VS.Net中程序集的Debug版本和Release版本的区别

前几天看到豆腐的文章介绍如何知道程序集是Debug版还是Release版,之前只知道某些软件从功能上有企业版、标准版之分,却从不知道.Net程序集还有Debug和Release之区别,真是惭愧学了这一年C#。然后在博客园的提问区发文求教,两天过去竟无人问津(还是自己太懒,要检讨),只好自己翻MSDN、用Google搜,现在总算有点明白了。

关于Debug和Release,MSDN里面是这么说的:

Visual Studio 项目对程序的发布和调试版本分别有单独的配置。顾名思义,生成调试版本的目的是用于调试,而生成发布版本的目的是用于版本的最终分发。
如果在 Visual Studio 中创建程序,Visual Studio 将自动创建这些配置并设置适当的默认选项和其他设置。在默认设置下:
程序的“调试”配置用全部符号调试信息编译,不进行优化。(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间的关系更加复杂。)
程序的“发布”配置被完全优化,不包含任何符号调试信息。调试信息可在单独的 PDB 文件中生成。

当在程序集的属性页中选Debug模式时,设置如下:

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当选择Release模式时,设置如下:

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两者的不同点如下:

项目 Debug Release
条件编译常数 Debug;Trace Trace
优化代码 False True
输出路径 bin\Debug bin\Release
生成调试信息 True False

Debug模式下生成的程序集为调试版本,未经优化;在bin\debug\目录中有两个文件,除了要生成的.exe或.dll文件外,还有个.pdb文件,这个.pdb文件中就记录了代码中的断点等调试信息;Release模式下不包含调试信息,并对代码进行了优化,\bin\release\目录下只有一个.exe或.dll文件。

注意若要更改项目的生成模式,不能只从项目属性页上点“配置”下拉框更改,那样不起作用,必须点右上角的“配置管理器”按钮才能更改。

现在我还有个疑问:在项目文件夹下除了bin外,还有个obj目录,里面也有debug和release两个子目录,这不知是做什么用的。


编译是分模块编译的,每个模块的编译结果就保存在了OBJ目录下。最后会合并为一个exe或者dll文件保存到bin之中。因为每次编译都是增量编译,也就是只重新编译改变了的模块,所以这个OBJ的目录的作用就是保存这些小块的编译结果,加快编译速度。

可以采用release模式,发布为正式版本,在release模式下,建议不要采用增量编译的模式,尽管增量编译可以大大提高编译速度,尤其是针对大项目时。但.net中增量编译的技术是否像C++那样拥有足够的成熟度,目前不敢下断言。
因为在vs.net2002,有时会出现一些莫名其妙的问题,遇到这类情况时,把obj文件中的内容全部删除后,再重新编译,就可以恢复。

有些release版本生成之后,换一台机子还是不能用,原因在于.dll文件的动态和静态之分。

 

以上文章转自http://blog.ednchina.com/opencv2008/195414/message.aspx

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