavresample.so )


add_library(swresample

SHARED

IMPORTED )

set_target_properties(swresample

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/lib/libswresample.so )


add_library(swscale

SHARED

IMPORTED )

set_target_properties(swscale

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/lib/libswscale.so )


add_library(avcodec

SHARED

IMPORTED )

set_target_properties(avcodec

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/lib/libavcodec.so )


add_library(avformat

SHARED

IMPORTED )

set_target_properties(avformat

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/lib/libavformat.so )


add_library(avfilter

SHARED

IMPORTED )

set_target_properties(avfilter

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/lib/libavfilter.so )


add_library(avdevice

SHARED

IMPORTED )


set_target_properties(avdevice

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/lib/libavdevice.so )

#指定引入头文件目录

include_directories(${JNI_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/include)


target_link_libraries(ffmpegjni2

avutil swresample swscale avcodec avformat avfilter

log ${android-lib} )

4.检验是否成功引入FFmpeg

class FFmpegActivity: AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

        super.onCreate(savedInstanceState)

        setContentView(R.layout.activity_ffmpeg_info)

        tv.text = ffmpegInfo()

}

 private external fun ffmpegInfo(): String

   companion object {

        init {
 
             System.loadLibrary("ffmpegjni2")

         }
    }
}

在 native-lib.cpp 中添加对应的 JNI 层方法 

#include 

#include 

#include 

extern "C" {

#include 

#include 

#include 

#include 

JNIEXPORT jstring JNICALL

Java_com_cxp_ffmpegjni2_FFmpegActivity_ffmpegInfo(JNIEnv *env, jobject /* this */)

{

    char info[40000] = {0};

   AVCodec *c_temp = av_codec_next(NULL);

   while (c_temp != NULL) {

      if (c_temp->decode != NULL) {

          sprintf(info, "%sdecode:", info);

          switch (c_temp->type) {

             case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:

           sprintf(info, "%s(video):", info);

              break;
  
             case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:

             sprintf(info, "%s(audio):", info);

             break;

            default:

             sprintf(info, "%s(other):", info);

              break;

           }

        sprintf(info, "%s[%10s]\n", info, c_temp->name);

      } else {

     sprintf(info, "%sencode:", info);

     }
 
   c_temp = c_temp->next;

 }

return env->NewStringUTF(info);

}

如果一切正常,App运行后,就会显示出 FFmpeg 音视频编解码器的信息。

如果由提示 so 或者 头文件 找不到,需要检查 CMakeLists.txt 中设置的 so 和 头文件 的路径是否正确。

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