字符指针:char*
const char* p=“hello word”;
上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符h的地址放到指针变量p中。
整型指针——指向整型变量的指针
字符指针——指向字符型变量的指针
数组指针——指向数组的指针
2.1 数组指针的定义
int (*p) [10];
说明:p先和 * 结合,说明p是一个指针变量,指针变量指向的是一个大小为10个整型的数组。因此,p是一个指针,指向一个数组,也叫数组指针。
2.2 &数组名VS数组名
&数组名和数组名有什么区别?
arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址
&arr是数组的地址,而不是数组首元素的地址
例1:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%p", arr);
printf("%p", &arr);
return 0;
}
2.3 数组指针的使用
数组指针指向的是数组,数组指针中存放的是数组的地址
数组指针的使用
#include
void arr1(int arr[][5], int row, int col)
{
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
printf("%d ", arr[i][j]);
printf("\n");
}
void arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
printf("%d ", arr[i][j]);
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr表示数组首元素地址
//二维数组的首元素地址是二维数组的第一行
//这里传递的arr,就是第一行的地址,就是一维数组的地址
//可以用数组指针来接收
arr2(arr, 3, 5);
return 0;
}
整型数组——存放整型的数组
字符数组——存放字符型数据的地址
指针数组——存放指针的数组
int* arr1[10];//整型指针数组
char* arr2[4];//一级字符指针的数组
char** arr3[5];//二级字符指针的数组
函数参数的设置
4.1 一维数组传参
#include
void test(int* p)//对的
{}
void test(int arr[10])//对的
{}
void test(int arr[])//对的
{}
void test1(int** arr1)//对的
{}
void test1(int* arr1[20])//对的
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int *arr1[20] = { 0 };
test(arr);
test1(arr1);
return 0;
}
4.2 二维数组传参
#include
void test(int arr[][5])//形参部分,行可以省略,但是列不可以省略
{}//对的
void test(int arr[3][5])
{}//对的
void test(int (*arr)[5])//数组指针
{}//对的
void test(int *arr[5])//存放指针的数组
{}//错的
void test(int arr[][])
{}//错的
void test(int **arr)
{}//错的
void test(int *arr)
{}//错的
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);//首元素的地址,一行的地址
return 0;
}
总结:形参和实参的类型要一样;
二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字,因为对于一个二维数组,可以不知道有多少行但必须知道一行有多少元素。
4.3 一级指针传参
#include
void test(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
printf("%d ", *(p + i));
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
test(p, sz);//一级指针p,传给函数
return 0;
}
void test(char* p)
{}
char ch=‘9’;
char* ptr=&ch;
char arr[]="abcdef";
参数为一级指针的时候接收什么参数
test(&ch);
test(ptr);
test(arr);
4.4 二级指针传参
void test(char** p)
{}
char n=‘p’;
char* p1=&n;
char** p2=&p1;
char* arr[5];
参数为二级指针的时候接收什么参数
test(&p1);
test(p2);
test(arr);
如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码开辟一段存储空间。
这段存储空间的首地址就称为函数的地址,而且函数名表示的就是这个地址。
既然是地址,我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫做函数指针变量,简称为函数指针。
函数指针定义的形式:
数据类型符(*函数名)([形参表]);
注意:形参表可以省略。
#include
void test()
{
printf("hehe");
}
int main()
{
printf("p\n", test);//函数名是函数的首地址
printf("p\n", &test);//&函数名也是函数的地址
return 0;
}
int (*pf)(int,int)=&test;
pf是函数指针变量
把函数的地址存到数组中,这就叫做函数指针数组
形式:int(*pf[10])();
pf是个数组,数组里面的内容是int( *)()类型的函数指针。
函数指针数组的用途:转移表
例子:
#include
void menu()
{
printf("*******************\n");
printf("**1.加法 2.减法**\n");
printf("**3.乘法 4.除法**\n");
printf("*******************\n");
}
int add(int x, int y)//加法
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)//减法
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)//乘法
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)//除法
{
return x / y;
}
int main()
{
int input;
int ret = 0;
int a, b;
int (*py[5])(int a, int b) = { 0,add,sub,mul,div };//定义一个函数指针数组,5个元素,每个元素存放一个函数
do
{
menu();//菜单
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)//根据取值范围,进入函数
{
printf("请输入操作数:\n");
scanf("%d %d", &a, &b);
ret = (*py[input])(a, b);//调用函数指针数组
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
;
else
printf("输出错误,请重新输入:\n");
} while (input);//非零的值就一直循环
}
指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针。
int(*pf)(int,int); //函数指针
int(*p[5])(int,int); //函数指针数组
int( *(*pff)[5])(int,int)=&p ; //函数指针数组的地址
p就是指向函数指针数组的指针
#include
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pf
void(*pf)(const char*) = test;//pf是函数指针变量
//函数指针数组pff
void (*pff[10])(const char* str);//pff是存放函数指针的数组
pff[0] = test;//函数名是函数的地址,&函数名也是函数的地址
//指向函数指针数组pff的指针pfff
void (*(*pfff)[5])(const char*)=&pff;//pfff是指向函数指针数组的指针
return 0;
}
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。 如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一 个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
例子:
使用回调函数,模拟实现qsort(冒泡的方式)
#include
//回调函数
int cmp(const void* p1, const void* p2)
{
return *(int*)p1-*(int*)p2;
}
void _swap(void* p1, void* p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < size; i++)
{
char tmp = *((char*)p1 + i);
*((char*)p1+i)= *((char*)p2 + i);
*((char*)p2 + i) =tmp;
}
}
void bubble(void* ba,int count,int si,int(*cmp)(void*, void*))//函数指针调用的函数,函数指针作为参数传递给另外的函数
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < count - 1; i++)
{
for (j = 0; j < count - 1; j++)
{
if (cmp((char*)ba + j * si, (char*)ba + (j + 1) * si) > 0)
_swap((char*)ba + j * si, (char*)ba + (j + 1) * si, si);
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 11,2,32,4,5,61,7,81,9 };
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), cmp);
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
希望大家多琢磨琢磨指针,指针在c语言中是非常重要的知识点,同时也是基础知识。多练习,熟练掌握!我们下期见。