go 弹幕实战(Go+Gorm+WebSocket+Vue+ProtocolBuffer )高并发弹幕

之前为了学习netty开源了一个java版本的并发弹幕已经在线上运行许久了,也收获了一部分start和一部分的优化建议。由于近期学了go语言就想着把之前的弹幕系统用go语言实现一波,顺便学习下go相关的技术栈。目前go使用了websocket、protobuf、gorm、redis等技术已经实现了和java版本相同的效果,感兴趣可以访问项目地址或者线上地址(目前有些id是固定的,后续会慢慢修改)。

项目地址:

Java版本:https://gitee.com/MonkeyBrothers/barrage
Go版本:https://gitee.com/MonkeyBrothers/barrage-go

线上地址:

Java版本:http://barrage.houry.top/
Go版本:http://barrage.houry.top/go

关于go学习的过程中感受到相关的文档还是很丰富的,基础的组件库在github上都可以查询到,本项目中使用到的技术资料地址在下方:

protocbur文档地址:https://developers.google.cn/protocol-buffers/docs/gotutorial
websocket文档地址:https://github.com/gorilla/websocket
gorm文档地址:https://github.com/go-gorm/gorm

不管是java版本还是go版本的都采用了前后端分离的数据交互方式,所以前端代码是一套相同的代码,相同的数据格式。所以java和go之间的切换对前端是无感知的:

Vue地址:https://gitee.com/MonkeyBrothers/barrage-vue

实现效果:

go 弹幕实战(Go+Gorm+WebSocket+Vue+ProtocolBuffer )高并发弹幕_第1张图片

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