操作系统与进程

操作系统进程线程

  • 1.冯诺依曼体系结构
  • 2.操作系统的理解
    • 2.1操作系统的概念
    • 2.2 设计OS的目的
  • 3.进程
    • 3.1进程的初步认识
    • 3.2 时间片
    • 3.3 并发与并行
    • 3.4内核态与用户态

1.冯诺依曼体系结构

操作系统与进程_第1张图片输入设备:接收某个动作,转变成执行指令
输出设备:数据输出到某个设备,如显示器
CPU:执行指令的设备,含有运算器和控制器

  • 关于冯诺依曼:

  • 这里的存储器指的是内存

  • 所有的输出设备都只能和内存打交道

2.操作系统的理解

2.1操作系统的概念

任何计算机都包含一个基本的集合,称为操作系统(OS),其中包括:

  • 内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)
  • 其他程序(例如函数库,shell程序等等)

操作系统的定位是:一款纯正的“搞管理”的软件

  • 管理者的任务种类分为两种:硬件管理和软件管理
  • 按照目标对象分两种:一种对内的管理,一种对外的管理

2.2 设计OS的目的

操作系统与进程_第2张图片系统调用接口:系统开放出来,供第三方程序调用的接口(某些功能程序没有权限直接操作,而只能通过系统接口操作)如IO(网络IO,本地文件IO)

驱动程序:某个硬件要在某个系统使用,需要事先安装驱动程序,系统通过驱动程序间接的管理硬件

硬盘:比较特殊的输入输出设备
网卡:系统通过写驱动程序来管理
统计系统:每个系统都会收集统计信息

3.进程

3.1进程的初步认识

  • 对操作系统来说:一个任务就是一个进程
    课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
    内核观点:担当分配系统资源(CPU时间、内存)的实体
  • PCB结构体来管理进程(包括了进程的各种信息,如PID,进程名称,状态,占用的资源)PID是系统标识进程的字段
  • 查看端口号下的进程:
    netstat -ano | findstr 8080
    netstat -anp | grep 8080
  • 程序和进程的区别?
    程序:在硬盘上静态的可执行文件。(可执行的程序代码)
    进程:程序运行起来后,表现为进程。进程是系统分配资源(CPU、内存等)的最小单位

3.2 时间片

操作系统的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,也就是说一份任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。

  • 时间片:任务执行的一小段时间
  • 运行状态:任务正在执行时的状态
  • 就绪状态:没有处于时间片范围的进程,暂停执行,等待状态

3.3 并发与并行

  • 并发: 多个进程在一个CPU下采用时间片轮转的方式,在一段时间内让多个进程都得以推进,称之为并发(假同时)
  • 并行:多个进程在多个CPU下分别同时进行运行,称之为并行(真同时)

真实的情况是:系统调度CPU执行多个进程的代码指令,既存在并发,也存在并行

3.4内核态与用户态

  • 内核态:操作系统内核作为直接控制硬件设备的底层软件,权限最高
  • 用户态:用户程序权限最低

用户态和内核态的相互转换:比较耗时,需要向系统申请

了解IO:

  • BIO(同步阻塞IO):执行到某行代码,程序挂起等待,系统内核再执行IO操作,如从硬盘读取某个文件:硬件=》系统 =》JVM内存
  • NIO:同步非阻塞IO
  • 系统调度进程:进程在运行态和就绪态之间转变

进程上下文 :时间片轮转调度时,进程切换出去要保存到寄存器

CPU中的寄存器:值、进程状态、程序计数器等等

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