(1)Java 设计模式——工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机等。这些工厂只生产同种类产品,同种类产品称为同等级产品,也就是说:工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类) 的产品,如电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等。
(2)本文要介绍的抽象工厂模式将考虑多等级产品的生产,将同一个具体工厂所生产的位于不同等级的一组产品称为一个产品族,下图所示横轴是产品等级,也就是同一类产品;纵轴是产品族,也就是同一品牌的产品,同一品牌的产品产自同一个工厂。具体来说,抽象工厂模式是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。
(3)抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,它们之间有以下几个区别:
综上所述,抽象工厂模式和工厂方法模式在粒度、抽象程度、关注点和扩展性等方面存在差异。选择使用哪种模式取决于具体的业务需求和设计要求。如果需要创建一族相关的产品对象,并确保这些产品对象能够相互协作,可以考虑使用抽象工厂模式;如果只需要创建单个产品对象,并且希望能够轻松扩展和添加新的产品类,可以选用工厂方法模式。
抽象工厂模式的主要角色如下:
现咖啡店业务发生改变,不仅要生产咖啡还要生产甜点,如提拉米苏、抹茶慕斯等,要是按照工厂方法模式,需要定义提拉米苏类、抹茶慕斯类、提拉米苏工厂、抹茶慕斯工厂、甜点工厂类,很容易发生类爆炸情况。其中拿铁咖啡、美式咖啡是一个产品等级,都是咖啡;提拉米苏、抹茶慕斯也是一个产品等级;拿铁咖啡和提拉米苏是同一产品族(也就是都属于意大利风味),美式咖啡和抹茶慕斯是同一产品族(也就是都属于美式风味)。所以这个案例可以使用抽象工厂模式实现。类图如下:
部分核心代码如下:
抽象工厂:DessertFactory.java
package com.itheima.patterns.factory.abstract_factory;
//抽象工厂类
public interface DessertFactory {
//生产咖啡的功能
Coffee createCoffee();
//生产甜品的功能
Dessert createDessert();
}
具体工厂:AmericanDessertFactory.java
package com.itheima.patterns.factory.abstract_factory;
//美式风味的甜品工厂,可以生产美式咖啡和抹茶慕斯
public class AmericanDessertFactory implements DessertFactory{
@Override
public Coffee createCoffee() {
return new AmericanCoffee();
}
@Override
public Dessert createDessert() {
return new Matchamousse();
}
}
具体工厂:ItalyDessertFactory.java
package com.itheima.patterns.factory.abstract_factory;
//意大利风味甜品工厂,可以生产拿铁咖啡和提拉米苏甜品
public class ItalyDessertFactory implements DessertFactory{
@Override
public Coffee createCoffee() {
return new LatteCoffee();
}
@Override
public Dessert createDessert() {
return new Trimisu();
}
}
Client.java
package com.itheima.patterns.factory.abstract_factory;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建的是意大利风味甜品工厂对象
ItalyDessertFactory factory = new ItalyDessertFactory();
//获取拿铁咖啡和提拉米苏甜品
Coffee coffee = factory.createCoffee();
Dessert dessert = factory.createDessert();
System.out.println(coffee.getName());
dessert.show();
}
}
输出结果如下:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建的是意大利风味甜品工厂对象
ItalyDessertFactory factory = new ItalyDessertFactory();
//获取拿铁咖啡和提拉米苏甜品
Coffee coffee = factory.createCoffee();
Dessert dessert = factory.createDessert();
System.out.println(coffee.getName());
dessert.show();
}
}
如果要加同一个产品族的话,只需要再加一个对应的工厂类即可,不需要修改其他的类。
(1)优点:
(2)缺点:
(1)可以通过工厂模式 + 配置文件的方式解除工厂对象和产品对象的耦合。在工厂类中加载配置文件中的全
类名,并创建对象进行存储,客户端如果需要对象,直接进行获取即可。
(2)具体步骤如下:
american=com.itheima.patterns.factory.config_factory.AmericanCoffee
latte=com.itheima.patterns.factory.config_factory.LatteCoffee
package com.itheima.patterns.factory.config_factory;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.HashMap;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;
public class CoffeeFactory {
//加载配置文件,获取配置文件中配置的全类名,并创建该类的对象进行存储
//1.定义容器对象来存储咖啡对象
private static HashMap<String,Coffee> map = new HashMap<String, Coffee>();
//2.加载配置文件,只需要加载一次
static {
//2.1.创建Properties对象
Properties properties = new Properties();
//2.2.调用properties对象中的load方法来加载配置文件
InputStream is = CoffeeFactory.class.getClassLoader().getResourceAsStream("bean.properties");
try {
properties.load(is);
//从properties集合中获取全类名并创建对象
Set<Object> keys = properties.keySet();
for (Object key : keys) {
String className = properties.getProperty((String) key);
//通过反射技术创建对象
Class clazz = Class.forName(className);
Coffee coffee = (Coffee) clazz.newInstance();
//将名称和对象存储到容器中
map.put((String) key, coffee);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//根据名称获取对象
public static Coffee createCoffee(String name) {
return map.get(name);
}
}
package com.itheima.patterns.factory.config_factory;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Coffee coffee1 = CoffeeFactory.createCoffee("american");
System.out.println(coffee1.getName()); //美式咖啡
Coffee coffee2 = CoffeeFactory.createCoffee("latte");
System.out.println(coffee2.getName()); //拿铁咖啡
}
}
静态成员变量用来存储创建的对象(键存储的是名称,值存储的是对应的对象),而读取配置文件以及创建对象写在静态代码块中,目的就是只需要执行一次。
有关 Properties 类的具体知识可以参考 Java 基础——Properties 类这篇文章。
(1)首先来看一下这一段代码:
package com.itheima.patterns.factory.iteratordemo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class IteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Tom");
list.add("Mike");
list.add("Marry");
//获取迭代器对象
Iterator<String> iterator = list.iterator();
//使用迭代器遍历
while(iterator.hasNext()){
String element = iterator.next();
System.out.println(element);
}
}
}
大家应该很熟悉上面的代码,它使用迭代器遍历集合,获取集合中的元素。而单列集合获取迭代器的方法就使用到了工厂方法模式。现在通过类图来看其中的结构:
Collection 接口是抽象工厂类,ArrayList 是具体的工厂类;Iterator 接口是抽象商品类,ArrayList 类中的 Iter 内部类是具体的商品类。在具体的工厂类中 iterator() 方法创建具体的商品类的对象。
注:DateForamt 类中的 getInstance() 方法、Calendar 类中的 getInstance() 方法使用的也都是工厂模式。