一、前言
QAbstractItemView 类继承于QWidget ,为全部视图类提供了基本的功能。
QAbstractItemView 类是一个抽象类 ,不能被实例化使用,它是QtWidget框架中树视图QTreeView 、列表视图QListView 、表格视图QTableView 、单列视图QColumnView 和标题头QHeaderView 这些视图框架的虚拟父类。
QAbstractItemView 类提供了对键盘和鼠标导航 、视口滚动 、项目编辑 和选择 的标准支持。
键盘导航--按键
描述
上/下/左/右箭头键
改变当前的项并选中它
Ctrl+箭头键
改变当前的项但是不选中它
Shift+箭头键
改变当前的项并选中它,之前选中的项不会被取消选中
Ctrl+Space
切换当前项的选择
Tab
将当前项切换为下一个项。
Backspace
将当前项切换为上一个项。
Home
在模型中选中第一个项
End
在模型中选中最后一个项
Page up
根据视图中可见的行数向上滚动显示的行。
Page down
根据视图中可见的行数向下滚动显示的行。
Ctrl+A
选中全部的项
QAbstractItemView 类是一种MV (Model-View)的设计模式框架中的一员,Model模型 是应用程序对象,View视图 是它的屏幕表示,使用此设计将解耦以增加灵活性 和重用性 。并且他们自身分别有独立的信号来通知彼此,Model模型通知View视图有关数据源保存的数据的更改,View视图提供有关用户与所显示项目交互的信息。
更多详细的信息在help中搜索“Model/View Programming ”。
Model模型都是继承于父类QAbstractItemModel ,QAbstractItemView提供setModel() 方法用来设置当前的Model模型,下面是一个view+model的一个示例代码,使用子类QTableView。
//绑定view和model
QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel();
ui->tableView->setModel(model);
//view设置标题栏
m_tableModel->setHorizontalHeaderLabels(QString()<<"序列"<<"班级"<<"名称");
//view设置标题栏缩放策略
ui->tableView->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(0, QHeaderView::Fixed);
ui->tableView->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(1, QHeaderView::Fixed);
ui->tableView->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(2, QHeaderView::Stretch);
//view设置视图样式
ui->tableView->setColumnWidth(0,40);//设置第一列宽度
ui->tableView->setColumnWidth(1,40);//设置第二列宽度
//model插入数据
int newRow = model->rowCount();//获取当前行数
model->insertRow(newRow, QModelIndex());//插入一行
model->setData(m_tableModel->index(newRow, 0),newRow);//插入数据
model->setData(m_tableModel->index(newRow, 1),“一班”);//插入数据
model->setData(m_tableModel->index(newRow, 2),"小明");//插入数据
继承QAbstractItemView的视图类只需要实现它们自己特定于视图的功能,比如绘制项目、返回项目的几何形状、查找项目等。
二、QAbstractItemView
属性
1)alternatingRowColors
该属性表示是否用交替色绘制项目,默认为false。
如果设置为true,那么将会使用QPalette::Base和QPalette::AlternateBase颜色绘制,否则的话默认为QPalette::Base作为背景颜色。
bool alternatingRowColors() const
void setAlternatingRowColors(bool enable)
2)autoScroll
该属性表示是否拖拽自动滚动视图的内容,默认为true。
如果用户在viewport边缘的autoScrollMargin (默认16像素)范围内拖动,将会自动滚动视图的内容,如果当前项发生变化,则视图将自动滚动以确保当前项完全可见。该属性仅在view接受drop 时有效,通过setAcceptDrops()将此属性设置为false来关闭自动滚动。
bool hasAutoScroll() const
void setAutoScroll(bool enable)
3)autoScrollMargin
该属性表示触发自动滚动时的区域大小,默认值是16像素。
int autoScrollMargin() const
void setAutoScrollMargin(int margin)
4)defaultDropAction
该属性表示拖放的触发动作策略,默认为没有设置任何策略。
Qt::DropAction defaultDropAction() const
void setDefaultDropAction(Qt::DropAction dropAction)
DropAction
描述
Qt::CopyAction
数据从源复制到目标
Qt::MoveAction
数据从源移动目标
Qt::LinkAction
创建一个链接从源到目标
Qt::IgnoreAction
没有多余的行为要发生
5)dragDropMode
该属性表示拖放事件的模式。
QAbstractItemView::DragDropMode dragDropMode() const
void setDragDropMode(QAbstractItemView::DragDropMode behavior)
DragDropMode
描述
NoDragDrop
不支持拖放事件
DragOnly
视图支持拖动自己的项
DropOnly
视图支持放置
DragDrop
视图同时支持拖放事件
InternalMove
视图只接受来自自身的移动(不接受复制)操作。
6)dragDropOverwriteMode
该属性表示拖放事件的数据覆盖 行为使能,默认为false,QTableView默认为true。
值为true,则所选数据将在放置的时候覆盖现有项目数据,当数据被移动时,项目也被删除。
值为false,则所选数据将在放置的时候将作为新项插入,当数据被移动时,项目也被删除。
bool dragDropOverwriteMode() const
void setDragDropOverwriteMode(bool overwrite)
7)dragEnabled
该属性表示是否支持拖动其自己的项。
bool dragEnabled() const
void setDragEnabled(bool enable)
8)showDropIndicator
该属性表示显示拖放项时是否显示拖放指示器。
bool showDropIndicator() const
void setDropIndicatorShown(bool enable)
9)editTriggers
该属性项目编辑策略。
QAbstractItemView::EditTriggers editTriggers() const
void setEditTriggers(QAbstractItemView::EditTriggers triggers)
EditTriggers
描述
NoEditTriggers
不允许编辑
CurrentChanged
每当项目更新的时候开始编辑
DoubleClicked
当项目被双击的时候开始编辑
SelectedClicked
当单击已选中的项目时开始编辑
EditKeyPressed
当平台编辑键被按在一个项目上时开始编辑
AnyKeyPressed
当在一个项目上按下任何键时开始编辑
AllEditTriggers
上述所有操作都可以触发编辑
10)horizontalScrollMode
该属性表示水平方向视图如何滚动其内容,ScrollPerItem 根据项滚动,ScrollPerPixel 根据像素滚动。
QAbstractItemView::ScrollMode horizontalScrollMode() const
void setHorizontalScrollMode(QAbstractItemView::ScrollMode mode)
void resetHorizontalScrollMode()
11)verticalScrollMode
该属性表示垂直方向视图如何滚动其内容,ScrollPerItem 根据项滚动,ScrollPerPixel 根据像素滚动。
QAbstractItemView::ScrollMode verticalScrollMode() const
void setVerticalScrollMode(QAbstractItemView::ScrollMode mode)
void resetVerticalScrollMode()
12)iconSize
该属性表示项目的图标的尺寸。
QSize iconSize() const
void setIconSize(const QSize &size)
13)selectionBehavior
该属性表示视图的选择行为。
QAbstractItemView::SelectionBehavior selectionBehavior() const
void setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectionBehavior behavior)
SelectionBehavior
描述
SelectItems
选择单项
SelectRows
选择一行
SelectColumns
选择一列
14)selectionMode
该属性表示视图的选择模式。
QAbstractItemView::SelectionMode selectionMode() const
void setSelectionMode(QAbstractItemView::SelectionMode mode)
SelectionMode
描述
SingleSelection
只能单选,当用户选择一个项目时,任何已经选择的项目都变为未选择,用户可以在单击所选项时按Ctrl键取消所选项。
ContiguousSelection
当用户以通常的方式(比如鼠标左键)选择一个项目时,选中的项目将被清除,新项目将被选中。但是,如果用户在单击项时按Shift键,则当前项和所单击项之间的所有项都将被选中或未选中,具体取决于所单击项的状态。
ExtendedSelection
当用户以通常的方式(比如鼠标左键)选择一个项目时,选中的项目将被清除,新项目将被选中。但是,如果用户在单击项时按下Ctrl键,则被单击的项被切换,而所有其他项保持不变。如果用户在单击项时按Shift键,则当前项和所单击项之间的所有项都被选中或未选中,具体取决于所单击项的状态。可以通过将鼠标拖动到多个项目上来选择它们。
MultiSelection
当用户以通常的方式选择一个项目时,该项目的选择状态被切换,而其他项目保持不变。可以通过将鼠标拖动到多个项目上来切换它们。
NoSelection
项目不能被选中
15)tabKeyNavigation
该属性表示是否启用带有制表符和后退制表符的项导航。
bool tabKeyNavigation() const
void setTabKeyNavigation(bool enable)
16)textElideMode
该属性表示省略文本中“…”的位置,默认值为Qt::ElideRight。
Qt::TextElideMode textElideMode() const
void setTextElideMode(Qt::TextElideMode mode)
公共方法
1)currentIndex
返回当前的项目的信息,保存在QModelIndex (项目的行、列、数据、标识、是否有效等信息)。
QModelIndex currentIndex() const
2)setCurrentIndex
设置当前的项目,并且选中它,如果当前选择模式是NoSelection 则该方法无效。
void setCurrentIndex(const QModelIndex &index)
如果需要设置某一项为当前项但是又不要选中它,可以这么使用。
selectionModel()->setCurrentIndex(index, QItemSelectionModel::NoUpdate);
3)selectionModel
返回当前选中项目的模型,保存在QItemSelectionModel 。
QItemSelectionModel *selectionModel() const
如果需要设置某一项为当前项但是又不要选中它,可以这么使用。
selectionModel()->setCurrentIndex(index, QItemSelectionModel::NoUpdate);
4)setSelectionModel
将当前选择模型设置为给定的selectionModel ,如果使用了setModel()设置模型,模型将会被替换。
void setSelectionModel(QItemSelectionModel *selectionModel)
5)clearSelection
清除选中的项目,currentIndex 不会被改变。
void clearSelection()
6)model
返回设置的模型。
QAbstractItemModel *model() const
7)setModel
设置视图模型,替换之前的默认模型。
void setModel(QAbstractItemModel *model)
旧的模型如果不用的话,需要删除它,模型的使用参考开头示例。
QItemSelectionModel *m = view->selectionModel();
view->setModel(new model);
delete m;
8)closePersistentEditor
关闭给定索引处项的持久编辑器。
void closePersistentEditor(const QModelIndex &index)
9)indexAt
返回给定坐标出的索引。
virtual QModelIndex indexAt(const QPoint &point) const = 0
10)visualRect
返回给定索引处的矩形坐标。
virtual QRect visualRect(const QModelIndex &index) const = 0
11)indexWidget
返回给定索引处的widget部件。
QWidget *indexWidget(const QModelIndex &index) const
12)setIndexWidget
设置给定索引处的widget部件。
void setIndexWidget(const QModelIndex &index, QWidget *widget)
比如我们可能需要视图某个位置是一个编辑框或者是一个下拉框。
setIndexWidget(index, new QLineEdit);
13)itemDelegate
根据索引、行、列返回项目委托
QAbstractItemDelegate *itemDelegate() const
QAbstractItemDelegate *itemDelegate(const QModelIndex &index) const
QAbstractItemDelegate *itemDelegateForColumn(int column) const
QAbstractItemDelegate *itemDelegateForRow(int row) const
14)setItemDelegate
设置委托,可以在某行、某列或者全部视图。
void setItemDelegate(QAbstractItemDelegate *delegate)
void setItemDelegateForColumn(int column, QAbstractItemDelegate *delegate)
void setItemDelegateForRow(int row, QAbstractItemDelegate *delegate)
下面示例演示如何使用委托。
实例化委托继承于QStyledItemDelegate。
void WidgetDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) const
{
if (index.column() == 1) {
int progress = index.data().toInt();
QStyleOptionProgressBar progressBarOption;
progressBarOption.rect = option.rect;
progressBarOption.minimum = 0;
progressBarOption.maximum = 100;
progressBarOption.progress = progress;
progressBarOption.text = QString::number(progress) + "%";
progressBarOption.textVisible = true;
QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_ProgressBar,
&progressBarOption, painter);
} else
QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index);
}
设置委托。
ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);//禁止修改
ui->tableWidget->setColumnCount(2);//只设置列数
ui->tableWidget->setHorizontalHeaderLabels(QStringList()<tableWidget->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(0, QHeaderView::Stretch);
ui->tableWidget->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);//设置action菜单模式
ui->tableWidget->verticalHeader()->setCascadingSectionResizes(false);
ui->tableWidget->verticalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Fixed);
ui->tableWidget->verticalHeader()->setMaximumSectionSize(30);
ui->tableWidget->verticalHeader()->setMinimumSectionSize(30);
ui->tableWidget->verticalHeader()->setMaximumWidth(20);
ui->tableWidget->verticalHeader()->setMinimumWidth(20);
ui->tableWidget->verticalHeader()->setDefaultAlignment(Qt::AlignCenter);
ui->tableWidget->horizontalHeader()->setMaximumHeight(31);
ui->tableWidget->horizontalHeader()->setMinimumHeight(31);
ui->tableWidget->verticalHeader()->setDefaultAlignment(Qt::AlignCenter);
ui->tableWidget->setItemDelegate(new WidgetDelegate());
addstr("cook dev",100);
addstr("cook dev",50);
addstr("cook dev",25);
void MainWindow::addstr(QString str,int progress)
{
ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);//禁止修改
int RowCont = ui->tableWidget->rowCount();
ui->tableWidget->setItem(RowCont,0,new QTableWidgetItem(str));
ui->tableWidget->setItem(RowCont,1,new QTableWidgetItem(QString::number(progress)));
ui->tableWidget->item(RowCont,0)->setTextAlignment(Qt::AlignLeft|Qt::AlignVCenter);
ui->tableWidget->scrollToBottom();
}
15)clearSelection
取消全部项目被选中的状态,但是当前项currentIndex不会改变。
void clearSelection()
16)edit
开始对索引下的项目编辑。
void edit(const QModelIndex &index)
17)reset
重置视图的状态,包括打开的编辑器,滚动条位置,选择等。现有的更改将不会提交。如果您想在重置视图时保存更改,您可以重新实现此函数,提交更改,然后调用父类的实现。
virtual void reset()
18)scrollToBottom
滚动到底部。
void scrollToBottom()
19)scrollToTop
滚动条到顶部。
void scrollToTop()
20)selectAll
选择全部。
virtual void selectAll()
21)rootIndex
返回根索引。
QModelIndex rootIndex() const
22)setRootIndex
设置根索引。
void setRootIndex(const QModelIndex &index)
23)update
刷新某索引下的项目
void update(const QModelIndex &index)
信号
1)activated
当索引index指定的项目被用户激活时,就会发出这个信号。如何激活项目取决于平台;例如,单点或双击项目,或在项目处于当前状态时按回车键。
void activated(const QModelIndex &index)
2)clicked
当左键单击鼠标按钮时发出该信号。鼠标所单击的项由index指定。该信号仅在索引有效时发出。
void clicked(const QModelIndex &index)
3)doubleClicked
该信号在双击鼠标按钮时发出。鼠标双击的项由index指定。该信号仅在索引有效时发出。
void doubleClicked(const QModelIndex &index)
4)doubleClicked
当鼠标光标进入index指定的项时发出此信号。鼠标跟踪需要启用此功能才能工作。
void entered(const QModelIndex &index)
5)iconSizeChanged
使用setIconSize改变图标尺寸的时候触发该信号。
void iconSizeChanged(const QSize &size)
6)pressed
这个信号在按下鼠标按钮时发出。按下鼠标的项由index指定。该信号仅在索引有效时发出。
void pressed(const QModelIndex &index)
7)viewportEntered
当鼠标光标进入视口viewport时发出此信号,需要启用鼠标跟踪,此信号才会触发。
void viewportEntered()
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本篇博客,我们将详细讲解如何从头实现一个功能齐全且强大的C++List容器,并深入到各个细节。这篇博客将包括每一步的代码实现、解释以及扩展功能的探讨,目标是让初学者也能轻松理解。一、简介1.1、背景介绍在C++中,std::list是一个基于双向链表的容器,允许高效的插入和删除操作,适用于频繁插入和删除操作的场景。与动态数组不同,list允许常数时间内的插入和删除操作,支持双向遍历。这篇文章将详细
c++ 内存处理函数
heeheeai
c++ 开发语言
在C语言的头文件中,memcpy和memmove函数都用于复制内存块,但它们在处理内存重叠方面存在关键区别:内存重叠:memcpy函数不保证在源内存和目标内存区域重叠时能够正确复制数据。如果内存区域重叠,memcpy的行为是未定义的,可能会导致数据损坏或程序崩溃。memmove函数能够安全地处理源内存和目标内存区域重叠的情况。它会确保在复制过程中不会覆盖尚未复制的数据,从而保证数据的完整性。效率:
【c++基础概念深度理解——堆和栈的区别,并实现堆溢出和栈溢出】
XWWW668899
C++基本概念 c++ c语言 开发语言 青少年编程
文章目录概要技术名词解释栈溢出和堆溢出小结概要学习C++语言,避免不了要好好理解一下堆(Heap)和栈(Stack),有助于更好地管理内存,以及如何写出一段程序“成功实现”堆溢出和栈溢出。技术名词解释理解东西最快的方式是根据自己目前能理解的词语去关联新的概念,不断的纠正,向正确的深度理解靠近,当无限接近的时候也就理解了想要理解的概念。我们经常说堆栈,把这两个名词放到一起。其实,堆是堆,栈是栈,两种
HarmonyOS开发实战( Beta5.0)搜索框热搜词自动切换
让开,我要吃人了
OpenHarmony HarmonyOS 鸿蒙开发 harmonyos 华为 鸿蒙 移动开发 鸿蒙系统 前端 开发语言
鸿蒙HarmonyOS开发往期必看:HarmonyOSNEXT应用开发性能实践总结最新版!“非常详细的”鸿蒙HarmonyOSNext应用开发学习路线!(从零基础入门到精通)介绍本示例介绍使用TextInput组件与Swiper组件实现搜索框内热搜词自动切换。效果图预览使用说明页面顶部搜索框内热搜词条自动切换,编辑搜索框时自动隐藏。实现思路使用TextInput实现搜索框TextInput({te
jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍
107x
js jquery keydown keypress keyup
本文章总结了下些关于jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍,有需要了解的朋友可参考。
一、首先需要知道的是: 1、keydown() keydown事件会在键盘按下时触发. 2、keyup() 代码如下 复制代码
$('input').keyup(funciton(){  
AngularJS中的Promise
bijian1013
JavaScript AngularJS Promise
一.Promise
Promise是一个接口,它用来处理的对象具有这样的特点:在未来某一时刻(主要是异步调用)会从服务端返回或者被填充属性。其核心是,promise是一个带有then()函数的对象。
为了展示它的优点,下面来看一个例子,其中需要获取用户当前的配置文件:
var cu
c++ 用数组实现栈类
CrazyMizzz
数据结构 C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T, int SIZE = 50>
class Stack{
private:
T list[SIZE];//数组存放栈的元素
int top;//栈顶位置
public:
Stack(
java和c语言的雷同
麦田的设计者
java 递归 scaner
软件启动时的初始化代码,加载用户信息2015年5月27号
从头学java二
1、语言的三种基本结构:顺序、选择、循环。废话不多说,需要指出一下几点:
a、return语句的功能除了作为函数返回值以外,还起到结束本函数的功能,return后的语句
不会再继续执行。
b、for循环相比于whi
LINUX环境并发服务器的三种实现模型
被触发
linux
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
1 循环服务器与并发服务器模型
在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:
·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
·并发服务器:服
Oracle数据库查询指令
肆无忌惮_
oracle数据库
20140920
单表查询
-- 查询************************************************************************************************************
-- 使用scott用户登录
-- 查看emp表
desc emp
ext右下角浮动窗口
知了ing
JavaScript ext
第一种
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/
浅谈REDIS数据库的键值设计
矮蛋蛋
redis
http://www.cnblogs.com/aidandan/
原文地址:http://www.hoterran.info/redis_kv_design
丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。
maven编译可执行jar包
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/574594/how-can-i-create-an-executable-jar-with-dependencies-using-maven
<build>
<plugins>
<plugin>
<artifactId>maven-asse
人力资源在现代企业中的作用
百合不是茶
HR 企业管理
//人力资源在在企业中的作用人力资源为什么会存在,人力资源究竟是干什么的 人力资源管理是对管理模式一次大的创新,人力资源兴起的原因有以下点: 工业时代的国际化竞争,现代市场的风险管控等等。所以人力资源 在现代经济竞争中的优势明显的存在,人力资源在集团类公司中存在着 明显的优势(鸿海集团),有一次笔者亲自去体验过红海集团的招聘,只 知道人力资源是管理企业招聘的 当时我被招聘上了,当时给我们培训 的人
Linux自启动设置详解
bijian1013
linux
linux有自己一套完整的启动体系,抓住了linux启动的脉络,linux的启动过程将不再神秘。
阅读之前建议先看一下附图。
本文中假设inittab中设置的init tree为:
/etc/rc.d/rc0.d
/etc/rc.d/rc1.d
/etc/rc.d/rc2.d
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc4.d
/etc/rc.d/rc5.d
/etc
Spring Aop Schema实现
bijian1013
java spring AOP
本例使用的是Spring2.5
1.Aop配置文件spring-aop.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans
xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmln
【Gson七】Gson预定义类型适配器
bit1129
gson
Gson提供了丰富的预定义类型适配器,在对象和JSON串之间进行序列化和反序列化时,指定对象和字符串之间的转换方式,
DateTypeAdapter
public final class DateTypeAdapter extends TypeAdapter<Date> {
public static final TypeAdapterFacto
【Spark八十八】Spark Streaming累加器操作(updateStateByKey)
bit1129
update
在实时计算的实际应用中,有时除了需要关心一个时间间隔内的数据,有时还可能会对整个实时计算的所有时间间隔内产生的相关数据进行统计。
比如: 对Nginx的access.log实时监控请求404时,有时除了需要统计某个时间间隔内出现的次数,有时还需要统计一整天出现了多少次404,也就是说404监控横跨多个时间间隔。
Spark Streaming的解决方案是累加器,工作原理是,定义
linux系统下通过shell脚本快速找到哪个进程在写文件
ronin47
一个文件正在被进程写 我想查看这个进程 文件一直在增大 找不到谁在写 使用lsof也没找到
这个问题挺有普遍性的,解决方法应该很多,这里我给大家提个比较直观的方法。
linux下每个文件都会在某个块设备上存放,当然也都有相应的inode, 那么透过vfs.write我们就可以知道谁在不停的写入特定的设备上的inode。
幸运的是systemtap的安装包里带了inodewatch.stp,位
java-两种方法求第一个最长的可重复子串
bylijinnan
java 算法
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MaxPrefix {
public static void main(String[] args) {
String str="abbdabcdabcx";
Netty源码学习-ServerBootstrap启动及事件处理过程
bylijinnan
java netty
Netty是采用了Reactor模式的多线程版本,建议先看下面这篇文章了解一下Reactor模式:
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1992325
Netty的启动及事件处理的流程,基本上是按照上面这篇文章来走的
文章里面提到的操作,每一步都能在Netty里面找到对应的代码
其中Reactor里面的Acceptor就对应Netty的ServerBo
servelt filter listener 的生命周期
cngolon
filter listener servelt 生命周期
1. servlet 当第一次请求一个servlet资源时,servlet容器创建这个servlet实例,并调用他的 init(ServletConfig config)做一些初始化的工作,然后调用它的service方法处理请求。当第二次请求这个servlet资源时,servlet容器就不在创建实例,而是直接调用它的service方法处理请求,也就是说
jmpopups获取input元素值
ctrain
JavaScript
jmpopups 获取弹出层form表单
首先,我有一个div,里面包含了一个表单,默认是隐藏的,使用jmpopups时,会弹出这个隐藏的div,其实jmpopups是将我们的代码生成一份拷贝。
当我直接获取这个form表单中的文本框时,使用方法:$('#form input[name=test1]').val();这样是获取不到的。
我们必须到jmpopups生成的代码中去查找这个值,$(
vi查找替换命令详解
daizj
linux 正则表达式 替换 查找 vim
一、查找
查找命令
/pattern<Enter> :向下查找pattern匹配字符串
?pattern<Enter>:向上查找pattern匹配字符串
使用了查找命令之后,使用如下两个键快速查找:
n:按照同一方向继续查找
N:按照反方向查找
字符串匹配
pattern是需要匹配的字符串,例如:
1: /abc<En
对网站中的js,css文件进行打包
dcj3sjt126com
PHP 打包
一,为什么要用smarty进行打包
apache中也有给js,css这样的静态文件进行打包压缩的模块,但是本文所说的不是以这种方式进行的打包,而是和smarty结合的方式来把网站中的js,css文件进行打包。
为什么要进行打包呢,主要目的是为了合理的管理自己的代码 。现在有好多网站,你查看一下网站的源码的话,你会发现网站的头部有大量的JS文件和CSS文件,网站的尾部也有可能有大量的J
php Yii: 出现undefined offset 或者 undefined index解决方案
dcj3sjt126com
undefined
在开发Yii 时,在程序中定义了如下方式:
if($this->menuoption[2] === 'test'),那么在运行程序时会报:undefined offset:2,这样的错误主要是由于php.ini 里的错误等级太高了,在windows下错误等级
linux 文件格式(1) sed工具
eksliang
linux linux sed工具 sed工具 linux sed详解
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2106082
简介
sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾
Android应用程序获取系统权限
gqdy365
android
引用
如何使Android应用程序获取系统权限
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点
HoverTree开发日志之验证码
hvt
.net C# asp.net hovertree webform
HoverTree是一个ASP.NET的开源CMS,目前包含文章系统,图库和留言板功能。代码完全开放,文章内容页生成了静态的HTM页面,留言板提供留言审核功能,文章可以发布HTML源代码,图片上传同时生成高品质缩略图。推出之后得到许多网友的支持,再此表示感谢!留言板不断收到许多有益留言,但同时也有不少广告,因此决定在提交留言页面增加验证码功能。ASP.NET验证码在网上找,如果不是很多,就是特别多
JSON API:用 JSON 构建 API 的标准指南中文版
justjavac
json
译文地址:https://github.com/justjavac/json-api-zh_CN
如果你和你的团队曾经争论过使用什么方式构建合理 JSON 响应格式, 那么 JSON API 就是你的 anti-bikeshedding 武器。
通过遵循共同的约定,可以提高开发效率,利用更普遍的工具,可以是你更加专注于开发重点:你的程序。
基于 JSON API 的客户端还能够充分利用缓存,
数据结构随记_2
lx.asymmetric
数据结构 笔记
第三章 栈与队列
一.简答题
1. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
2.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
3. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针&n
Linux下的监控工具dstat
网络接口
linux
1) 工具说明dstat是一个用来替换 vmstat,iostat netstat,nfsstat和ifstat这些命令的工具, 是一个全能系统信息统计工具. 与sysstat相比, dstat拥有一个彩色的界面, 在手动观察性能状况时, 数据比较显眼容易观察; 而且dstat支持即时刷新, 譬如输入dstat 3, 即每三秒收集一次, 但最新的数据都会每秒刷新显示. 和sysstat相同的是,
C 语言初级入门--二维数组和指针
1140566087
二维数组 c/c++ 指针
/*
二维数组的定义和二维数组元素的引用
二维数组的定义:
当数组中的每个元素带有两个下标时,称这样的数组为二维数组;
(逻辑上把数组看成一个具有行和列的表格或一个矩阵);
语法:
类型名 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
二维数组的引用:
引用二维数组元素时必须带有两个下标,引用形式如下:
例如:
int a[3][4]; 引用:
10点睛Spring4.1-Application Event
wiselyman
application
10.1 Application Event
Spring使用Application Event给bean之间的消息通讯提供了手段
应按照如下部分实现bean之间的消息通讯
继承ApplicationEvent类实现自己的事件
实现继承ApplicationListener接口实现监听事件
使用ApplicationContext发布消息