Qt::图层框架-图片图层-序列图层-QGraphicsPixmapItem

二维矢量动画智能制作软件开发合集 

链接:软件开发技术分享及记录合集

个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:

目录

一、图片序列图层原理

二、图片序列图层代码实现

三、图片序列图层软件测试视频

结束语


一、图片序列图层原理

本软件的11种图层类型中包括了图片图层和图片序列图层,添加图层示意图如下:

Qt::图层框架-图片图层-序列图层-QGraphicsPixmapItem_第1张图片

图片图层即该图层为一份图片,通过QGraphicsPixmapItem设置QPixmap读取图片地址,若需要更换图片,则更新QPixmap即可。

序列图层即该图层为一系列图片,类似视频文件,当点击“播放”动画时,按照图片命名顺序依次播放切换图片。

二、图片序列图层代码实现

.h文件变量申明:

QList layerList;

int currentLayerIdx;

void Scene::getPicSeqAddress(QString str)
{
    if(str.isEmpty())
        return;
    QStringList suffix;
    suffix << "*.png" << "*.jpg" <<  "*.jpeg" << "*.bmp";
    QDir dir(str);
    dir.setNameFilters(suffix);
    dir.setSorting(QDir::Name);
    QFileInfoList list;
    list = dir.entryInfoList();
    if(list.isEmpty())
        return;
    QStringList pixPath;
    for(int i = 0; isetPixSeqPath(pixPath);
}

三、图片序列图层软件测试视频

图片序列图层


结束语

本文简要梳理了软件【图片序列图层】的实现框架,内容均为原创。

作者文笔水平一般,请大家多多包涵和指正,十分欢迎进一步交流学习。

若需,请联系本人小红书(小红书号:YzLab96),谢谢。

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