Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)

1:创建新项目,同时勾选 启用 PlasticSCM
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第1张图片
2:对场景进行操作(初始化场景)Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第2张图片3:打开PlasticSCM窗口
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第3张图片
在这里我们可以看到正在准备状态的每一项
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第4张图片
然后添加注释,再签入更改,就完成了初始文件的上传。
4:此时打开PlasticSCM客户端就可以看到项目中的文件状态。Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第5张图片
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第6张图片
已控制表示文件已经托管到PlasticSCM,已忽略表示是创建项目时自动生成的文件,不用太在意。

5:查看分支Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第7张图片
在PlasticSCM客户端可查看现处分支状态,方便开发者对不同的节点进行修改。

6:更新节点
在当前主分支下创建一个分支,在分支中进行对项目的更新和修改。
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第8张图片Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第9张图片完成分支的创建后,回到Unity中对场景做出修改。

Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第10张图片
保存场景,并签入更改,就完成了分支的修改。
回到PlasticSCM中就可以看到分支的状态。
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第11张图片
然后合并分支到主分支上。
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第12张图片Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第13张图片Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第14张图片
然后就可以看到分支合并到了主分支上
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第15张图片
右键任意节点选择将工作区切换到此变更集,就可以将Unity中的场景回到该节点的状态。Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第16张图片
节点1
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第17张图片节点2
Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)_第18张图片后续更新多分支开发,合并冲突等问题的解决。

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