目录
一 结构体的声明
二 结构体变量的定义和初始化
三 结构体传参
数组:一组相同类型元素的集合
结构体: 其实是一组不一定相同类型元素的集合
//声明结构体类型
struct Stu
{
//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的
char name[20];
int age;
char sex[5];//男 女 保密
} s2,s3,s4; //s2,s3,s4 就是结构体变量 - 全局变量(大括号外面)也可以不用创建
typedef struct Stu//类型重命名
{
//成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的
char name[20];
int age;
char sex[5];//男 女 保密
} Stu;//把这个结构体类型重新娶了一个名字 叫Stu
int main()
{
//int a = 10;
struct Stu s1;//局部变量 这里创建变量才能使用
Stu s2;// 在C语言中 没有对结构体类型typedef struct关键字不能省略
return 0;
}
struct S
{
int a;
char arr[5];
int* p;
}s1 = {100, "bit", NULL};//初始化
struct S s2 = {98, "hehe", NULL};//初始化
struct B
{
char ch[10];
struct S s;//嵌套
double d;
};
int main()
{
struct S s3 = {.arr = "abc", .p = NULL, .a = 1};//初始化 用.结构成员可以不用按照顺序
printf("%d %s %p\n", s3.a, s3.arr, s3.p);//. 结构成员访问操作符
struct B sb = { "hello", {20, "qqq", NULL}, 3.14};//必须按照顺序
printf("%s %d %s %p %.2lf\n", sb.ch, sb.s.a, sb.s.arr, sb.s.p, sb.d);
return 0;
}
#include
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void set_stu(struct Stu t)
{
t.age = 20;
//t.name = "张三";//err name 是数组 传过来需要指针接收
strcpy(t.name, "张三");//字符串拷贝
}
void print_stu(struct Stu t)
{
printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}
int main()
{
struct Stu s = {0};//初始化为0
set_stu(s);
print_stu(s);
return 0;
}
方法二:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
//void set_stu(struct Stu* ps)
//{
// (*ps).age = 20;
// strcpy((*ps).name, "张三");
//}
void set_stu(struct Stu* ps)
{
ps->age = 20;//结构体指针->结构体成员
//t.name = "张三";//err
strcpy(ps->name, "张三");//字符串拷贝
}
void print_stu(struct Stu *t)
{
printf("%s %d\n", t ->name, t->age);
}
int main()
{
struct Stu s = { 0 };
set_stu(&s);
print_stu(&s);
return 0;
}
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
/*首选print2函数。 原因: 函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,需要临时拷贝 结构体过大,参数压栈 的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。*/