入门TypeScript编写React

使用 create-react-app 开启 TypeScript

Create React App 是一个官方支持的创建 React 单页应用程序的CLI,它提供了一个零配置的现代构建设置。当你使用 Create React App 来创建一个新的 TypeScript React 工程时,你可以运行:

$ npx create-react-app my-app --typescript
$ # 或者
$ yarn create react-app my-app --typescript

如果在已有的工程中添加,也非常简单:

$ npm install --save typescript @types/node @types/react @types/react-dom @types/jest
$ # 或者
$ yarn add typescript @types/node @types/react @types/react-dom @types/jest

从零配置

创建 index.html 文件,以及src 目录,在 src目录中创建 index.tsx

TypeScript 的文件格式是 tsx

接下来安装必要的包和配置 package.json 文件:

"scripts": {
  "dev": "MODE=development webpack -w --mode=development",
  "build": "MODE=production webpack --mode=production"
},
"dependencies": {
  "@types/react": "^16.8.13",
  "@types/react-dom": "^16.8.3",
  "react": "^16.8.6",
  "react-dom": "^16.8.6"
},
"devDependencies": {
  "awesome-typescript-loader": "^5.2.1",
  "source-map-loader": "^0.2.4",
  "typescript": "^3.4.3",
  "webpack": "^4.29.6",
  "webpack-cli": "^3.3.0"
}

创建 tsconfig.json 和 webpack.config.js 文件:

{
  "compilerOptions": {
    "target": "es5",
    "module": "commonjs",
    "lib": ["dom","es2015"],
    "jsx": "react",
    "sourceMap": true,
    "strict": true,
    "noImplicitAny": true,
    "baseUrl": "src",
    "paths": {
      "@/*": ["./*"],
    },
    "esModuleInterop": true,
    "experimentalDecorators": true,
  },
  "include": [
    "./src/**/*"
  ]
}
  • jsx 选择 react
  • lib 开启 dom 和 es2015
  • include 选择我们创建的 src 目录
var fs = require('fs')
var path = require('path')
var webpack = require('webpack')
const { CheckerPlugin } = require('awesome-typescript-loader');
var ROOT = path.resolve(__dirname);

var entry = './src/index.tsx';
const MODE = process.env.MODE;
const plugins = [];
const config = {
  entry: entry,
  output: {
    path: ROOT + '/dist',
    filename: '[name].bundle.js'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.ts[x]?$/,
        loader: [
          'awesome-typescript-loader'
        ]
      },
      {
        enforce: 'pre',
        test: /\.ts[x]$/,
        loader: 'source-map-loader'
      }
    ]
  },
  resolve: {
    extensions: ['.ts', '.tsx', '.js', '.json'],
    alias: {
      '@': ROOT + '/src'
    }
  },
}

if (MODE === 'production') {
  config.plugins = [
    new CheckerPlugin(),
    ...plugins
  ];
}

if (MODE === 'development') {
  config.devtool = 'inline-source-map';
  config.plugins = [
    new CheckerPlugin(),
    ...plugins
  ];
}

module.exports = config;

类组件的使用

类组件是目前来说使用的最频繁的一种,因此我们需要了解到它。

Props 和 State

首先创建 Props 和 State 接口,Props 接口接收一个 name 参数,State 接口接收 color:

interface IProps {
  name: string;
}

interface IState {
  color: "red" | "blueviolet"
}
class Home extends React.Component {
  constructor(props: IProps){
    super(props);
    this.state = {
      color: "red"
    }
  }

  public onClickColor = () => {
    const { color } = this.state;
    if (color === "red") {
      this.setState({
        color: "blueviolet"
      });
    }
    if (color === "blueviolet") {
      this.setState({
        color: "red"
      });
    }
  }

  public render(){
    const { name } = this.props;
    const { color } = this.state;
    return (
      
{ name }
); } } export default Home;

如图:

入门TypeScript编写React_第1张图片

在 App 中使用 Home 组件时我们可以得到明确的传递参数类型。

处理 Event 对象

有时候我们需要处理一下 Event 对象,一般 change 事件我们可以使用 React.ChangeEvent,click 事件可以使用 React.MouseEvent ,它们都接收一个 Element,如:

onClickColor = (ev: React.MouseEvent) => {
  //
}

PureComponent

我们都知道 React 的刷新机制,因此如果每一次的变动都要刷新一下界面,这对于应用程序的性能来说是一个非常不科学的事情,因此在没有 PureComponent 之前,我们都需要手动使用 shouldComponentUpdate?(nextProps: Readonly

, nextState: Readonly, nextContext: any): boolean; 来确认到底要不要刷新界面,如:

import * as React from "react";
import Typography from "@material-ui/core/Typography";

interface IMyComparisonProps {
  text: string;
}

class MyComparison extends React.Component {
  constructor(props: IMyComparisonProps) {
    super(props);
  }

  public shouldComponentUpdate(nextProps: IMyComparisonProps) {
    if (this.props.text === nextProps.text) {
      return false;
    }
    return true;
  }

  public render() {
    const { text } = this.props;
    return (
      
        Component 值:{ text }
      
    );
  }
}

export default MyComparison;

如果返回的是 false 那么将不调用 render,如果是 true 则调用 render

但是如果我们使用 PureComponent 那么就省略了这一步,我们可以不用关心组件是否要刷新,而是 React.PureComponent 来帮我们决定。在使用之前,我们还有一些注意事项要了解,React.PureComponent 是一个和 React.Component 几乎相同,唯一不同的是 React.PureComponent 帮助我们完成了 shouldComponentUpdate 的一些交浅的比较,因此在我们真实的组件设计中,我们一般会用于最后一个关键点的组件上。

Portals

ReactDOM 中提供了一个方法 createPortal,可以将节点渲染在父组件之外,但是你可以依然使用父组件上下文中的属性。这个特性在我所讲的全局对话框或者提示框中非常有用,它脱离了父节点的容器,插在最外层,在样式上就能通过 position: fixed 来覆盖整个文档树。

我们在 state 中定义了一个 open,它只接收一个布尔值,用于打开提示框或关闭提示框架,如:

export interface IPortalsProps {}

export interface IPortalsState {
  open: boolean;
}

然后我们定义两个方法用于设置 open

public clickHandler = () => {
  this.setState({
    open: true,
  });
}

public clickHandlerClose = () => {
  this.setState({
    open: false,
  });
}

最后在 render 方法中使用 ReactDOM.createPortal 来创建一个全局的 Alert,如:

import * as React from "react";
import * as ReactDOM from "react-dom";
import Button from "@material-ui/core/Button";
import Alert from "../Alert";
import {
  IPortalsProps,
  IPortalsState,
} from "./types";

class MyPortals extends React.Component {

  constructor(props: IPortalsProps) {
    super(props);
    this.state = {
      open: false,
    };
  }

  public clickHandler = () => {
    this.setState({
      open: true,
    });
  }

  public clickHandlerClose = () => {
    this.setState({
      open: false,
    });
  }

  public render() {
    const { open } = this.state;
    return (
      
{ ReactDOM.createPortal( , document.getElementById("app")!, ) }
); } } export default MyPortals;

Fragments

Fragments 可以让我们减少生成过多有副作用的节点,以往 render 必须返回单一节点,因此很多组件常常会产生过多无用的 divReact 根据这样的情况给予了一个组件来解决这个问题,它就是 Fragment

public render(){
  return (
    
      
) } //or public render(){ return ( <>
) }

函数组件以及 Hooks

Hooks 自去年10月发布以来,函数组件就派上了用场,React 的函数组件主要引用 SFC 返回(React.FunctionComponent),当然你也可以不引用 SFC 类型只不过返回的是(JSX.Element),这就是区别。

useState

以前:

interface IFuncComp {
  name: string;
}
const FuncComp: React.SFC = ({ name }) => {
  return (
    
{ name }
) }

现在:

interface IFuncComp2 {
  name: string;
}

const FuncComp2: React.SFC = ({ name }) => {
  const [ num, setNum ] = React.useState(0);
  return (
    
{ name } { num }
) } function useState(initialState: S | (() => S)): [S, Dispatch>];

由于 useState 被定义为一个泛型函数,因此类型可以由我们自己来指定。

useEffect

当你使用 useEffect 时,我们可以传入第三个参数来决定是否执行这个 callback ,这对于优化你的应用至关重要。

React.useEffect(() => {

}, [num]);

useContext

对于 useContext 当你需要共享数据时可用:

interface IContext {
  name: string;
}
const initContext: IContext = {
  name: "",
};
const context = React.createContext(initContext);

const FuncMainContext = () => {
  return (
    <>
      
        
      
    
  )
}

const FuncContext = () => {
  const va = React.useContext(context);
  return (
    
{ va.name }
) }

useReducer

如果你已经习惯 redux 不妨来看看 useReducer,假设我们需要通过按钮来更改文本颜色:

interface IState {
  color: "red" | "blueviolet"
}

interface IAction {
  type: string;
  payload: any;
}

const reducer = (prevState: IState, action: IAction) => {
  const { type, payload } = action;
  switch(type){
    case "COLOR_CHANGE" : {
      return { ...prevState, color: payload };
    }
    default: {
      return prevState;
    }
  }
}

const App = () => {
  const initialState: IState = {
    color: "red"
  }
  const [state, dispatch ] = React.useReducer(reducer, initialState);
  return (
    
icepy
); }

useRef

当我们需要来引用原生DOM来处理某件事情时,useRef 可以辅助我们完成这项工作:

const App = () => {
  const inputEl = React.useRef(null);
  const onButtonClick = () => {
    if (inputEl && inputEl.current) {
      inputEl.current.focus();
    }
  }
  return (
    <>
      
      
    
  );
}

useMemo

接下来我们可以说一说 useMemo ,这只能当作一次性能优化的选择,通常情况下假设我们的 state 有两个属性,它的场景可能如下:

const App = () => {
  const [ index, setIndex ] = React.useState(0);
  const [ str, setStr ] = React.useState("");
  const add = () => {
    return index * 100;
  }
  return (
    <>
      
{index}-{str}-{add()}
) => { setStr(ev.target.value); }}/>
); }

无论如何修改 index 或 str 都会引发 add() 的执行,这对于性能来说是很难接受的,因为 add() 只依赖于 index ,因此我们可以使用 useMemo 来优化此项。

const App = () => {
  const [ index, setIndex ] = React.useState(0);
  const [ str, setStr ] = React.useState("");
  const add = React.useMemo(() => {
    return index * 100;
  }, [index]);
  return (
    <>
      
{index}-{str}-{add}
) => { setStr(ev.target.value); }}/>
); }

useMemo 的类型依赖于 factory 的返回值,我们可以观察一下它的描述文件:

function useMemo(factory: () => T, deps: DependencyList | undefined): T;

useCallback

那么 useCallback 的使用和 useMemo 比较类似,但它返回的是缓存函数。 通常情况下,我们可以使用 useCallback 来处理父组件更新但不想子组件更新的问题,如:

interface IAppChildProps {
  callback: () => number;
}
const AppChild = ({ callback }: IAppChildProps) => {
  const [ index, setIndex ] = React.useState(() => callback());
  React.useEffect(() => {
    setIndex(callback());
  }, [callback])
  return (
    
{ index }
); } const App = () => { const [ index, setIndex ] = React.useState(0); const [ str, setStr ] = React.useState(""); const callback = React.useCallback(() => { return index * 100; }, [index]); return ( <>

{ str }

) => { setStr(ev.target.value); }}/>
); }

useImperativeHandle

useImperativeHandle 可以让你使用 ref 将自定义的函数暴露给父组件,这种场景一般情况可以用于在父组件中操作子组件的DOM元素,需要和 forwardRef 配合使用:

interface IFancyInput {
  name: string;
}

interface IFancyInputRef {
  focus: () => void;
}

const fancyInput = (props: IFancyInput, ref: React.Ref) => {
  const inputEl = React.useRef(null);
  React.useImperativeHandle(ref, () => ({
    focus: () => {
      if (inputEl && inputEl.current) {
        inputEl.current.focus();
      }
    }
  }));
  return (
    
  );
}

const FancyInput = React.forwardRef(fancyInput);

const App = () => {
  const fancyRef = React.useRef(null);
  return (
    
) }

在组件树之间传递数据的 Context

在一个典型的 React 应用中,数据都是通过 Props 属性自上而下进行传递的,但某些情况下这些属性有多个组件需要共享,那么 Context 就提供了这样一种共享的方式。

当你使用 createContext 创建一个 Context 时它会返回一个 React.Context 类型。

每一个 Context 对象都会返回一个 Provider 组件,它允许消费组件订阅 context 的变化,当 Provider 的value 发生变化时,它内部的所有消费组件都将重新渲染。

interface IContext {
  name: string;
}
const initContext:IContext = {
  name: "",
};
const Context = React.createContext(initContext);

const AppChild = () => {
  const context  = React.useContext(Context);
  return (
    
{context.name}
) } const AppChild1 = () => { const context = React.useContext(Context); return (
{context.name}
) } const App = () => { const [ name, setName ] = React.useState(""); return (
) }

我们也可以看一个类组件的例子:

interface IContext {
  name: string;
}
const initContext:IContext = {
  name: "",
};
const Context = React.createContext(initContext);

class AppChild extends React.Component {
  static contextType = Context;
  public render(){
    const { name } = this.context;
    return (
      
{ name }
) } } const App = () => { const [ name, setName ] = React.useState(""); return (
) }

在 TypeScript 中 Context 支持的并不算太好,如:

static contextType?: Context;
/**
 * If using the new style context, re-declare this in your class to be the
 * `React.ContextType` of your `static contextType`.
 *
 * ```ts
 * static contextType = MyContext
 * context!: React.ContextType
 * ```
 *
 * @deprecated if used without a type annotation, or without static contextType
 * @see https://reactjs.org/docs/legacy-context.html
 */
// TODO (TypeScript 3.0): unknown
context: any;

Ref 和 DOM

Refs 提供了一种方式,允许我们访问 DOM 节点或在 render 方法中创建的 React 元素。

const App = () => {
  const but = React.createRef();
  return (
    
) }

获取 React 对象:

class AppChild extends React.Component {

  public onButtonClick = (target: EventTarget) => {
    console.dir(target);
  }

  public render(){
    return (
      
1234
) } } const App = () => { const appChild = React.createRef(); return ( <> ) }

ref 也可以传递函数:

const App = () => {
  const inputCallback = (el: HTMLInputElement) => {
    console.log(el);
  }
  return (
    
) }

对应的 useRef() 也非常类似,它可以很方便的保存任何可变值,这是因为它创建的是一个普通 JavaScript 对象。

const App = () => {
  const inputEl = React.useRef(null);
  return (
    
) }

React 顶层其他 APIs

React 是整个 React 库的入口,顶层 APIs 中除了我们比较熟悉的如 Component 之外还有一些比较有用的,这里会介绍几种我们不常用但非常重要的顶层 APIs。

isValidElement

验证对象是否为 React 对象,返回值是 true 或 false

React.isValidElement(object);

cloneElement

有时我们会遇到这样一个场景,就是 tabs 选项卡,对于它的设计我们可能会有一个预期,做一个简单版,比如:

 {
  setIndex(value);
}}>
  Tab 1
  Tab 2
  Tab 3

1
2
3

点击 Tab 的时候需要把它的 onClick 事件替换成 Tabs 的 onChange,因此这里会使用到 cloneElement 方法来处理。

interface ITabsProps {
  value: number;
  onChange: (value: number) => void;
  children?: React.ReactNode;
}

const tabsStyles: React.CSSProperties = {
  width: "100%",
  display: "flex",
  flexDirection: "row",
}

const Tabs = (props: ITabsProps) => {
  const onChange = (value: number) => {
    props.onChange(value);
  }
  const renderTab = () => {
    const { children } = props;
    if (children && Array.isArray(children)) {
      const arrayChilds = children.map((v, i) => {
        if (React.isValidElement(v)) {
          const childrenProps = {
            onChange,
            key: `Tab-${i}`,
          };
          return React.cloneElement(v, childrenProps);
        }
      });
      return arrayChilds;
    }
    if (children && !Array.isArray(children)) {
      const childrenProps = {
        onChange,
        key: "Tab",
      };
      if (React.isValidElement(children)) {
        return React.cloneElement(children, childrenProps);
      }
    }
  }

  return (
    
{renderTab()}
); }

由于我们把 childrenProps 替换了,因此子元素的 Tab 就可以如此:

interface ITabProps {
  value: number;
  onChange?: (value: number) => void;
  children?: React.ReactNode;
}

const tabStyles: React.CSSProperties = {
  width: "50px",
  marginRight: "10px",
  border: "1px solid red",
  textAlign: "center",
  cursor: "pointer"
}

const Tab = (props: ITabProps) => {
  const changeHandler = () => {
    const { onChange, value } = props;
    if (onChange) {
      onChange(value);
    }
  }
  return (
    
{ props.children }
); }

memo

React.memo 为高阶组件。它与 React.PureComponent 非常相似,但它适用于函数组件,但不适用于 class 组件。

此方法仅作为性能优化的方式而存在。
interface IProps {
  value: number;
}

const AppChild = (props: IProps) => {
  return (
    
props.value: { props.value}
) } const MemoAppChild = React.memo(AppChild); interface IState { date: Date; value: number; } class App extends React.Component<{}, IState> { constructor(props: {}){ super(props); this.state = { value: 0, date: new Date(), } } public componentDidMount(){ setInterval(()=>{ this.setState({ date:new Date() }) },1000) } public render(){ return (
{ this.state.date.toString() }
); } }

如果你想更细节的控制,可以传入第二个参数,它是一个函数:

interface IProps {
  value: number;
}

const AppChild = (props: IProps) => {
  return (
    
props.value: { props.value}
) } type Equal = (prevProps: IProps, nextProps: IProps) => boolean; const areEqual: Equal = (prevProps, nextProps) => { if (prevProps.value === nextProps.value) { return true; } else { return false; } } const MemoAppChild = React.memo(AppChild, areEqual); interface IState { date: Date; value: number; } class App extends React.Component<{}, IState> { constructor(props: {}){ super(props); this.state = { value: 0, date: new Date(), } } public componentDidMount(){ setInterval(()=>{ this.setState({ date:new Date() }) },1000) } public render(){ return (
{ this.state.date.toString() }
); } }

原文https://zhuanlan.zhihu.com/p/69802663 

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