泛型是 Java SE5 出现的新特性,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型(类型实参)。
泛型的本质是类型参数化或参数化类型,在不创建新的类型的情况下,通过泛型指定的不同类型来控制形参具体限制的类型。
泛型类和泛型方法同时具备可重用性、类型安全和效率,这是非泛型类和非泛型方法无法具备的。 泛型通常用与集合以及作用于集合的方法一起使用。 .NET Framework 2.0 版类库提供一个新的命名空间 System.Collections.Generic,其中包含几个新的基于泛型的集合类。 建议面向 .NET Framework 2.0 及更高版本的所有应用程序都使用新的泛型集合类,而不要使用旧的非泛型集合类如 ArrayList。
例子: 要求定义一个Point点类,该类中属性有x坐标和y坐标。
x和y的值可以都是小数类型。
x和y的值可以都是字符串类型。
如何定义该类呢? 如何确定属性的类型。----Object类型
public class Point {
//x坐标
private Object x;
//y坐标
private Object y;
//输出坐标的值
public void show(){
System.out.println("x坐标:"+x+";y坐标:"+y);
}
public Point() {
}
public Point(Object x, Object y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public Object getX() {
return x;
}
public void setX(Object x) {
this.x = x;
}
public Object getY() {
return y;
}
public void setY(Object y) {
this.y = y;
}
}
测试:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Point p1=new Point(10,20);//坐标为整数int--自动装箱->Integer--->Object(向上转型)
p1.show();
Point p2=new Point(25.5,36.6);//坐标为小数
p2.show();
Point p3=new Point("东经180度","北纬25度");//坐标为字符串
p3.show();
//在这里使用了两个不同的数据类型
//虽然这样不会报错,但是违背了设计的要求即数据类型安全问题
Point p4=new Point(25,"北纬50度");
p4.show();
}
}
针对上面的问题,我们使用泛型来解决上面的问题。
public class Point {
//x坐标----
private T x;
//y坐标
private T y;
//输出坐标的值
public void show(){
System.out.println("x坐标:"+x+";y坐标:"+y);
}
public Point() {
}
public Point(T x, T y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public T getX() {
return x;
}
public void setX(T x) {
this.x = x;
}
public T getY() {
return y;
}
public void setY(T y) {
this.y = y;
}
}
测试:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Point p1=new Point(1,2);//坐标为整数int--自动装箱->Integer--->Object(向上转型)
p1.show();
Point p2=new Point(1.1,2.2);//坐标为小数
p2.show();
Point p3=new Point("东经180度","北纬25度");//坐标为字符串
p3.show();
}
}
注意: 上面的泛型类型必须都是引用类型。不能是基本类型
3、如何使用/定义泛型
定义泛型语法:
public class 类名<泛型标志,泛型标志....>{
//类成员
}
例子:
//T标志可以任意起名.----> 那么在创建对象时,必须为每个泛型指定数据类型。
class Info{
private T var;
public void show(){
System.out.println("var========"+var);
}
public T getVar() {
return var;
}
public void setVar(T var) {
this.var = var;
}
}
测试:
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
Info info=new Info<>();
info.setVar("hello");
info.show();
Info info1=new Info<>();
info1.setVar(15);
info1.show();
//如果没有指定泛型类型默认为Object,
Info info2=new Info();
info2.setVar("你好");
String o = (String) info2.getVar();//如果想使用真正的类型接受,那么必须进行强制
System.out.println(o);
}
}
4、泛型通配符
在开发中对象的引用传递是最常见的,但是如果在泛型类的操作中,在进行引用传递时泛型类型必须匹配才可以传递,否则是无法传递的。如果想传递,可以定义泛型为?通配符。
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person<>("你好");
fun(p1);
Person p2 = new Person<>(111);
fun(p2);
}
//问号?代表通配符,可以使用任意的数据类型
public static void fun(Person> person){
person.show();
}
}
/*泛型类*/
class Person {
private T var;
public void show(){
System.out.println("var=========="+var);
}
public Person() {
}
public Person(T var) {
this.var = var;
}
public T getVar() {
return var;
}
public void setVar(T var) {
this.var = var;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"var=" + var +
'}';
}
}
5、受限泛型
在引用传递中,在泛型操作中也可以设置一个泛型对象的==范围上限==和==范围下限==。范围上限使用extends关键字声明,表示参数化的类型可能是所指定的类型或者是此类型的子类,而范围下限使用super进行声明,表示参数化的类型可能是所指定的类型或者此类型的父类型。
受限泛型语法:
[设置上限]
声明对象: 类名称 extends 类> 对象名称;
定义类: [访问权限] 类名称<泛型标识 extends 类>{}
[设置下限]
声明对象: 类名称 super 类> 对象名称;
定义类: [访问权限] 类名称<泛型标识 super 类>{}
例子:
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person<>(111);
fun2(p1);
Person p2 = new Person<>(222);
fun3(p2);
}
//传递的参数泛型类型必须为Number的父类或者Number类型
public static void fun2(Person super Number> person){
person.show();
}
//传递的参数泛型类型必须为Number的子类或者Number类型
public static void fun3(Person extends Number> person){
person.show();
}
}
/*泛型类*/
class Person {
private T var;
public void show(){
System.out.println("var=========="+var);
}
public Person() {
}
public Person(T var) {
this.var = var;
}
public T getVar() {
return var;
}
public void setVar(T var) {
this.var = var;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"var=" + var +
'}';
}
}
6、泛型接口
泛型接口在jdk1.5之后才可以定义在接口上。定义语法上和定义泛型的语法相似。
泛型接口的语法:
public interface 接口名<泛型标志,泛型标志....>{
//静态常量
//抽象方法
//静态方法
//默认方法
}
/*泛型接口*/
interface person{
T fun(T t);
}
/*第一种方式 直接在继承的泛型中定义好类型
* 子类在实现接口时,确定泛型类型*/
class persons implements person{
@Override
public Integer fun(Integer integer) {
return 111;
}
}
/*第二种方式 子类也实现泛型和父类名相同的泛型
* 实现的类型自己定义 */
class pop implements person{
@Override
public T fun(T t) {
return null;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
persons persons = new persons();
System.out.println(persons.fun(11));
pop mouse = new pop<>();
Integer fun = mouse.fun(123);
System.out.println(fun);
}
7、泛型方法
语法:
[访问权限]<泛型标识> 泛型标识 方法名称(泛型标识 参数名称)
class Tests {
public static T fun(T t) {
return t;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
String hello = Tests.fun("hello");
Integer fun1 = Tests.fun(250);
Double fun2 = Tests.fun(250.0);
}
二、Java高级--注解
1、预定义注解
1. @Override: 重写得注解。符合重写得规则。
2. @Deprecated: 表示已过时。
3. @SuppressWarnings: 表示压制警告。
4. @FunctionInterface: 表示函数式接口。表示该接口中有且仅有一个抽象方法。
2、自定义注解(初级)
语法:
public @interface 注解名{
//注解属性
}
使用自定义注解
类 方法 属性 加@注解名
//自定义注解
@interface My{
String [] name() default {"tom","jack"};
String value() ;
}
//使用注解
@My(value = "",name = "")
class Person{
}
3、元注解
@Retention:指定其所修饰的注解的保留策略
@Document:该注解是一个标记注解,用于指示一个注解将被文档化
@Target:用来限制注解的使用范围
@Inherited:该注解使父类的注解能被其子类继承
@Repeatable:该注解是Java8新增的注解,用于开发重复注解
类型注解(Type Annotation):该注解是Java8新增的注解,可以用在任何用到类型的地方
@Target(value=可以取下面这些内容): 作用限制注解使用得位置。
/** 表示可以作用在类,接口,枚举 */
TYPE,/** 属性 */
FIELD,/** 普通方法上 */
METHOD,/** 方法参数 */
PARAMETER,/** 构造方法上 */
CONSTRUCTOR,/** 局部变量 */
LOCAL_VARIABLE
@Retention: 注解什么时候生效。默认时源码 java经历了那些阶段。
源码阶段-->字节码阶段--->运行阶段
/**
* 源码时生效
*/
SOURCE,/**
* 字节码时生效
*/
CLASS,/**
* 运行时生效。
* 在JVM内存中还有该注解。
都会被设置为运行时有效
*/
RUNTIME
@Inherited 是否运行被子类继承。
@Documented 当生产API文档时使用该注解
4、自定义注解(高级)
语法:
@interface 注解名{
数据类型 属性名() default 默认值;
}
数据类型: 基本类型,字符串类型,枚举类型【常量】,注解类型,数组类型【必须是上面这些类型的数组】
@interface MyAnnotation { String value(); //如果设置default默认值,那么在使用该注解时可以不为该属性赋值。 int age() default 15; } //如果只有一个属性 value可以省略不写 但是该属性名必须为value @MyAnnotation("zs") class Base { } //多个属性时 @interface MyAnnotation { String value(); int age() default 15;//设置default默认值,那么在使用该注解时可以不为该属性赋值。 String[] hobby(); } //如果只有一个属性 value可以省略不写 但是该属性名必须为value 如果存在多个属性必须要写value="" hobby="" @MyAnnotation(value = "zs",hobby = {"游泳,唱歌"}) class Base { }