门外汉从游戏角度浅谈IP

“IP”(intellectual property),即知识产权,也称为“知识所属权”。本文中,通俗一点说就是相关背景故事的版权。

认真来说,“IP”的挖掘在中国游戏市场并非近几年才兴起。早在1995年,前导软件公司便推出了《官渡》、《赤壁》等取材于《三国演义》的游戏产品。而《三国演义》、《西游记》可谓是中国名气最大、被使用率最高的两大“IP”,在2016年上线的IP游戏产品中,其中甚至有15%的题材都与三国、西游有关。

那“IP”对游戏的开发具有什么意义呢?

1.市场角度

从市场角度来看,不少”IP“在进行“游戏开发前便已具有一定的粉丝基础及社会知名度,故对游戏开发而言,IP”应具有一个“吸引大量玩家“、”获得潜在用户“及”获取广泛关注“的作用。而在游戏开发时期或运营初期,有一个庞大的玩家数量和大量观望的用户群,对于游戏的运营与成本回收有巨大的正面作用。

2.成本角度

上文提到”IP“本身具有一定的粉丝基础及社会知名度,能在游戏初期吸引大量玩家,故从成本角度而言,”IP“首先最重要的一个意义应当是节约宣传推广费用,同时互联网作品”IP“甚至能提供更多具有粉丝基础的宣传渠道(作者微博宣传,粉丝自发转发、影视剧同期宣传等)。其次,热门”IP“经过市场检验,其世界观、角色设定、职业体系已基本成熟,开发者拿来经过一定修改便能立即使用,从而节约了游戏开发的时间成本(游戏世界架构、角色设定、职业设定、装备等)。

以上仅为门外汉拙见。

你可能感兴趣的:(门外汉从游戏角度浅谈IP)