class结构

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;
    cache_t cache;        /// 方法缓存
    class_data_bits_t bits;  /// 类信息
    class_rw_t *data() { 
        return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
    }
}

摘出重要的部分,objc_class 是继承 objc_object 结构体

struct objc_object {
private:
    isa_t isa;
}

objc_object 有 isa 指针,所以 class 也有 isa 指针,这就是为什么可以通过我们的类对象找到元类的原因,如果没有isa指针是不行的。
superclas 指针,只用来指向当前类的父类的
bit我在接下来讲,主要是加快查找效率的,
bits:可以看出 class_rw_t =class_data_bits_t bits & FAST_DATA_MASK

struct class_rw_t {
    uint32_t flags;
    uint32_t version;
    const class_ro_t *ro;  /// 只读类信息
    method_array_t methods;    /// 方法列表
    property_array_t properties; /// 属性列表
    protocol_array_t protocols;   /// 协议列表
    Class firstSubclass;
    Class nextSiblingClass;
    char *demangledName;
}

struct class_ro_t {
    uint32_t flags;
    uint32_t instanceStart;
    uint32_t instanceSize; /// istance对象 占用的内存空间
#ifdef __LP64__
    uint32_t reserved;
#endif
    const uint8_t * ivarLayout;
    const char * name; /// 类名
    method_list_t * baseMethodList;
    protocol_list_t * baseProtocols;
    const ivar_list_t * ivars; /// 成员列表
    const uint8_t * weakIvarLayout; ///  weak 成员变量内存布局
    property_list_t *baseProperties;
}

class_ro_t里面的baseMethodList、baseProtocols、ivars、baseProperties是一维数组,是只读的,包含了类的初始内容
class_ro_t 是 readonly 的,在编译阶段就已经确定了,不可以修改。
在编译的时候,将累的属性,方法,协议和成员变量,添加到我们的 class_ro_t 中,然后运行的时候,会动态的创建 class_rw_t 然后将 class_ro_t 和分类中的属性,协议方法存储到 class_rw_t 中,并进行排序,分类中的存储在数组的前部,原始类信息,存储在数组的后面,class_ro_t 是只能的,在运行时是不可以添加进去的

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