C 数据结构队列和栈基本操作

队列

队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。队列是一种操作受限制的线性表。

与现实中的排队类似,进行插入操作只能在队尾,进行删除操作只能在队头。队列是一种先进先出的线性表。

C实现队列,需要定义一个结点结构,一个含指向首结点和尾结点指针的结构(比链表多一个指向首尾的结构)。 队列的首指针指向第一个元素,队列的尾指针指向最后一个元素,都是有数据的。

指针方向由队首指向队尾。

//定义队列中结点结构,同链表
typedef struct node{
    int data;
    struct node * next;
}node;

//定义队列的首尾结点指针结构
typedef struct queue{
    node* head;
    node* rear;
}queue;

#include
#include
#include

//定义队列中结点结构,同链表
typedef struct node{
    int data;
    struct node * next;
}node;

//定义队列的首尾结点指针结构
typedef struct queue{
    node* head;
    node* rear;
}queue;

//入队操作(队尾)
queue* insert_(queue* HQ, int value){
    node* p = (node*)malloc(sizeof(node));
    p->data = value;
    p->next = NULL;
    if(HQ->rear==NULL){
        HQ->rear = p;
        HQ->head = p;
    }
    else{
        HQ->rear->next = p;
        HQ->rear = p;
    }
    return HQ;
}

//出队操作(队首)
queue* del_(queue*HQ){
    if(HQ->head==NULL){
        return HQ;
    }
    node* p = HQ->head;
    if(HQ->head==HQ->rear){
        HQ->head =NULL;
        HQ->rear = NULL;
    }
    else{
        HQ->head = HQ->head->next;
        printf("%s %d\n","chu dui ",p->data);
        free(p);
    }
    
    return HQ;
}

//队列长度
int length_queue(queue* HQ){
    int length = 1;
    if(HQ->head == NULL){
        return 0;
    }
    node* p = HQ->head;
    while(p!=HQ->rear){
        p = p->next;
        length++;
    }
    return length;
}

//打印队列
void print_qnode(queue* HQ){
    node* p = HQ->head;
    while(p!=HQ->rear){
        printf("%d\n",p->data);
        p=p->next;
    }
    printf("%d\n",p->data);
}

//销毁队列
void destory_queue(queue* HQ){
    node * p = HQ->head;
    if(HQ->head!=NULL){
        while(p!=HQ->rear){
            node* p_next= p->next;
            free(p);
            p = p_next;
        }
        free(p);
    }
    free(HQ); 
}

void main(){
    queue * H = (queue*)malloc(sizeof(queue));
    H = insert_(H,3);  //插入
    H = insert_(H,7);  //插入
    print_qnode(H);    //打印  
    printf("%d\n",length_queue(H)); //长度
    H = del_(H);       //出队
    print_qnode(H);    //打印
    del_queue(H);      //销毁队列
    return ;
}


栈是一种特殊的线性表,规定它的插入运算,删除运算均在线性表的同一端进行,进行插入和删除的哪一端称为栈顶,另一端称为栈底。

栈的实现跟队列类似,有一个结点结构,一个栈底栈顶结构,指针由栈底指向栈顶。

typedef struct node{
    int data;
    struct node* next;
}node;

typedef struct stack{
    node* top;
    node* buttom;
}stack;

 

#include
#include
#include


typedef struct node{
    int data;
    struct node* next;
}node;

typedef struct stack{
    node* top;
    node* buttom;
}stack;


//入栈操作,由栈底指向栈顶,在栈顶出入栈
stack* in_stack(stack* S, int value){
    node* p = (node*)malloc(sizeof(node));
    p->data = value;
    p->next = NULL;
    if(S->buttom==NULL){
        S->buttom = p;
        S->top = p;
        S->top->next = NULL;
    }
    else{
        S->top->next = p;
        S->top=p;
    }
    return S;
}

//出栈操作,从栈底部指针往上移动到栈顶,移除栈顶
stack* out_stack(stack* S){
    node* p = S->top; node* b = S->buttom;
    if(S->buttom==NULL){
        return S;
    }
    if(S->top == S->buttom){
        S->top=S->buttom=NULL;
    }
    else{
        while(b->next!=S->top){
        b = b->next;
        }
        p = b->next;
        printf("%s,%d\n","chu zhan: ",p->data);
        b->next = NULL;
        free(p);
        S->top = b;         
    }    
    return S;    
}

//打印栈
void print_sta(stack* S){
    node* p = S->buttom;
    if(S->buttom==NULL){
        return;
    }
    while(p!=S->top){
        printf("%d\n",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("%d\n",p->data);    
}


void main(){
    stack *Sta = (stack*)malloc(sizeof(stack));
    Sta = in_stack(Sta,3); //入栈
    Sta = in_stack(Sta,5); //入栈
    Sta = in_stack(Sta,9); //入栈
    Sta = in_stack(Sta,13); //入栈
    Sta = out_stack(Sta); //出栈
    print_sta(Sta);  //打印栈
    return;
}

 

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