c 各种例子

1.

     struct{

              int code;

               float cost;

    }item,*ptrst;

   ptrst=&item;

   prtst->code=3451

//   ptrst->code==item.code==(*ptrst).code

结构与union  的运算符相同,不同的是union 在同一时间内只能存储成员中的一种,其他的成员不真实。

2.  c的修饰符声明

         *       表示一个指针

        ( )  表示一个函数

          [ ]      表示一个数组

         可以使用多个修饰符,

         int       t[8][8]         //数组的数组

         int      **prt            //指向int 的指针的指针

         int      *prt[10]       //具有10元素的数组,每个元素是一个指向int的指针

         int     (*prt)[10]     //一个指针,指向具有10个元素的int数组

         int      *oof[3][4]      //一个3×4的数组,每个元素是一个指向int的指针

        int      (*oof)[3][4]    //一个指针,指向3×4的int数组

        int       (*  uof[3])[4]   //一个具有3个元素的数组,每个元素是一个指向具有4个元素的int 数组的指针

3.

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

void handler(int signum){
        printf("hello nanning",signum);
	 //exit(0);    //加上这句,程序退出,如不加,则只执行打印语句
}
int main(void){
        signal(2,handler); //SIGINT
        while(1);
	 return 0;
}

// 键盘中断产生信号:1,ctrl+c   2,ctrl+\   3,ctrl+z,键盘只有这三种情况产生signal信号
//这三中情况只能对当前(运行中)的进程有效
//如想利用键盘中断产生信号,随时打开帮助文件是行不通的。因为驻留运行的进程必须是当前进程。除非驻留文件和vi同时都在一个//当前运行进程中。

4. 函数返回值是数组的情况:此返回值必须是static. 或者是全局数组或者是由main主函数传入的数组指针,再返回此指针。

 

 

 

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