设想我们现在身处一个巨大的迷宫之中,以当前所在位置为起点,沿着一条路向前走,当碰到岔路口的时候,就选择其中一个岔道口前进。如果选择的这个岔路前方是一条死路,就退回到这个岔道口,选择另一个岔路前进。如果岔路中存在新的岔道口,那么依然按上面的方法枚举新岔道口的每一条岔路。这样,只要迷宫存在出口,那么这个方法一定能够找到它。
下面举一个迷宫的例子,分步骤解释如何通过DFS找到最后的出口。
假设每次遇到岔道口都选择最右手边的岔路,直到碰到死胡同才回退到最近的岔道口选择另一条岔路。
(1)第一条路我们选择了ABDH,走到H发现是个死胡同,于是退回到D;下一个岔路选择I,发现I也是死胡同,于是再次退回到D;再下一个岔路选择J,发现J也是个死胡同,于是再次退回到D,此时D的所有岔路已经全部走完,而且均为死胡同,因此退回到D之前的岔道口B,重新选择岔路。
(2)接下来我们从B开始,选择了岔路E,在岔道口E中我们仍然进行枚举,依次选择了岔路K、L、M,发现均为死胡同,因此退回到E之前的岔道口B,B的两个岔路(D和E)都为死胡同,于是我们又回到了最开始的A,重新选择岔路。
(3)接下来我们从C开始,首先访问第一个岔路F,发现F是个死胡同,再退回到C,然后访问G,发现G是终点。至此。我们找到了从起点到终点的路径,DFS过程结束。
在这个例子中,整个DFS过程中先后访问节点的顺序为ABDHIJEKLMCFG。从这个例子中我们可以看出,DFS以深度为关键词,不遇到死胡同是不会退回到上一个岔道口的,所以我们说,深度优先搜索是一种枚举所有完整路径以遍历所有情况的搜索方法。
使用栈和递归可以更好地实现深度优先搜索,使用非递归也是可以实现DFS的,只不过一般情况下会比递归麻烦,在使用递归时,系统会调用一个叫系统栈的东西来存放递归中每一层的状态,因此使用递归来实现DFS的本质其实还是栈。
为了更好地说明递归的效果,下面我们用DFS的思想来分析斐波拉契数列的过程。
斐波拉契数列:F(0)=1,F(1)=1,F(n)=F(n-1)+F(n-2)
在递归图中我们可以看到,当n>1,F(n)就有两个分支,即把F(n)当作岔道口;而当n为1或0时,F(1)与F(0)就是迷宫的死胡同,在此处就需要返回结果。这样当遍历完所有路径后,就可以得到F(4)的值了。
抽象成代码,模板如下,这里我们用的是C/C++实现。
void DFS(Vertex V)
{
visited[V] = true;
for(V的每个邻接点W)
{
if(!visited[w]) DFS(W);
}
}
下面通过一道例题让大家加深对DFS的理解
有n件物品,每件物品的重量为w[i],价值为c[i]。现在需要选出若干件物品放入一个容量为V的背包中,使得在选入背包的物品重量和不超过容量V的前提下,让背包中物品的价值之和最大,求最大价值。(1<=n<=20)
#include
const int maxn = 30;
int n, v, maxValue = 0;//物品件数,背包容量,最大价值
int w[maxn], c[maxn];//w为每件物品重量,c为每件物品价值
//DFS,index为当前处理的物品编号
//sumW和sumC分别为当前总重量和当前总价值
void DFS(int index,int sumW,int sumC)
{
if(index == n)
{
return ;//已经完成对n件物品的选择
}
DFS(index+1,sumW,sumC);//不选第index件物品
//只有当加入第index件物品后未超过容量V,才能继续
if(sumW+w[index] <= V)
{
if(sumC+c[index]>ans)
{
ans+=sumC+c[index];//更新最大价值maxValue
}
DFS(index+1,sumW+w[index],sumC+c[index]);//选第index件物品
}
}
int main()
{
scanf("%d %d", &n, &v);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &w[i]);//每件物品的重量
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &c[i]);//每件物品的价值
}
DFS(0, 0, 0);//初始时为第0件物品、当前总重量和总价值均为0
printf("%d\n",maxValue);
return 0;
}
以下为其他关于DFS的练习题,点击题目即可进入对应网站进行练习,但是我比较懒所以还没有来的及做呜呜呜,我会在做完之后第一时间把题解补充在这篇博客下面,欢迎大家持续关注哦。
1.POJ 1312 棋盘问题
题目描述:在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
输入:输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
输出:对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
测试样例:
输入
2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1
输出
2
1
AC代码(C/C++):
#include
using namespace std;
int n,k;//n*n棋盘,总共放k个棋子
int sum;//记录总共可行的方案数目
//结构体---放下每个棋子之后的棋盘状态
struct p
{
char qp[10][10];
int before_row;
};
//此时的k为剩余棋子个数
void DFS(p p1,int k)
{
//棋子用完,方案可行
if(k==0)
{
sum++;
return;
}
//棋子未用完,继续
else
{
for(int i=p1.before_row+1;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(p1.qp[i][j]=='#')
{
p p2;
p2 = p1;
p2.before_row = i;
//通过把这一列的格子设为‘.’的方式,用来实现在一列不会出现两个棋子
for(int m=i;m<n;m++)
{
p2.qp[m][j] = '.';
}
//进行迭代
DFS(p2,k-1);
}
else continue;
}
}
}
}
int main()
{
while(cin>>n>>k && n!=-1)
{
p p1;
//初始化
p1.before_row = -1;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<n;j++)
{
cin>>p1.qp[i][j];
}
}
sum = 0;
DFS(p1,k);
cout<<sum<<endl;
}
return 0;
}
2.POJ 3279 Fliptile
3.POJ 1426 Find The Multiple