第三篇中最后总结,“如第26行代码所示”后面的部分和第一篇文章中“上面的代码中, “CxString string2 = 10;” ”这句下面的代码的说明部分有矛盾。
由于比较偏底层,我不太擅长,具体情况我没有核实过。请学习的小伙伴注意。
有核实过得请联系,我也学习一下。:)
首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).
那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:
class CxString // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明
{
public:
char *_pstr;
int _size;
CxString(int size)
{
_size = size; // string的预设大小
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
memset(_pstr, 0, size + 1);
}
CxString(const char *p)
{
int size = strlen(p);
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
strcpy(_pstr, p); // 复制字符串
_size = strlen(_pstr);
}
// 析构函数这里不讨论, 省略...
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存
CxString string2 = 10; // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用
CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)
CxString string6 = 'c'; // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码
string1 = 2; // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存
string2 = 3; // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存
string3 = string1; // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放
上面的代码中, “CxString string2 = 10;” 这句为什么是可以的呢? 在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 也就是说 “CxString string2 = 10;” 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:
CxString string2(10);
或
CxString temp(10);
CxString string2 = temp;
但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 “CxString string2 = 10;” 和第六句 “CxString string6 = ‘c’;” 就显得不伦不类, 而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:
class CxString // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换
{
public:
char *_pstr;
int _size;
explicit CxString(int size)
{
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是OK的
CxString string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)
CxString string6 = 'c'; // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载
explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.
上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了. 例如:
class CxString // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效
{
public:
char *_pstr;
int _age;
int _size;
explicit CxString(int age, int size)
{
_age = age;
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 这个时候有没有explicit关键字都是一样的
但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:
class CxString // 使用关键字explicit声明
{
public:
int _age;
int _size;
explicit CxString(int age, int size = 0)
{
_age = age;
_size = size;
// 代码同上, 省略...
}
CxString(const char *p)
{
// 代码同上, 省略...
}
};
// 下面是调用:
CxString string1(24); // 这样是OK的
CxString string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
CxString string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载
转载自:https://blog.csdn.net/guoyunfei123/article/details/89003369
explicit是个C++关键子,但是关注过它的人远远没有其他关键字的多,但是往往忽略了它,就会在一些不经意的地方造成错误,而花费更多的时间去寻找.
看下下面这个例子:
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A(int i = 5)
{
m_a = i;
}
private:
int m_a;
};
int main()
{
A s;
//我们会发现,我们没有重载'='运算符,但是去可以把内置的int类型赋值给了对象A.
s = 10;
//实际上,10被隐式转换成了下面的形式,所以才能这样.
//s = A temp(10);
system("pause");
return 0;
}
由此可知:当类构造函数的参数只有一个的时候,或者所有参数都有默认值的情况下,类A的对象时可以直接被对应的内置类型隐式转换后去赋值的,这样会造成错误,所以接下来会体现出explicit这个关键词的作用.
#include
using namespace std;
class A
{
public:
//这里用explicit关键词来修饰类构造函数.
explicit A(int i = 5, int j = 10)
{
m_a = i;
m_b = j;
}
private:
int m_a;
int m_b;
};
int main()
{
A s;
//这样直接赋值,会被提示错误,因为explicit抑制隐式转换的进行
s = 10;//这样会报错!!!
//当然显示转换还是可以的.
s = A(20);
system("pause");
return 0;
}
通过两个例子我们知道:explicit可以抑制内置类型隐式转换,所以在类的构造函数中,最好尽可能多用explicit关键字,防止不必要的隐式转换.
原文:https://blog.csdn.net/qq_37233607/article/details/79051075
C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).
C++提供关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换发生.
声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用.
C++中,一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数),承担了两个角色.
1.是个构造器,2.是个默认且隐含的类型转换操作符.
写下如AAA = XXX,这样的代码,且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造的参数类型,这时候编译器就自动调用这个构造器,创建一个AAA的对象.
使用explicit声明构造函数,则可防止隐式转换,避免上述情况的发生.具体例子如下:
class CTest1 {
public:
CTest1(int n)
{
cout<<"Constructor of CTest1"<<endl;
}
CTest1(const CTest1&)
{
cout<<"Copy constructor of CTest1"<<endl;
}
};
class CTest2 {
public:
explicit CTest2(int n)
{
cout<<"Constructor of CTest2"<<endl;
}
explicit CTest2(const CTest2&)
{
cout<<"Copy constructor of CTest2"<<endl;
}
};
int main()
{
CTest1 a1(1); //显示调用构造函数
CTest1 b1 = 1; //隐式调用构造函数
CTest1 c1 = a1; //隐式调用拷贝构造函数
CTest1 d1(b1); //显示调用拷贝构造函数
CTest2 a2(2); //显示调用构造函数
CTest2 b2 = 2; //隐式调用构造函数,编译错误
CTest2 c2 = a2; //隐式调用拷贝构造函数,编译错误
CTest2 d2(b2); //显示调用拷贝构造函数
return 0;
}
如第26行代码所示,是直接隐式调用构造函数,创建对象b1,不要误理解为是先隐式调用构造函数创建临时对象,将调用拷贝构造函数,以临时对象创建对象b1.
如第31行代码所示,explicit对拷贝构造函数也会限制作用,将会阻隐式拷贝构造函数的调用.
将拷贝构造函数声明为explicit,则会阻止隐式拷贝构造函数的调用.隐式拷贝构造函数的调用主要发生在三个点:
1.一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体.
2.一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回.
3.以AAA = xxx的方式创建对象AAA,xxx为与AAA为同类型的对象.
因而,将拷贝构造函数声明成explicit并不是良好的设计,一般只将有单个参数的constructor声明为explicit,而copy constructor不要声明为explicit.
原文地址:https://www.cnblogs.com/dwdxdy/archive/2012/07/17/2595479.html