函数功能:将数据格式化输出到字符串
函数原型:
int sprintf_s(
char *buffer,
size_t sizeOfBuffer,
const char *format [,
argument] ...
);
需要包含的头文件:stdio.h
注意:
sprintf_s()是sprintf()的安全版本,通过指定缓冲区长度来避免sprintf()存在的溢出风险
程序示例:
charfilename[1024];//需要预先分配缓冲区
char path1[128] ="D:\\Program\\Tesseract-OCR\\tesseract.exe"; //文件路径\要改成\\
char path2[128] = "D:\\Program\\Tesseract-OCR\\";
char path3[128] = "D:\\Program\\Tesseract-OCR\\txt";
char path4[128] = "-l chi_sim";
sprintf_s(filename,"%s %s %s %s",path1,filepath,path3,path4);
system(filename);
_sprintf_s
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ce3zzk1k(v=vs.110).aspx
一般文本例程映射
TCHAR.H 实例 |
未定义的 _UNICODE _MBCS |
定义的 _MBCS |
定义的 _UNICODE |
_stprintf_s |
sprintf_s |
sprintf_s |
swprintf_s |
_stprintf_s_l |
_sprintf_s_l |
_sprintf_s_l |
_swprintf_s_l |
TCHAR.H 实例既适合UNICODE有适合ASCII
_stprintf_s的用法
_stprintf_s和_stscanf_s
MSDN上的定义:
TCHAR.Hroutine _UNICODE& _MBCS notdefined _MBCSdefined _UNICODE defined
_stprintf_s sprintf_s sprintf_s swprintf_s
_stscanf_s sscanf_s sscanf_s swscanf_s
从上我们可以看出,_stprintf_s和_stscanf_s是为适应不同编码而定义的两个宏,在不同的编码环境下他们所表示的函数是不同的。
1.int sprintf_s( char *buffer, size_tsizeOfBuffer, const char *format [, argument] ... );
这个函数的主要作用是将若干个argument按照format格式存到buffer中,其中
buffer
输出的字符
sizeOfBuffer
buffer的长度
format
格式字符串,比如%s
argument
可选参数
2.int sscanf_s( const char *buffer,const char *format [, argument ] ... );
这个函数的主要作用是从buffer中读取指定格式(format)的字符到相应的argument中,其中
buffer
字符数组
format
格式字符串,比如%s
argument
可选参数
_stprintf_s(szT,_countof(szT), _T("%d"), nValue); //把整数型转化成字符串其中参数_T("%d")代表转化的类型;
_stprintf_s(szT,_countof(szT), _T("%f"), dValue);//把DOUBLE型转化成字符串
CString a;
a.Getlength(); //求字符串a的长度;
intGetLength( ) const;
返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
printf("%d",csStr.GetLength()); //16
UNICODE:(采用双字节对字符进行编码;统一的字符编码标准)它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。
MBCS,它是多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码。MBCS表示英文字母时就和ASCII一样(这也是我们容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字时就需要用多字节。
那WINDOWS下面的程序设计可以支持MBCS和UNICODE两种编码的字符串,具体用哪种就看你定义了MBCS宏还是UNICODE宏。MBCS宏对应的字符串指针是char*也就是LPSTR,UNICODE对应的指针是unsigned short*也就是LPWSTR,为了写程序方便微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下他就是char*, 在UNICODE下它是unsigned char*,这样你就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。
LPSTR、LPCSTR、LPTSTR、LPCTSTR的意义:
LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节
LPCSTR:32-bit指针指向一个常(#add第3个字母C表示constant)字符串,每个字符占1字节
LPTSTR:32-bit指针每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
LPCTSTR:32-bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义
Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。
WindowsNT 的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。_T一般同字常数相关,如_T("Hello"。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。
_T 和L的区别在于,L不管你是以什么方式编译,一律UNICODE方式保存.
L是表示字符串资源为Unicode的。
比如
wchar_t Str[] = L"Hello World!";
这个就是双子节存储字符了。
_T是一个适配的宏~
当
#ifdef _UNICODE的时候
_T就是L
没有#ifdef _UNICODE的时候
_T就是ANSI的。
比如
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf = _T("Hello");
以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。
而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。
比如处理LPTSTR或者LPCTSTR的时候,不要用strlen,而是要用_tcslen
否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。
T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定
在vc++中有着各种字符串的表示法,如您所说。
首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。
LP的含义是长指针(long pointer)。
LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用 LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。
然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:
如果定义_UNICODE,声明如下:typedef wchar_t TCHAR;
如果没有定义_UNICODE,则声明如下:typedef cha