day09-BOM和DOM

BOM / DOM(上)

  • 今天开始我们开始使用 js 去操作浏览器和页面中的 html 元素了

BOM

  • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
  • 其实就是操作浏览器的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容
    • 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
    • 操作浏览器进行页面跳转
    • 获取当前浏览器地址栏的信息
    • 操作浏览器的滚动条
    • 浏览器的信息(浏览器的版本)
    • 让浏览器出现一个弹出框(alert/confirm/prompt)
  • BOM 的核心就是 window 对象
  • window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法

获取浏览器窗口的尺寸

  • innerHeightinnerWidth

  • 这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)

    var windowHeight = window.innerHeight
    console.log(windowHeight)
    
    var windowWidth = window.innerWidth
    console.log(windowWidth)
    

浏览器的弹出层

  • alert 是在浏览器弹出一个提示框

    window.alert('我是一个提示框')
    
    • 这个弹出层只是一个提示内容,只有一个确定按钮
  • 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了

  • confirm 是在浏览器弹出一个询问框

    var boo = window.confirm('我是一个询问框')
    console.log(boo)
    
    • 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
  • 当你点击确定的时候,就会得到 true

    • 当你点击取消的时候,就会得到 false
  • prompt 是在浏览器弹出一个输入框

    var str = window.prompt('请输入内容')
    console.log(str)
    
    • 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
  • 当你点击取消的时候,得到的是 null

    • 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容

浏览器的地址信息

  • 在 window 中有一个对象叫做 location
  • 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的

location.href

  • location.href 这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息

    console.log(window.location.href)
    
    • 会把中文编程 url 编码的格式
  • location.href 这个属性也可以给他赋值

    window.location.href = './index.html'
    // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址
    

location.reload

  • location.reload() 这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理

    window.location.reload()
    
    • 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态

浏览器的历史记录

  • window 中有一个对象叫做 history
  • 是专门用来存储历史记录信息的

history.back

  • history.back 是用来回退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮

    window.history.back()
    
    • 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退

history.forword

  • history.forword 是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮

    window.history.forward()
    
    • 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个

浏览器的版本信息(了解)

  • window 中有一个对象叫做 navigator
  • 是专门用来获取浏览器信息的

navigator.userAgent

  • navigator.userAgent 是获取的浏览器的整体信息

    console.log(window.navigator.userAgent)
    // Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36
    

navigator.appName

  • navigator.appName 获取的是浏览器的名称

    console.log(window.navigator.appName)
    

navigator.appVersion

  • navigator.appVersion 获取的是浏览器的版本号

    console.log(window.navigator.appVersion)
    

navigator.platform-

  • navigator.platform 获取到的是当前计算机的操作系统

    console.log(window.navigator.platform)
    

浏览器的 onload 事件

  • 这个不在是对象了,而是一个事件

  • 是在页面所有资源加载完毕后执行的

    window.onload = function () {
      console.log('页面已经加载完毕')
    }
    

在 html 页面中把 js 写在 head 里面


  
    
    
  
  
    

在 html 页面中把 js 写在 body 最后面


  
    
  
  
    

浏览器的 onscroll 事件

  • 这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发

  • 或者鼠标滚轮滚动的时候出发

    window.onscroll = function () {
      console.log('浏览器滚动了')
    }
    
    • 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以

浏览器滚动的距离

  • 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
  • 思考一个问题?
    • 浏览器真的滚动了吗?
    • 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
    • 滚动的是什么?是我们的页面
    • 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
  • 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
  • 所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象

scrollTop

  • 获取的是页面向上滚动的距离

  • 一共有两个获取方式

    • document.body.scrollTop
    • document.documentElement.scrollTop
    window.onscroll = function () {
      console.log(document.body.scrollTop)
      console.log(document.documentElement.scrollTop)
    }
    
    • 两个都是获取页面向上滚动的距离
    • 区别:
      • IE 浏览器
        • 没有 DOCTYPE 声明的时候,用这两个都行
        • DOCTYPE 声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop
      • Chrome 和 FireFox
        • 没有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.body.scrollTop
        • DOCTYPE 声明的时候,用 document.documentElement.scrollTop
      • Safari
        • 两个都不用,使用一个单独的方法 window.pageYOffset

scrollLeft

  • 获取页面向左滚动的距离

  • 也是两个方法

    • document.body.scrollLeft

    • document.documentElementLeft

      window.onscroll = function () {
        console.log(document.body.scrollLeft)
        console.log(document.documentElement.scrollLeft)
      }
      
    • 两个之间的区别和之前的 scrollTop 一样

定时器

  • 在 js 里面,有两种定时器,倒计时定时器间隔定时器

倒计时定时器

  • 倒计时多少时间以后执行函数

  • 语法: setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)

  • 会在你设定的时间以后,执行函数

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('我执行了')
    }, 1000)
    console.log(timerId) // 1
    
    • 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
    • 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
    • 只执行一次,就不在执行了
    • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器

间隔定时器

  • 每间隔多少时间就执行一次函数

  • 语法: setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)

    var timerId = setInterval(function () {
      console.log('我执行了')
    }, 1000)
    
    • 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
    • 每间隔 1 秒钟执行一次函数
    • 只要不关闭,会一直执行
    • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器

定时器的返回值

  • 设置定时器的时候,他的返回值是部分 setTimeoutsetInterval

  • 只要有一个定时器,那么就是一个数字

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    
    console.log(timerId) // 1
    console.log(timerId2) // 2
    

关闭定时器

  • 我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器

  • 这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字

  • 我们有两个方法来关闭定时器 clearTimeoutclearInterval

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    clearTimeout(timerId)
    
    • 关闭以后,定时器就不会在执行了
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    coearInterval(timerId2)
    
    • 关闭以后定时器就不会在执行了
  • 原则上是

    • clearTimeout 关闭 setTimeout
    • clearInterval 关闭 setInterval
  • 但是其实是可以通用的,他们可以混着使用

    var timerId = setTimeout(function () {
      console.log('倒计时定时器')
    }, 1000)
    // 关闭倒计时定时器
    clearInterval(timerId)
    
    var timerId2 = setInterval(function () {
      console.log('间隔定时器')
    }, 1000)
    // 关闭间隔定时器
    clearTimeout(timerId2)
    

DOM(上)

  • DOM(Document Object Model): 文档对象模型
  • 其实就是操作 html 中的标签的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容
    • 获取一个元素
    • 移除一个元素
    • 创建一个元素
    • 向页面里面添加一个元素
    • 给元素绑定一些事件
    • 获取元素的属性
    • 给元素添加一些 css 样式
    • ...
  • DOM 的核心对象就是 docuemnt 对象
  • document 对象是浏览器内置的一个对象,里面存储着专门用来操作元素的各种方法
  • DOM: 页面中的标签,我们通过 js 获取到以后,就把这个对象叫做 DOM 对象

获取一个元素

  • 通过 js 代码来获取页面中的标签
  • 获取到以后我们就可以操作这些标签了

getElementById

  • getElementById 是通过标签的 id 名称来获取标签的

  • 因为在一个页面中 id 是唯一的,所以获取到的就是一个元素

    
      
    • 获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签

getElementsByClassName

  • getElementsByClassName 是用过标签的 class 名称来获取标签的

  • 因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素

  • 哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

    
      
    • 获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,但是不是数组,是伪数组
    • 这个一组数据也是按照索引排列的,所以我们想要准确的拿到这个 div,需要用索引来获取

getElementsByTagName

  • getElementsByTagName 是用过标签的 标签 名称来获取标签的

  • 因为页面中可能有多个元素的 标签 名称一样,所以获取到的是一组元素

  • 哪怕真的只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

    
      
    • getElementsByClassName 一样,获取到的是一个长得很像数组的元素
    • 必须要用索引才能得到准确的 DOM 元素

querySelector

  • querySelector 是按照选择器的方式来获取元素

  • 也就是说,按照我们写 css 的时候的选择器来获取

  • 这个方法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素

    console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素 
    console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素
    console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素
    

querySelectorAll

  • querySelectorAll 是按照选择器的方式来获取元素

  • 这个方法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的形式返回

    console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素 
    console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素
    
    • 获取到的是一组数据,也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素

操作属性

  • 通过我们各种获取元素的方式获取到页面中的标签以后
  • 我们可以直接操作 DOM 元素的属性,就能直接把效果展示在页面上

innerHTML

  • 获取元素内部的 HTML 结构

    
      

    hello

  • 设置元素的内容

    
      
    • 设置完以后,页面中的 div 元素里面就会嵌套一个 p 元素

innerText

  • 获取元素内部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)

    
      

    hello

  • 可以设置元素内部的文本

    
      
    • 设置完毕以后,会把

      hello

      当作一个文本出现在 div 元素里面,而不会把 p 解析成标签

getAttribute

  • 获取元素的某个属性(包括自定义属性)

    
      

setAttribute

  • 给元素设置一个属性(包括自定义属性)

    
      

removeAttribute

  • 直接移除元素的某个属性

    
      

style

  • 专门用来给元素添加 css 样式的

  • 添加的都是行内样式

    
      
    • 页面中的 div 就会变成一个宽高都是100,背景颜色是粉色

className

  • 专门用来操作元素的 类名的

    
      
  • 也可以设置元素的类名,不过是全覆盖式的操作

    
      
    • 在设置的时候,不管之前有没有类名,都会全部被设置的值覆盖

你可能感兴趣的:(day09-BOM和DOM)