2019TGC腾讯数字文创节设计总结

二,创意视觉策略

有一个符号可以连接和阻断两个或多个空间——门。

(1)1.“门”提炼出四边形——2.再将四边形放进一个多维空间,组成一个画面。——“门”可以使电脑窗口、画卷、游戏界面、黑洞等。

(2)构图创意(解决问题)

第一版

对TGC的理解上可能没那么清晰。

第二版

第二版调整为元素以TGC logo为中心呈放射状分布,但还不够清晰明了。

第三版

TGC logo为中心,其他元素向中间聚拢,简明扼要突出logo,且体现各元素与TGCc的关系。

(3) 画风创意

蓝色为主色调:具有数字感,体现海南当地特色。

主视觉定稿

从主视觉中提炼各ip元素 生成单元素竖版海报,并配以古韵文案进行画面解释。 

单IP系列海报
海南岛文创月KV
模块海报

三、周边内容衍生

因为举办在海南,选择了本土特色的岛服、丝巾等,与海南的旅游文化结合。

四、小结

用统一的视觉语言 表现IP与数字文创的关系是较难的,

画面中过于具象的元素导致 画面很难融合,概念也很难一眼看出,

下一届TGC主视觉我们将吸取经验,

不去追求具体IP元素的堆砌,用简单明了的概念进行诠释数字文创节。

视觉体系在线下的运用 需要更加完整打造让受众记忆深刻的视觉识别体系


原文链接:

https://mp.weixin.qq.com/s/xXH5H9O_ho6xFGtxKnZljQ

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