html2canvas各种问题和简单替代

【需求】:

最近要实现一个功能,就是页面的存档,基本流程:点击某按钮——截取页面屏幕——保存base64——传参给后台——后台存入数据库——在另一个平台调用数据库内base64——转成png——展示该图片。

【结论说在前】:

根据实际需求,最后采取的是直接向后台传html代码的办法实现的页面存档

var html = $("#id").html();
AjaxtoBG(html);

html2canvas这个方法我到最后也还是有bug的,本文只解决了:

  1. 图片过大,tomcat拒收,不传后台且不报错问题
  2. 图片过大,tomcat 报错:Packet for query is too large (12238 > 1024). You can change this value 的问题
  3. 图片太长了,超过html2canvas能转化的最大长度,采用分块截取的异步问题

html2canvas方法

作为一个前端小菜鸟,收到要求后赶紧百度一下,基本都是html2canvas,于是开始了我一路惨不忍睹的艰辛历程,在此记录,以供后续参考

html2canvas的简单使用

开始并没有考虑周全,所以简单粗暴的用了html2canvas实现,随便查了查参数:

html2canvas(document.querySelector("#"+id),{scale: 1}).then(canvas => {
    var base64Url = canvas.toDataURL('image/png');
})

经过简单的测试,感觉没啥问题就提交了,开始测试的时候确实比较顺利,随后我们增加了测试量,也就是增多了页面内容和长度


图片过大,tomcat不理我

结果这个方法出现了问题,当图片很大的时候,后台无法接收base64数据,前台可以看到数据是传递过去了,但是根本没有进入后台接口,tomcat什么反应都没有,也不报错,遂,百度

post请求理论上对参数的大小没有限制,但是服务器有限制,把Tomcat的server.xml里设置一下就好了

注:Tomcat的版本低于等于7,设置maxPostSize="0" 表示post参数无限大

Tomcat的版本大于等于8,设置maxPostSize="104857600" 表示post参数最大100MB

于是,找到我电脑上tomcat9.0的配置文件,做如下修改




tomcat报错啦:这回是Mysql的锅

完成如上修改之后,再次传一个5M左右的base64数据,tomcat终于有反应了,虽然报错了,但也可歌可泣,根据错误内容:

Packet for query is too large (12238 > 1024). You can change this value

百度之:

MySQL max_allowed_packet 设置过小导致记录写入失败

1、修改配置文件:
可以编辑my.cnf来修改(windows下my.ini)。(mysql安装目录下,my.ini,如果没有这一行可自行添加)

max_allowed_packet = 20M

2、启动 : Windows net start mysql;

3、停止:Windows net stop mysql;

4、重启Tomcat服务。


终于顺利传参,顺利解析,顺利把base64存到了Mysql数据库,简直喜大普奔,虽然由于图片很大,等待的时间有点长,但这都是小问题,感觉此项目已经终结,人生达到了巅峰!

结果,查看图片的时候,发现存下来的base64转成png后,竟然,最下面有一块是灰色的!!!

举个例子:

  • 我本来可使域的窗口高度为1080px
  • 需要截图的范围高度是4000px
  • base64转化出来的png图片高度确实也是4000px

可惜这4000px只有3800px有内容,剩下的200px是灰色的

经过一系列百度,并没有结果,猜测是图片太长了,超过html2canvas能转化的最大长度,于是进入分块截屏阶段

循环+异步嵌套=回调地狱

将一整个html分割成length个div,每个叫div_i,for循环,将每个base64添加到数组,就行了呗,可惜html2canvas是个异步函数,我的菜鸟生涯对异步了解并不充分,我开始是这么写的:

//失败案例1
var base64Array = new Array();//存放base64数组

for(var i=0;i {
        var base64Url = canvas.toDataURL('image/png');
        base64Array.push(base64Url);
        
    })
}

AjaxtoBG(base64Array);//数组传给后台

嚯,你以为它会乖乖的把满当当的base64Array传给后台么?做梦!它会给你个空的base64Array。。。

异步,就是反应慢半拍,你都传给后台了,它才开始在base64Array里录入值,所以看来传给后台这句话死活不能放在最外面,

于是我把它放到了if(i == length-1)里面,然鹅,这样并不行,调试的时候发现,你想让i等于几它就等于几,所以它总会先进入到AjaxtoBG(base64Array)里面,十分任性了

//失败案例2
for(var i=0;i {
        var base64Url = canvas.toDataURL('image/png');
        base64Array.push(base64Url);
    })
    if(i == length-1){
        AjaxtoBG(base64Array);//数组传给后台
    }
    
}

经过无数次反复百度,又经过promise async await等方法的反复实验之后,我用了最稳妥的回调地狱办法

(注:我只是不太会用promise和 async await的方法,并且懒得尝试了,并不是说这个不好用)
//成功案例
for(var i=0;i {
        var base64Url = canvas.toDataURL('image/png');
        callback(base64Url)
    })
}

还有一个方法疑似也能成功,但是我不熟悉(function(i){})(i),所以大概试了一下,最终版本仍然选择了回调地狱形式。

//这个看上去简洁点
for(var i=0;i {
            var base64Url = canvas.toDataURL('image/png');
            base64Array.push(base64Url);
            if(base64Array.length==length-1){//最后一个接收完毕,给后台传值
                AjaxtoBG(base64Array);
            }
        })
    })(i)
}

本以为这样总算结束了,没想到,测试的时候有同事用手机访问,截出来的竟然有的图片有一小块空白,是个随机概率事件,我也不知道为啥,我想死。。。。


各种失败后我们反思,最终目的其实就是记录访问网页的人进行过的选择,不一定要截图方式啊,直接传给后台一个html页面,另一个平台调用的时候把这个html直接塞进去就行了呗!!!!!!!!!

直接传html

var allhtml = $("#alldiv").html();
AjaxtoBG(allhtml);

ok,I'm fine

全剧终

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