Unity---实现UI在World Space模式下跟随摄像头旋转

在VR中使用UGUI,模式选择的是World Space,想实现的效果是让UI一直是正对着摄像机。

只要在Update()函数中添加一句话就可以啦:

this.transform.LookAt(camera.transform);

 

你可能感兴趣的:(Unity3D,UGUI)