做题之前我们再来回顾一下
对于数组名的理解:除了以下两种情况,数组名表示的都是数组首元素的地址
(1)sizeof(数组名):这里的数组名表示整个数组
(2)&(数组名) :这里的数组名也表示整个数组
1.程序的结果是什么?
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
【答案】:
2,5
【解析】:
难点:&a+1的含义
&a,数组名和&单独结合,此时的a代表整个数组的地址
+1也就跳过整个数组的地址(&a的类型为数组指针:int (*)【5】)
a指向的是数组首元素
+1也就是指向第二个元素
【图解】:
2.假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节(32位环境下)
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;
int main()
{
printf("%p\n", p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
【答案】:
10000014
10000001
10000004
【解析】:
结构体的最后*p表示:定义了一个struct类型的指针变量p
%p表示:以地址的形式打印
eg:32位打印出来也就是00 00 00 00(前面的0不会省,就是打印出8位)
%x表示:以十六进制的形式打印(和%p不一样,最前面的0会省略)
(1)结构体指针+1,表示跳过整个结构体,因为结构体的大小为20个字节,那么就是地址+20
,0x十六进制表示0x10000014(14表示的十六进制也就是十进制的20)
%p形式打印也就是10 00 00 14
(2)指针类型变为unsigned long正常数值类型(要注意这里不再是指针类型)
正常数值+1也就是10 00 00 01
%p形式打印也就是10 00 00 01
(3)struct类型的指针变为unsigned int*类型的指针
int类型指针+1,表示跳过一个int类型,也就是跳过4个字节
%p形式打印也就是10 00 00 04
3.程序的结果是什么?
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
【答案】:
4,2000000
【解析】:
(1)&a,数组名和&单独结合,此时的a代表整个数组的地址
+1也就跳过整个数组的地址(&a的类型为数组指针:int (*)【4】)
再强转为int *类型,ptr1[-1]==*(ptr1-1),也就是4
(2)难点:怎么理解(int*)((int)a + 1) (简单来说就是数值+1转为地址+1个字节)
a单独代表数组首元素,强转为int类型,再+1也就是数值+1
eg:假设a的地址是0x0012ff40(十进制也就是1244992)
那么a+1也就是0x0012ff41(十进制1244993)
我们发现就是多了一个字节(内存中一个地址对应一个字节)
在vs编译器中,数值在内存中是小端存储,那么a数组从低地址到高地址存储就是
01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00(注意不要写成了10 00 00 00)
a变为数值+1也就是+一个字节,再把加一个字节后的a当作一个地址,那么a也就是跳过了一个字节,指向了01后面的00位置,即ptr2指向了01后面的00位置
int *ptr2解引用也就访问4个字节,也就是00 00 00 02这4个字节
转化为数值也就是0x02 00 00 00,那么以%x打印也就是2000000
4.程序的结果是什么?
#include
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int* p;
p = a[0];
printf("%d", p[0]);
return 0;
}
【答案】:
1
【解析】:
难点:数组定义的括号不是{ },而是()
{ { }, { } }中里面的{ }表示:数组初始化的行列元素
{ ( ), ( )}中的( )表示:逗号表示式
第一行逗号表达式计算完也就是int a[3][2] = { 1, 3, 5 };
那么p【0】==*(p+0)也就是数组的第一个元素1
5.程序的结果是什么?
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
【答案】:
FFFFFFFC,-4
【解析】:
一个元素为4的数组指针指向一个5行5列的二维数组,也就是将这个数组每4个元素放一块,看图解(实际上二维数组也是连续存放的,但是为了便于理解,还是画成了行和列)
指针-指针得到的是两个指针之间的元素个数
&p[4][2] - &a[4][2]也就是-4
&d打印就直接打印数值-4
对于%p打印地址,在内存中存储的补码就是地址(fffc)
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
转为十六进制也就是F F F F F F C
6.程序的结果是什么?
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
【答案】:
10,5
【解析】:
(1)&aa是二维数组地址,&aa+1跳过整个二维数组,元素10后面的地址
ptr1-1是元素10的地址,*(ptr1-1)是元素10
(2)aa是二维数组名,是第一行一维数组地址
aa+1跳过第一行数组,到第二行数组地址
*(aa + 1)是第二行的首元素地址
ptr2 - 1是元素5的地址,*(ptr2 - 1)是元素5
7.程序的结果是什么?
#include
int main()
{
char* a[] = { "work","at","alibaba" };
char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
【答案】:
at
【解析】:
a是一个指针数组,里面存放了元素的地址
pa指针变量指向了a数组的第一个元素(第一个字符串)
二级指针pa++也就是跳过一个a【0】
那么pa就指向了a【1】(也就是第二个字符串)
二级指针char **pa怎么理解:
*pa这里的*表示pa为指针
char *代表pa指向的对象类型为char *类型
8.程序的结果是什么?
int main()
{
char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
return 0;
}
【答案】:
POINT
ER
ST
EW
【解析】:
(1)cpp+1指向cp的第二个元素,
一次解引用找到c+2
两次解引用找到的就是POINT
(2)cpp再次++指向cp的第三个元素
注意:这里cpp++是接着上次的位置继续++
一次解引用找到c+1
c+1再--得到c(数值--)
c再第二次解引用找到ENTER的首地址
再+3跳过3个字节指向E的地址
最后从这个地址开始打印
(3)*cpp[-2] ==**(cpp-2) (这里是相当于,但是cpp并没有-2)
cpp-2指向cp的第一个元素,
一次解引用找到c+3
两次解引用找到的就是FIRST
再+3,跳过3个字节指针指向S的地址
最后从这个地址开始打印
(4)cpp[-1][-1]==*(*(cpp-1)-1)
cpp-1指向cp的第二个元素
一次解引用找到c+2
(c+2)-1得到c+1
第二次解引用找到的就是NEW中N的地址
再+1跳过一个字节,指向E
最后从这个地址开始打印
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