SPA应用是很早就被提出来的一个理念,对应Android应用来上,旨在用单Activity+n个Fragment作为整个app的页面结构.
相应的SPA框架也出现了很多,笔者用过的有YoKey大神的Fragmentation,提供了许多多友好的api,来完成SPA应用,但是前不久,Fragmentation的GitHub主页已经贴出: 不再更新.
好在谷歌推出了JetPack组件,其中的Navigation,也能实现SPA应用的页面结构,但是我们都知道,fragment是没有提供与Activity的onBackPressed()类似的API的,所以就产生了很多的奇思妙想,来解决:如何处理Fragment里的返回操作.
比如
JetPack+单Activity的一些思路(https://www.jianshu.com/p/1560de5422ca)
插播小广告:这篇博客讲的项目有很多厉害的地方:比如单页面应用的实现,登录页/注册页的动画翻转切换等等,非常值得学习
这篇博客就提供了一种解决思路:
在RootActivity里,持有当前显示的Fragment的引用,并在BaseFragment里定义抽象方法onBackpressed()Boolean
,在RootActivity里处理onBackPress(),先判断当前Fragment的onBackPressed()是否消费了返回事件
abstract class BaseFragment : Fragment() {
/**
* 提供AppCompatActivity实例
*/
protected lateinit var mActivity: RootActivity
override fun onAttach(context: Context) {
super.onAttach(context)
if (context is RootActivity) {
mActivity = context
}
}
... ...
/**
* 是否拦截返回键 默认不拦截
*/
open fun onBackPressed() = false
override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState)
mActivity.currentFragment = this
}
}
class RootActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var currentFragment:BaseFragment
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_root)
//如果已登录 跳转到首页
if (!getSharedPreferences(
Config.COOKIE_FILE,
Context.MODE_PRIVATE
).getStringSet(Config.COOKIE_KEY, null).isNullOrEmpty()
) {
Navigation.findNavController(this, R.id.activityRootFragment)
.navigate(R.id.action_login_to_home)
}
}
/**
* 实体返回键的处理
*/
override fun onBackPressed() {
when{
currentFragment.onBackPressed() -> {}
else -> super.onBackPressed()
}
}
}
这固然是一种方便而优雅的解决办法,但是,笔者前几天在读这篇文字的时候发现,又有一种新的解决办法,这是谷歌开发者发表在知乎专栏内的一篇文字:Fragment 的过去、现在和将来
个种讲解了Google对fragment的诸多开发规划.
关于fragment的一些kotlin扩展方法,在'androidx.fragment:fragment-ktx:1.2.4'
这个扩展包里面,提供了若干操作fragment的扩展方法,比如下面这种添加fragment的方法:
supportFragmentManager.commit {
add(R.id.container, XXXFragmetn())
}
但是我们关注的重点不在这里,而是文章中,对Fragment中处理返回事件的讲解,这就正式引出: OnBackPressDispatcher
OnBackPressDispatcher是ComponentActivity里的API,ComponentActivity在androidx.activity
包下面,你可能会产生疑问:为什么谷歌官方没有给Fragment添加这个API,反倒是放到了Activity里,对此,官方的解释为:任何组件都可以通过依赖 Activity 来处理回退事件。
接下来我们来实现下面的一个功能:
主Activity里面,加载一个Fragment,在按下返回键尝试退出应用时,弹窗提示,确认弹窗,执行退出操作,我们先上代码:
- Activity
class FragXActivity : AppCompatActivity(R.layout.activity_frag_x) {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
}
override fun onBackPressed() {
super.onBackPressed()
log("FragXActivity onBackPressed invoke")
}
}
- xml:activity_frag_x
- Fragment
class MyFragment : Fragment() {
val dispatcher by lazy {
requireActivity().onBackPressedDispatcher
}
var callback: OnBackPressedCallback = object : OnBackPressedCallback(true) {
override fun handleOnBackPressed() {
log("MyFragment OnBackPressCallback handleOnBackPressed invoke")
showDialog()
}
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
dispatcher.addCallback(this, callback)
}
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?
): View = inflater.inflate(R.layout.frag_my, container, false)
fun showDialog() {
AlertDialog.Builder(requireContext())
.setTitle("提示")
.setMessage("确认退出吗?")
.setNegativeButton("取消", object : DialogInterface.OnClickListener {
override fun onClick(dialog: DialogInterface?, which: Int) {
log("取消了 退出弹窗")
}
})
.setPositiveButton("确定", object : DialogInterface.OnClickListener {
override fun onClick(dialog: DialogInterface?, which: Int) {
log("确定退出")
dialog?.dismiss()
onConfirmExitDialog()
}
})
.show()
}
fun onConfirmExitDialog() {
/*
注意: 这里必须先把callback置为disable,否则会造成:死循环调用
因为:
dispatch.onBackPrssed()里面,会遍历所有的 OnBackPressedCallback
发现有enable的callback会先把退出事件,传递给callback执行
if (callback.isEnabled()) {
callback.handleOnBackPressed();
return;
}
*/
callback.isEnabled = false
dispatcher.onBackPressed()
}
}
- xml:frag_my
下面来分块解释一下:
Activity中,没什么好说的,就是在onBackPress里打印量一条日志,方便观察.
Activity的xml里,要简单插播一下:FragmentContainerView,继承自FrameLayout,允许我们通过其name属性来attach一个Fragment,但是注意,id属性是必须赋值的,否则会报错,过多的我们不赘述,毕竟与本篇内容关系不大
Fragment,这是重点要说明的地方:
首先,通过requireActivity().onBackPressedDispatcher
拿到了fragment所依附的Activity的OnBackPressedDispatcher,
这里插播一下,
requireActivity
是一系列方法其中之一,包括:
requireHost() requireContext requireActivity() requireArguments() requireParentFragment() requireView()
这些方法,可以帮助我们断言所需的变量不为null,从而避免kotlin的非空判断,但是,如果确实为null的话,则会直接抛出异常.上面的方法,都是androidx.fragment.Fragment里的方法,
而require(boolean) require(boolean,lambda) requireNotNull(t) requireNotNull(t,lambda)
这四个方法,则是Kotlin在org.jetbrains.kotlin;lotlin-stdlib-common:1.2.72@jar
里所提供的扩展方法
然后我们通过dispatcher.addCallback(this, callback)
把我们声明在Fragment的OnBackPressCallback实例,与OnBackPressDispatcher关联起来,其中,第一个参数this,是作为LifecycleOwner传入的,其目的是保证OnBackPressCallback被回调时,其所在的Fragment(其实是LifecycleOwner)生命周期处于活跃状态,如果不是,则不必把这个callback加入Callback池内, 当然这里传入的LifeCycleOwner还有在纷发"返回事件"时,起到了作用,这里我不多赘言,可以自己点进源码查看一看便知
具体见下面源码:
public void addCallback(@NonNull LifecycleOwner owner,
@NonNull OnBackPressedCallback onBackPressedCallback) {
Lifecycle lifecycle = owner.getLifecycle();
if (lifecycle.getCurrentState() == Lifecycle.State.DESTROYED) {
return;
}
onBackPressedCallback.addCancellable(
new LifecycleOnBackPressedCancellable(lifecycle, onBackPressedCallback));
}
随后,我们在OnBackPressCallback的回调里,弹出一个AlerDialog,并在AlertDialog的确认按钮回调中,先把我们的OnBackPressCallback的Enable状态置为false(注意:这里如果不置为false,会造成死循环调用),而后,通过dispatcher.onBackPressed()
把"返回事件",交还给Activty.
至此就是实现了在Fragment里拦截返回事件
*xml:frag_my 这个没有什么好说的,就一个TextView而已
整个事件的处理流程,和View的Touch的Touch事件和OnTouchListener类似.
最终,项目运行效果如下:
下面来简单的看一下源码
- ComponentActivity的onBackPressed方法:
/**
* Called when the activity has detected the user's press of the back
* key. The {@link #getOnBackPressedDispatcher() OnBackPressedDispatcher} will be given a
* chance to handle the back button before the default behavior of
* {@link android.app.Activity#onBackPressed()} is invoked.
*
* @see #getOnBackPressedDispatcher()
*/
@Override
@MainThread
public void onBackPressed() {
mOnBackPressedDispatcher.onBackPressed();
}
当activity接收到:用户按下了返回键时,回调此方法,方法内会先把返回事件,交给OnBackPressedDispatcher处理,而后才会轮到 {@link android.app.Activity#onBackPressed()}处理
- OnBackPressedDispatcher的onBackPressed()方法
/**
* Trigger a call to the currently added {@link OnBackPressedCallback callbacks} in reverse
* order in which they were added. Only if the most recently added callback is not
* {@link OnBackPressedCallback#isEnabled() enabled}
* will any previously added callback be called.
*
* It is strongly recommended to call {@link #hasEnabledCallbacks()} prior to calling
* this method to determine if there are any enabled callbacks that will be triggered
* by this method as calling this method.
*/
@MainThread
public void onBackPressed() {
Iterator iterator =
mOnBackPressedCallbacks.descendingIterator();
while (iterator.hasNext()) {
OnBackPressedCallback callback = iterator.next();
if (callback.isEnabled()) {
callback.handleOnBackPressed();
return;
}
}
if (mFallbackOnBackPressed != null) {
mFallbackOnBackPressed.run();
}
}
安卓 OnBackPressedCallback 被加入Callback池的倒叙,依次回调它们,只有最后加入Callback池的OnBackPressedCallback 的isEnable为false时,之前加入的Callback才会被回调,也就是说:只有最后被加入的且状态为Enable的OnBackPressedCallback 会被纷发退出事件,前面被加入的即使是Enable状态,也不会被纷发
这部分代码
if (callback.isEnabled()) {
callback.handleOnBackPressed();
return;
}
也解释了我们为什么要先把我们自己的OnBackPressedCallback的Enable状态置为false,再调用dispatcher.onBackPressed()
,因为如果不置为false,就会我们自己的OnBackPressedCallback会无限次的被回调
- Runnable mFallbackOnBackPressed 的run()方法:
这要到ComponentActivity里面来寻找
private final OnBackPressedDispatcher mOnBackPressedDispatcher =
new OnBackPressedDispatcher(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ComponentActivity.super.onBackPressed();
}
});
可以看到:run()方法里调用的是:ComponentActivity.super.onBackPressed();
,这个onBackPressed()方法,就是最原始的android.app.Activity
里面的onBackPress()方法,我们就不多分析了.
好了,以上就是对于OnBackPressedDispatcher的一些简单介绍...