C语言实现五子棋(n子棋)

五子棋的历史背景:

五子棋起源于中国,是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连珠者获胜。

五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜。它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。


不难看出,五子棋是我们中华民族发明的,我们必须了解他,作为程序员,我们更加要懂得如何把五子棋的代码给敲出来,我研究了一天了,调试了无数次,修改了无数错误,到最后运行成功的那一刹那,我就很开心,就想以博客的形式分享给大家!

一.设计过程步骤

ps:整个五子棋一共有三个文件,200多行代码,不复杂,多琢磨,很好懂,分为text.c,game.h,game.c文件,在最后会给出完整代码。

1.初始化二维数组

为了数组里面存放的每个数是我们想初始化的,我们初始化一个二维数组(方阵的格式,即 n*n)用来存放棋子,里面的元素可以按照我们的意愿来初始化;在此代码中将数组中每个元素初始化为一个空格。

#define ROW 5
#define COL 5
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0; 
    int j = 0;
    for (i = 0; i < ROW; i++)
    {
        for (int j = 0; j < COL; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

2.构造一个棋盘

在初始化一个数组后的基础上我们来构造一个棋盘,使得整个代码的结构更加清晰,可读性高。

#define ROW 5
#define COL 5
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for(j=0;j
C语言实现五子棋(n子棋)_第1张图片

3.玩家走法

//玩家
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走:>");
    while (1)
    {
        printf("请输入下棋的坐标\n");
        scanf_s("%d %d", &x, &y);
        //判断坐标的合法性
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            //下棋
            //坐标是否被占用
            if (' ' == board[x - 1][y - 1])            //等号量变也可以调换,我这样写要是出错那编译器会提示错误,如果换过来的话那就不会提示错误了,这样找bug可能会很难受
//如果是空格的话,这个位置就是空的,可以下棋
            {
                board[x - 1][y - 1] ='*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,请重新输入\n");

            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新选择\n");
        }
    }
}

4.电脑随机下棋

//电脑
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{        
    printf("电脑走:>\n");
    while (1)
    {
        int x = rand() % ROW;//rand是根据系统的情况来自动生成一个随机数
        int y = rand() % COL;
        //判断占用
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}

5.判断是否能分出胜负

//判断游戏是否有输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    //判断五行每行五个元素是否相等
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] == board[i][3] 
            && board[i][3] == board[i][4] && board[i][1] != ' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }    
        //判断五列每一列的元素是否相等
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i] == board[3][i] 
            && board[3][i] == board[4][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }
        //判断\对角线元素是否相等
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&&
 board[2][2] == board[3][3]&&board[3][3] == board[4][4] && board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断/对角线元素是否相等
    if ( board[4][0]== board[3][1] && board[3][1] == board[2][2]&& 
board[2][2] == board[1][3] &&board[1][3] == board[0][4] && board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }

6.判断是否平局

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

//判断平局
    //如果棋盘满了则返回1,不满返回0
    int ret = IsFull(board, row, col);
    if (ret == 1)
    {
        return 'Q';
    }
    return 'C';

以下是game.h文件的代码

#pragma once
//头文件的包含
#include
#include
#include
//符号定义
#define ROW 5
#define COL 5

//函数声明
//初始化棋盘的
 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 //打印棋盘的函数
 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 //玩家下棋
 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
 //电脑下棋
 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
 char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

以下是text.c文件的代码

#include"game.h"
void menu()
{
    printf("*******************************\n");
    printf("*********  1.play  ************\n");
    printf("*********  0.exit  ************\n");
    printf("*******************************\n");

}
void game()
{
    //储存数据--二维数组
    char board[ROW][COL];
    //初始化棋盘为空格
    InitBoard(board, ROW, COL);
    //打印棋盘--本质打印数组的内容
    DisplayBoard(board,ROW,COL);
    char ret = 0;
    while (1)
    {
        //玩家下棋
        PlayerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断玩家是否赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
            break;
        //电脑下棋
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret =! 'C')
            break;
    }
    if (ret == '*')
        printf("玩家胜利\n");
    else if (ret == '#')
        printf("电脑胜利\n");
    else
        printf("平局\n");
    DisplayBoard(board, ROW, COL);

}
int main()
{
    srand((unsigned int) time(NULL));
    int input = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf_s("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

二.完整代码:

game.h文件

#pragma once
//头文件的包含
#include
#include
#include
//符号定义
#define ROW 5
#define COL 5

//函数声明
//初始化棋盘的
 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 //打印棋盘的函数
 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 //玩家下棋
 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
 //电脑下棋
 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
 char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c文件

#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0; 
    int j = 0;
    for (i = 0; i < ROW; i++)
    {
        for (int j = 0; j < COL; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }

}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for(j=0;j");
    while (1)
    {
        printf("请输入下棋的坐标\n");
        scanf_s("%d %d", &x, &y);
        //判断坐标的合法性
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            //下棋
            //坐标是否被占用
            if (' ' == board[x - 1][y - 1])
            {
                board[x - 1][y - 1] ='*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,请重新输入\n");

            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新选择\n");
        }
    }
}
//电脑
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{        
    printf("电脑走:>\n");
    while (1)
    {
        int x = rand() % ROW;
        int y = rand() % COL;
        //判断占用
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
//判断游戏是否有输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    //判断五行
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] == board[i][3] 
            && board[i][3] == board[i][4] && board[i][1] != ' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }    
        //判断五列
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i] == board[3][i] 
            && board[3][i] == board[4][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }
        //判断\对角线
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]&& board[2][2] == board[3][3] 
        &&board[3][3] == board[4][4] && board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断/对角线
    if ( board[4][0]== board[3][1] && board[3][1] == board[2][2]&& board[2][2] == board[1][3] 
        &&board[1][3] == board[0][4] && board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断平局
    //如果棋盘满了则返回1,不满返回0
    int ret = IsFull(board, row, col);
    if (ret == 1)
    {
        return 'Q';
    }
    return 'C';


}

以下是text.c文件:

#include"game.h"
void menu()
{
    printf("*******************************\n");
    printf("*********  1.play  ************\n");
    printf("*********  0.exit  ************\n");
    printf("*******************************\n");

}
void game()
{
    //储存数据--二维数组
    char board[ROW][COL];
    //初始化棋盘为空格
    InitBoard(board, ROW, COL);
    //打印棋盘--本质打印数组的内容
    DisplayBoard(board,ROW,COL);
    char ret = 0;
    while (1)
    {
        //玩家下棋
        PlayerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断玩家是否赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
            break;
        //电脑下棋
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret =! 'C')
            break;
    }
    if (ret == '*')
        printf("玩家胜利\n");
    else if (ret == '#')
        printf("电脑胜利\n");
    else
        printf("平局\n");
    DisplayBoard(board, ROW, COL);

}
int main()
{
    srand((unsigned int) time(NULL));
    int input = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf_s("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

最后,大家有问题可以指出来,关个注,点个赞,评个论,我们一起进步!

2023.02.09

From:努力进大厂的新青年

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