第十一周笔记整理

第一天

皮肤:

主题——动物、植物、材质、电影、游戏

地域、职业、时间

置换注意事项:1.技能动作不变

2.武器基本造型不变

3.英雄骨骼不变

4.体型造型外轮廓基本不变

笔——传递、杂色、平滑、间距25%、硬度50%

皮肤置换步骤:脱——蒙皮——微调——拼贴(硬朗、几何体、色彩单一)——转换成图形——穿(立体化)



第二天

钢笔画出封闭区域Ctrl+Enter产生选区

继续皮肤置换步骤:穿——色指定——画体积(压暗提亮)


第三天

刻画


第四天

武器——分攻击区和防御区


第五天

宠物——结构简单概括,肩窄,不画腰


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