说说游戏这些年

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    游戏体验就是讲究一个娱乐,以前第一次接触游戏是在线08年的时候吧,那时候CS,CF,DNF很火。还没有英雄联盟,也没有手游,没有吃鸡。约上几个好友一起娱乐娱乐贼开心,星际、红警也还可以,魔兽玩不起。因为没钱!

      09年以后出来了各种游戏,简直百家争鸣一样,后来英雄联盟大火,同时很多游戏都达到了游戏的巅峰。拥有一大批铁杆游戏迷。同时也从一个娱乐游戏走向捞钱的游戏,13年CF出了第一把888人民币英雄级武器火麒麟,到后来一发不可收拾从捞钱的路上越走越远到现在的2700左右的王者武器,可以说是赚得锅满盆满。可惜全服同时在线也从巅峰的300万人掉到现在不足50万人左右。可以说是只知道捞钱和游戏体验不好导致盛极必衰吧,英雄联盟的大火也算一个因素。后来出了手游,王者荣耀啊,枪战王者这些简直把捞钱写在脸上。同时游戏体验更差,在里面你能遇见各种奇葩。挂机的只带线不团的送人头的团战甩头就走的,各种开语音乱骂乱喷人的花样百出。

      游戏从电脑到手机是越来越方便了,人们随时可以来一把游戏放松一下自己。可惜能接触到游戏的年龄也越来越小,智能手机的普及让很多14岁以下的人可以轻松接触到这些游戏,家人的宠溺使得这些孩子更是肆无忌惮的玩游戏。很多新闻报道啊什么的,有些控制不住自己的动不动就往里面砸好几万。有钱人还好,可是那种在小康线水平下的家庭来说这简直就是灾难,人们亲切的称呼王者荣耀为亡者农药也不是没有道理,小孩对金钱没有概念导致这些不理智的游戏行为和充钱行为。

      为什么游戏不能设置成18岁以上才能充钱。捞钱真的有这么重要吗?可以说王者荣耀荼毒了中国农村的少年儿童,也伤害了很多家庭的幸福生活。

      唉!不叨叨了,今天游戏体验不好来说一下现在的心情。游戏本来就是娱乐太较真就失去了游戏这两个字的本质了。真为现在的小学生担忧啊。

     

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