栈的基本操作(数据结构)

顺序栈的基本操作

#include 
#include 
#include 
#define MaxSize 10

typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
	S.top = -1;
} 

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top==-1) return true;//空栈
	else return false; 
} 

//进栈
bool Push(SqStack &S,int x){
	if(S.top==MaxSize-1) return false;//满栈
	//S.data[++S.top] = x;与下面等价 
	S.top = S.top+1;//指针加1
	S.data[S.top]=x;//新元素入栈 
	return true; 
} 

//出栈
int Pop(SqStack &S){
	if(S.top==-1) return false;//空栈
	//x=S.data[S.top--];与下面等价
	int x;
	x = S.data[S.top];
	S.top = S.top-1; 
	return x;
} 

//读取栈顶元素
int GetTop(SqStack &S){
	if(S.top==-1) return false;
	int x;
	x=S.data[S.top];
	return x;
} 

//输出栈 
bool PrintStack(SqStack &D){
	if(D.top==-1){
		printf("空栈");
		return false;
	}
	for(int i=D.top;i>=0;i--)
		printf("%d ",D.data[i]);
	printf("\n");
	return true;
}

int main(){
	SqStack S;
	InitStack(S);
	printf("-----进栈-----\n");
	Push(S,1);
	Push(S,2);
	Push(S,3);
	Push(S,4);
	printf("栈内元素:");
	PrintStack(S);
	printf("栈顶元素:");
	int x;
	x = GetTop(S);
	printf("%d\n",x);
	printf("-----出栈-----\n");
	int y;
	y=Pop(S);
	printf("%d已经出栈\n",y);
	printf("栈内元素:");
	PrintStack(S);
	y=Pop(S);
	printf("%d已经出栈\n",y);
	printf("栈内元素:");
	PrintStack(S);
	y=Pop(S);
	printf("%d已经出栈\n",y);
	printf("栈内元素:");
	PrintStack(S);
	printf("栈顶元素:");
	int z;
	z = GetTop(S);
	printf("%d\n",z);
	return 0;
}

链栈的基本操作

#include 
#include 
#include 
typedef struct LNode{
	int data;
	struct LNode *next;
}LNode,*LinkStack;

LinkStack InitStack(LinkStack &D){
	D = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	D->next=NULL;
	return D;
}

//打印栈 
void PrintStack(LNode *p)
{
	LNode *temp;
	temp = p->next;
	printf("打印栈:");
	while(temp!=NULL)
	{
		printf("%d ",temp->data);
		temp = temp->next;
	}
	printf("\n");
}

//进栈 
LinkStack Push(LinkStack &D,int x){
	LNode *Q;
	Q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	Q->next = D->next;
	D->next = Q;
	Q->data = x;
	return D;
} 

//出栈 
int Pop(LinkStack &D){
	if(D->next==NULL) return false;
	LNode *Q;
	Q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	int x;
	Q = D->next;
	D->next = Q->next;
	x = Q->data;
	free(Q);
	return x;
} 

//获取栈顶元素
int GetTop(LinkStack &D){
	if(D->next==NULL) return false;
	int x;
	x = D->next->data;
	return x;
} 

int main(){
	LNode *D;
	InitStack(D);
	printf("-----开始进栈-----\n");
	Push(D,1);
	Push(D,2);
	Push(D,3);
	Push(D,4);
	Push(D,5);
	PrintStack(D);
	printf("-----栈顶元素-----\n");
	int z;
	z=GetTop(D);
	printf("栈顶元素为%d\n",z);
	printf("-----开始出栈-----\n");
	int x;
	x = Pop(D);
	printf("%d已经出栈\n",x);
	PrintStack(D);
	x = Pop(D);
	printf("%d已经出栈\n",x);
	PrintStack(D);
	printf("-----栈顶元素-----\n");
	int y;
	y=GetTop(D);
	printf("栈顶元素为%d\n",y);
	return 0;
}

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