ue5读取自定义文件夹中内容

一、复制文件夹到Content内

ue5读取自定义文件夹中内容_第1张图片

二、读取文件内容,直接使用相对路径就可以了/Content,Resource Bundle存储文件夹名的变量。Load Text为自定义的读取json文件的方法,我之前的文章讲了怎么操作。

ue5读取外部文件_艺菲的博客-CSDN博客

ue5读取自定义文件夹中内容_第2张图片

三、根据json文件的内容读取读取自定义文件夹中的图片

需要使用Get Project Content Directory获得文件绝对路径

ue5读取自定义文件夹中内容_第3张图片

四、打包exe时候,选择Additional Non-asset Directions to Package

ue5读取自定义文件夹中内容_第4张图片

ue5读取自定义文件夹中内容_第5张图片

打包时候遇到报错

System.ArgumentException: Path fragment ‘“Content/\351\237\263\351\242\221/Cheetah\302\240Mobile_Games_-_\…\265.uasset”’ contains invalid directory separators

在项目目录下执行git config --global core.quotepath false

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