SynchronousQueue

put

public void put(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    // transferer托管进行阻塞式插入,一直等到有人取走为止
    if (transferer.transfer(e, false, 0) == null) {
        Thread.interrupted();
        throw new InterruptedException();
    }
}

take

public E take() throws InterruptedException {
    // 阻塞式读取,直到有人写入为止
    E e = transferer.transfer(null, false, 0);
    if (e != null)
        return e;
    Thread.interrupted();
    throw new InterruptedException();
}

transfer

E transfer(E e, boolean timed, long nanos) {
    SNode s = null; // constructed/reused as needed
    // 传入的e是否为空来决定是入队还是出队的操作
    int mode = (e == null) ? REQUEST : DATA;

    for (;;) {
        SNode h = head;
        // 如果栈顶节点不为空,且mode相同
        if (h == null || h.mode == mode) {  // empty or same-mode
            if (timed && nanos <= 0) {      // can't wait
                if (h != null && h.isCancelled())
                    casHead(h, h.next);     // pop cancelled node
                else
                    return null;
            // 将该mode相同的插入值包装成snode,作为新的栈顶
            } else if (casHead(h, s = snode(s, e, h, mode))) {
                // 并且阻塞,并等待匹配的请求
                // 如果被唤醒,那么m就是等待的匹配请求
                SNode m = awaitFulfill(s, timed, nanos);
                // 如果返回的匹配请求时自己本身,那么说明是被中断的,不是正常唤醒,那么返回null
                // 将s从栈中弹出
                if (m == s) {               // wait was cancelled
                    clean(s);
                    return null;
                }
                // 到这里,说明匹配的真的来的,那么将这一对匹配请求进行出栈,head继续往下,等待下次匹配
                if ((h = head) != null && h.next == s)
                    casHead(h, s.next);     // help s's fulfiller
                // 根据类型来返回请求的值
                return (E) ((mode == REQUEST) ? m.item : s.item);
            }
        // 到这说明mode不同,带来的意义是可进行匹配操作
        // 先看看head是不是已经被别人匹配了,如果没有,继续往下
        } else if (!isFulfilling(h.mode)) { // try to fulfill
            // 如果head已经被cancel了,那么head往下,继续自旋
            if (h.isCancelled())            // already cancelled
                casHead(h, h.next);         // pop and retry
            // 否则将e包装成snode,入栈为栈顶,且mode=FULFILLING|mode
            // 表示该节点已经被配对,不能再被其他人匹配了
            else if (casHead(h, s=snode(s, e, h, FULFILLING|mode))) {
                // 如果入栈成功,那么自旋先
                for (;;) { // loop until matched or waiters disappear
                    SNode m = s.next;       // m is s's match
                    // 如果发现match请求为null,那么前面入栈的栈顶也没有意义了,回滚并继续自旋
                    if (m == null) {        // all waiters are gone
                        casHead(s, null);   // pop fulfill node
                        s = null;           // use new node next time
                        break;              // restart main loop
                    }
                    // 假如s->m->mn
                    SNode mn = m.next;
                    // 如果m跟s是一对匹配的请求
                    if (m.tryMatch(s)) {
                        // 那么弹出m和s,将head设为mn,继续下次匹配
                        casHead(s, mn);     // pop both s and m
                        return (E) ((mode == REQUEST) ? m.item : s.item);
                    } else                  // lost match                       
                        // 如果不匹配的话,将s指向mn,跳过m
                        // 自旋后,来处理s是否和mn匹配
                        s.casNext(m, mn);   // help unlink
                }
            }
        // 到这里说明head被标识为匹配,那么看m和h是否匹配,匹配就head指向mn,准备下次匹配
        // 不匹配就跳过m,继续h跟mn是否匹配,继续自旋处理
        } else {                            // help a fulfiller        
            SNode m = h.next;               // m is h's match
            if (m == null)                  // waiter is gone
                casHead(h, null);           // pop fulfilling node
            else {
                SNode mn = m.next;
                if (m.tryMatch(h))          // help match
                    casHead(h, mn);         // pop both h and m
                else                        // lost match
                    // 如果不匹配的话,将h指向mn,跳过m
                    h.casNext(m, mn);       // help unlink
            }
        }
    }
}

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