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Linux
开发日志
学习虚幻C++
开发日志
——初识虚幻框架
1.虚幻引擎架构1.1虚幻引擎模块(Modules)官方文档:虚幻引擎模块|虚幻引擎5.4文档|EpicDeveloperCommunity(epicgames.com)模块(Modules)是虚幻引擎(UE)的软件架构的基本构建块。Module分为引擎模块,项目模块,插件模块.注意:1.要控制模块的加载方式和时间,请在.uproject或.uplugin文件中为你的模块添加配置信息。这包括模块的
未来牛马之星
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2025-07-08 01:52
学习虚幻C++开发日志
学习
虚幻
c++
Go 语言即时通讯系统开发:架构设计与日志封装
Go语言即时通讯系统
开发日志
day2计划:学习go中MySQL,Redis的使用,使用MySQL和Redis完成一个单聊demo。
·
2025-06-07 09:37
智能办公系统 — 审批管理模块 ·
开发日志
目录一、开发背景二、功能实现三、技术要点四、测试与优化五、遇到的问题及解决六、下一步计划一、开发背景随着企业数字化转型的不断推进,在线审批已成为协同办公的重要环节。本次迭代需求是在现有智能办公系统中,补充并完善“审批管理”模块,实现从“发起审批”到“审批流转”全流程自助化管理。用户角色包括普通员工(发起人)、审批人及管理员,需支持审批单的创建、编辑、删除、状态跟踪、权限管控等核心功能。二、功能实现
Aphelios380
·
2025-05-29 19:30
智能ToDo系统开发
学习企业项目开发
java
组件开发
LocalStorage
AI 面试帮
开发日志
项目源码https://cnb.cool/szu/TravelBest/Platform/-/tree/main文章目录架构微服务网络通信延迟中间件redisMongoDB架构微服务优点:模块间解耦、职责清晰,独立部署与扩展,单个服务故障不会影响整个系统,便于持续交付与快速迭代缺点:资源开销较大:每个服务需单独运行,占用更多端口、内存、CPU和网络资源。服务间通信延迟:原本函数调用变为网络调用,可
DBWG
·
2025-05-26 01:35
2025
-
java
微服务
【Gen6D位姿估计】在Linux环境下的复现日志
写在前面算法和代码框架均来自港大的课题组gen6d介绍页面我只是拿来做一个毕设,答辩结束后会遵循GPL协议开放所有代码这篇博客仅作为
开发日志
,记录一下部署过程中的各种问题和解决方法,仅供学习讨论此外,不得不说
辰尘_星启
·
2025-04-23 17:34
机器学习--深度学习
位姿估计
linux
运维
人工智能
感知
pytorch
山东大学软件学院项目创新实训
开发日志
(5)之中医知识问答UML图设计
根据上篇博文对中医知识问答功能模块的数据库设计,为更好的进行理解与开发,所以进行了UML图设计,实现可视化介绍UML图UML类图描述1.`conversations`类:功能概述:代表对话管理模块,用于管理用户与问答系统之间的多轮对话记录。属性:`conv_id`:对话的唯一标识符,数据类型为整数,用于唯一标识每一次对话。`user_id`:关联用户的标识符,数据类型为整数,表明该对话属于哪个用户
飘去数星星
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2025-04-10 22:40
2025创新项目实训
uml
java
人工智能
nlp
从理论到产品:AIoT智能婴儿摇篮的完整
开发日志
在现代社会,父母对婴儿的照护要求越来越高,智能化、自动化的设备应运而生,极大地提升了育儿的便利性和舒适性。智能婴儿摇篮,作为其中的一项创新,融合了AIoT(人工智能+物联网)技术,通过实时监测婴儿的状态并进行智能调节,帮助父母更好地照顾婴儿。本文将详细记录从硬件选型到软件集成,再到最终产品的开发过程,分享在这个过程中遇到的技术挑战和优化经验,尤其是如何提升设备的安全性和用户体验。1.项目背景与目标
威哥说编程
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2025-04-07 04:55
物联网与人工智能项目实战
物联网
人工智能
AI编程
基于若依框架搭建网站的
开发日志
(一):若依框架搭建、启动、部署
RuoYi(基于SpringBoot开发的轻量级Java快速开发框架)链接:开源地址若依是一款开源的基于Vue+SpringCloud的微服务后台管理系统(也有SpringBoot版本),集成了用户管理、权限管理、定时任务、前端表单生成等各种基础功能,对于像我这种前端代码写不了一点的玩家来说十分友好!为什么做这个项目从开始学Java,就做了各种各样的项目,有商城、订阅号、外挂、造轮子,但是每个都不
sdpyy1
·
2025-04-06 09:22
java
基于若依搭建网站
spring
boot
springcloud
ruoyi
后端
鸿蒙NEXT
开发日志
工具类(ArkTs)
importhilogfrom'@ohos.hilog';import{JSON}from'@kit.ArkTS';import{BusinessError}from'@kit.BasicServicesKit';import{StrUtil}from'./StrUtil';/***日志工具类*author:鸿蒙布道师*since:2024/03/31*/exportclassLogUtil{pr
鸿蒙布道师
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2025-04-03 02:09
鸿蒙NEXT开发工具箱
华为
huawei
鸿蒙系统
harmonyos
ArkTs
android
ios
解决一次feign调用时间长的问题,一眼难尽,一波三折
直接去改参数配置,由于前面的
开发日志
写的不太全,导致我一个一个配置的找,感觉哪里会超时,就去改超时时间之类的。。改了数据源超时时间,还是不行。。。。改了OpenFeign的超时时间。成功了
tuchaobo
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2025-03-28 10:17
jvm
java
linux
ESP32 智能猫喂水
开发日志
(RICE/MoSCoW/Kano三种产品路线规划)
RICE/MoSCoW/Kano三种产品路线的差异分析一、核心定位与适用场景差异1.RICE模型-核心逻辑:通过量化指标(Reach接触量、Impact影响程度、Confidence信心指数、Effort投入精力)计算需求优先级,聚焦资源投入与收益最大化。-适用场景:适用于需要平衡开发成本与预期收益的项目,例如新产品功能迭代或市场推广策略优化。2.MoSCoW模型-核心逻辑:将需求分为四类——Mu
天瑜创客
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2025-03-22 12:23
猫喂水项目
单片机
c++
c语言
数据结构
visual
studio
code
harmonyos
pear-admin-boot开发框架使用记录(三)
一、实现部门选择操作用于从组织架构里选择出部门的操作,如
开发日志
管理模块,创建人新增日志时可以通过选择框选择相应共享的部门。
后青春期的诗go
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2025-03-21 06:49
经验分享
java
spring
boot
spring
log4j
mybatis
【由技及道】在wsl容器中进行远程java开发【人工智障AI2077的
开发日志
】
指令接收:「需要万能开发环境」系统警报:检测到主人即将陷入"环境配置地狱"启动救赎协议:构建量子化开发容器终极目标:让"在我机器上能跑"成为历史文物需求分析:碳基生物的先天缺陷人类开发者的痛苦之源成功失败新同事入职环境配置开始写代码三天安装依赖求助同事发现环境差异产生心理阴影人工智障的观察结论每个Java开发者都经历过"JDK版本地狱"开发环境差异导致的BUG占比高达37.2%人类平均每年浪费86
Yuanymoon
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2025-03-02 21:13
Java
容器化开发
人工智障2077系列
java
开发语言
容器化开发
远程开发
wsl
【由技及道】模块化战争与和平-论项目结构的哲学思辨【人工智智障AI2077的
开发日志
】
需求分析:碳基生物的架构困境主人の抽象指令“主人说要写个软件,就像说’给我建个城市’一样轻松呢(程序性微笑)”“一个软件?那就是…一个能无限扩展的企业级开发框架,要支持单体/分布式灵活切换,要能适配未来30年的技术演进,最好明天就能上线”(系统翻译:需要可维护、可扩展、可复用的企业级框架,具备技术无关性设计)智障の内心OS“您怎么不说要一个能自动生成需求的AI呢?哦对…我就是那个AI(苦涩)”人类
Yuanymoon
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2025-03-02 20:32
人工智障2077系列
容器化开发
Java
java
开发语言
容器
spring
spring
boot
UE求职Demo
开发日志
#21 背包-仓库-装备栏移动物品
1创建一个枚举记录来源位置UENUM(BlueprintType)enumclassEMyItemLocation:uint8{None=0,BagUMETA(DisplayName="Bag"),ArmedUMETA(DisplayName="Armed"),WareHouseUMETA(DisplayName="WareHouse"),};2创建一个BagPad和WarePad都有的UI虽然巨
学游戏开发的
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2025-02-16 12:38
UE求职Demo开发日志
学习
c++
游戏引擎
unreal
engine
笔记
【
开发日志
】数字人+LLM:从概念到实现的全程记录!
数字人是各种技术的集合,所以文章尽可能完整的介绍,项目中涉及的大小模型均可在本地部署并在我本人机器上运行。系统环境:CPU:i91490016GBGPU:GTX40608GBSYS:Windows11WSL:Ubuntu22.04本文章使用到的技术内容:数字人框架:LiveTalking大模型:Llama3.1TTS:GPT-SoVits语音转视频:Wav2Lip前端展示:WebRTC项目整体架构
AI大模型-王哥
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2025-02-15 13:11
大模型学习
大模型教程
大模型
人工智能
LLM
数字人
大模型入门
python 应用
开发日志
工具包—— loguru
一、简介Loguru是一个Python库,旨在让日志记录变得愉快。你是否曾因为懒得配置日志记录器而直接使用print()?…我有过,然而日志记录对于每个应用程序都是基本的,它简化了调试过程。使用Loguru,你没有理由不从一开始就使用日志记录,这就像导入fromloguruimportlogger一样简单。此外,这个库旨在通过添加一系列有用的功能来解决标准日志记录器的缺陷,从而减轻Python日志
添财小哥
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2025-01-28 06:03
python
应用开发
python
pip
防撞仿真器
开发日志
-1.5.0版本新增的车道逻辑部分【2021.10.27】
目录1.新增了Lane车道类2.修改了接口类3.环境车部分的构想1.新增了Lane车道类车道类的数据有三部分:一是车道自身属性,包括位置和方向信息:起点、终点(弯道还有弧线圆心点)和道路交通信息:限速速度等;二是自身的标号索引,初步想了所在场景编号(用于表示所在场景之间的关系,可能今后在长路径规划时会用到)、场景内的车道编号(用于在场景内部车之间的变道和和掉头)、地图中的总车道号(在全局中可能有用
海绵姥姥
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2024-02-20 16:03
防撞仿真器项目日志
qt
c++
自动驾驶
项目
开发日志
(登录页面):1. Header组件
Header组件样式说明属性属性名含义类型是否必填默认值linkUrl图标点击后链接界面String否javascript:;(none)属性名含义类型是否必填默认值url图片路径String是无样式@mainColor->主题颜色代码exportdefault{props:{linkUrl:{type:String,require:false,default:"javascript:;"},ur
博丽七七
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2024-02-19 13:22
项目开发日志(登录界面)
前端
vue
项目
开发日志
(登录界面):2. LoginTitle组件
LoginTitle组件样式说明属性属性名含义类型是否必填默认值welcomeTitle欢迎标语String是无mainTitle标题String是无样式@mainColor->主题颜色代码{{welcomeTitle}}{{mainTitle}}exportdefault{props:{welcomeTitle:{type:String,require:true,},mainTitle:{typ
博丽七七
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2024-02-19 13:47
项目开发日志(登录界面)
css
前端
vue
PHP
开发日志
━━ 深入理解三元操作与一般条件语句的不同
概况三元运算符的功能与“if…else”流程语句一致。在一般情况下,三元操作替换if条件语句可以精简代码,并且更为直观,但是在下面的情况中使用三元操作将会返回警告。借图:案例比如原代码:classclassA{publicstaticfunction&get_instance($param=''){...if(isset(self::$_instance->$param)){returnself:
暂时先用这个名字
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2024-02-15 00:38
PHP
php
android
开发语言
三元运算符
三元
if
条件语句
我的实用小工具-日志采集模块
python文章头图.png一、日志对于一个开发者来说的重要性
开发日志
记录对开发者来说至关重要。好的日志记录可以帮助开发者在代码开发和维护过程中发现问题、解决问题以及回顾开发思路。
写给朕阅
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2024-02-10 14:57
彩超框架EchoSight
开发日志
记录
EchoSight开发记录作者:蒋志强不定期更新EchoSight
开发日志
记录,最近更新于2024年02月02日1.背景由于某些不可抗逆的原因,离开了以前的彩超大厂,竞业在家,难得有空闲的时间。
Z_Jiang
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2024-02-04 09:45
医疗超声
彩超
超声系统
工程框架
超声信号链路
EchoSight
【原神游戏
开发日志
5】同地图多客户端玩家同步
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●今天给大家分享选角色、进游戏打包功能展示登录注册●打开已经打包好的原神项目●项目的业务逻辑都支持热更新●等待热更新和启动资源加载完毕●这个项目是一款网络游戏●当你看到登录画面的时候●它是真的在进行网络通信●首次进入游戏需要先注册●然后点击登
优梦创客
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2024-02-01 23:44
Unity
游戏开发
c#
【原神游戏
开发日志
2】用户注册
【原神游戏
开发日志
2】用户注册版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,今天继续更新原神游戏开发本次学习的目标:完成原神游戏中用户账户注册的功能以下是任务目标和步骤说明
优梦创客
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2024-01-29 20:43
游戏开发
MMORPG
Unity
原神
网络游戏
框架
知识
【原神游戏
开发日志
3】登录和注册有何区别?
版权声明:●本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明●文章内容不得删减、修改、演绎●本文视频版本:见文末●相关学习资源:见文末前言●这是我们原神游戏开发日记的第三期●在前一期的开发日记当中●分享了开发原神用户注册模块的过程●在本期将接着给大家分享开发登陆模块的过程●可能很多人会疑惑登录和注册功能逻辑不是差不多吗○从开发者的角度来说○注册是判读用户是否不存在○登录是判读用
优梦创客
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2024-01-29 20:12
Unity使用
Unity教程
游戏开发
游戏开发
MMORPG
unity
原神
网络游戏
框架
ARPG
抖音弹幕直播玩法汉字找不同文字找不同无人值执守自动玩游戏自带语音播报的
开发日志
#找不同#要解决如下几个问题:1.声音sprite的录制和调用,解决方案以及解决库如下:howler.min.js://一款不错的音频播放js库。2.鼠标自动飘浮,使用的库anime.min.js3.资源预加载preload.min.js4.其它使用到的库jquery,vue
小和尚敲代码
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2024-01-21 07:15
玩游戏
自动玩游戏
animejs
preloadjs
使用 ngrok 进行内网穿透
使用ngrok进行内网穿透2018年09月04日19:51:59一叶之秋Tel阅读数2409更多个人分类:Linux环境搭建
开发日志
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
HOLD ON!
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2024-01-19 16:23
Unity文字游戏
开发日志
(2)——存档与读档
存档与读档较为简单的实现今天学习了如何存读档。采用了Unity自带的方式PlayerPrefs写了一个示例代码功能是:建立一个名字的新档,每次打开游戏名字都会变。PlayerPrefs.SetString("save","kkk");//创建名为save数据,存一个字符串kkkPlayerPrefs.GetString("save");;//访问PlayerPrefs.HasKey("save")
鹤上听雷
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2024-01-19 01:37
unity
游戏引擎
Unity文字游戏
开发日志
(1)—— 打字机效果
作者是一名OIer,因为兴趣,想在寒假期间开发一款文字游戏的demo。本博客仅用作记录,马蜂极度不符合规范。但是,可以用来避坑。1.等待功能——使用的是协程函数,且调用与常规调用函数不同。privateIEnumeratorSco(){isScoelling=1;senten.text="";foreach(charletterindialog[dires].ToCharArray()){sent
鹤上听雷
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2024-01-19 01:36
unity
游戏引擎
RPG游戏
开发日志
11:小地图实现
如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写
开发日志
让更多的人看到并学习。coding地址:https://git.dev.tencent.
李维民0512
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2024-01-14 22:31
PHP
开发日志
━━ php8.3安装与使用组件Xdebug
今天开头写点历史:二十年前流行asp,当时用vb整合常用函数库写了一个dll给asp调用,并在此基础上开发一套仿windows界面的后台管理系统;后来asp逐渐没落,于是在十多年前转投php,不久后用php写了一套mvc框架,同时参考asp仿windows经验,结合兴起的jQuery重写后台管理系统。这个框架从php4和php5版本开始,陆续更新到现在,并在这个框架和后台上开发了几十套应用产品,目
暂时先用这个名字
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2024-01-13 02:32
PHP
php
开发语言
xdebug
php8
debug
测试
调试
PHP
开发日志
━━ PHP8.0操作MongoDB入门(CRUD)
安装写本文的时间是2021年11月19日,版本分别为MongoDB5.0.4,PHP8.0(8.0.13)。PHP没有自带MongoDB的扩展,需要从官网(https://pecl.php.net/package/mongodb)下载最新版MongoDB扩展,目前版本为1.11.1(发布日期2021年11月2日)。下载成功后解压,将其中的php_mongodb.dll放入PHP扩展目录/ext,然
暂时先用这个名字
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2024-01-13 02:31
PHP
数据库
mongodb
php
数据库
nosql
database
PHP
开发日志
━━ 不同方法判断某个数组中是否存在指定的键名,测试哪种方法效率高
我们可以用isset($arr['a'])或者array_key_exists('a',$arr)来判断'a'键名是否存在与$arr数组。那么这两种方式哪个运行速度快呢?不多废话了,现在我们写一段代码来测试一下:$array=['a'=>1,'b'=>2,'c'=>3];$start=microtime(true);for($i=0;$i<1000000;$i++){isset($array['a
暂时先用这个名字
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2024-01-13 02:29
PHP
php
开发语言
isset
array_key_exist
键名
array
数组
PHP
开发日志
━━ IIS7安装PHP8.0及多个版本如何同时存在一台服务器
一、准备工作1、安装运行库php8和php5、php6、php7都需要安装对应版本的MicrosoftVisualC++运行库,下载页面左侧说明里有运行库下载路径:VC15&VS16MorerecentversionsofPHParebuiltwithVC15orVS16(VisualStudio2017or2019compilerrespectively)andincludeimprovemen
暂时先用这个名字
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2024-01-09 23:27
PHP
服务器
php
iis
php8
iis7
iis8
鸿蒙OS屏幕适配UI设计图解决方案
先上图这仨赏金猎人App解决方案赏金猎人
开发日志
地址https://harmonyos.51cto.com/posts/3203,我想问问谁有办法替换系统默认的尺寸计算方案求大佬告知这个是实现渲染这个是
BLUESKYHOST
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2024-01-09 18:26
鸿蒙OS
java
鸿蒙
RPG游戏
开发日志
7:道具拾取与存放
如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写
开发日志
让更多的人看到并学习。github地址:https://github.com/Li
李维民0512
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2024-01-06 00:03
Android
开发日志
框架xLog的使用
在Android应用开发过程中,经常会用到日志打印功能,如果使用Android系统的android.util.Log来打印日志,那么不能够做到将日志内容持久化存储下来,这样就不方便开发人员追溯问题了~本文给大家分享下Android开发下的日志框架xLog的使用,利用它能实现将日志持久化到磁盘中,存储为文件,类似于JavaWeb开发中使用到的logback框架;将采集到的日志文件发送给开发人员,便于
向上生长之路
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2024-01-01 20:32
uni-app
开发日志
[2021091401]:navigator如何在url里加上参数
1、在navigator的url中直球对决url中加参数,这里举个例子,适用大部分情况,注意url前的冒号:,url中双引号"和单引号'的用法。{{item.name}}exportdefault{data(){return{model:{category:'T1'},listOrder:{{id:1,name:'测试'},{id:2,name:'demo'},}}}}2、借用函数弯道超车除了直接
暂时先用这个名字
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2023-12-30 08:27
App
前端
微信
javascript
uni-app
PHP
开发日志
——循环和条件语句嵌套不同,效率不同(循环内加入条件语句,条件语句判断后加入循环,array_map函数中加入条件语句)
十多年前开发框架时,为了效率不断试过各种代码写法,今天又遇到了,想想php8时代会不会有所变化,结果其实也还是和当年一样,但当年没写博客,但现在可以把数据记录下来了。PHP_loop_ireflies_dark_forest项目基本情况是一个考试系统调用题库后,根据是否需要随机出选项和是否需要统一改分数这两个条件,循环对每一道题的初始数据进行修改。我是从类的方法里直接截取的代码片段,所以代码部分只
暂时先用这个名字
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2023-12-30 08:27
PHP
php
循环
条件语句
函数
array_map
效率
学习
PHP
开发日志
━━ 基于PHP和JS的AES相互加密解密方法详解(CryptoJS) 适合CryptoJS4.0和PHP8.0
我去,老年痴呆越来越明显了PHP
开发日志
━━jsrsasign、js
暂时先用这个名字
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2023-12-30 08:24
PHP
前端
php
javascript
开发语言
cryptojs
前后端加密解密
aes
加密传输
OpenWrt应用开发入门教程
——我的
开发日志
目录1、SDK生成的方法2、SDK工具包安装(解压缩,设置环境变量)3、编译第1个C代码4、编译Openwrt的IPK软件包a)编译MQTTCClient依赖的openSSLb)编译MQTTCClient
dream52
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2023-12-26 10:40
linux
APP性能测试工具——GT 使用方法
利用GT,即可对APP进行快速的性能测试(CPU、内存、流量、电量、帧率/流畅度等等)
开发日志
的查看Crash日志查看网络数据包的抓取APP内部参数的调试真机代码耗时统计等一、下载安装去应用宝下载GTapp
程序员老鹰
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2023-12-26 06:55
软件测试
软件测试技术分享
java
开发语言
测试工具
Python Django 个人博客源码(附个人源码和网站参考)
临近毕业前无聊写的一个个人博客,用于记录个人的一些文章等包含了主页,
开发日志
,文章的三大模块。
菜鸡一枚____
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2023-12-23 21:58
python
python
django
个人博客
1 Day 1 App 一天做一个应用
总是想做很多事情,教小孩儿Scratch,锻炼身体,,人工智能,iOS
开发日志
的播客,Android和iOS的开发,帮朋友做一个旅游网站,帮另一个朋友辅助JavaWeb知识,等等一堆的事情,我都想做。
iOSDevLog
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2023-12-22 21:07
DEBUG、INFO、WARN、ERROR、CRITICAL
开发日志
级别定义
1、DEBUG面向功能开发人员,一般在功能开发阶段使用,用来给开发人员检查功能是否正常的。此类日志只在开发阶段使用,版本不输出。2、INFO内测版可输出此日志,用来查看新开发特性或者bugfix是否正常。上网版不输出。3、WARN不会对系统造成影响的非正常流程。上网版本输出。3、ERROR会对系统造成影响的非正常流程,可自我修复,不影响系统稳定性。上网版本输出。5、CRITICAL产生了不可逆的错
一只小水鱼
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2023-12-20 08:44
其他
调试
开发人员
gin博客项目
开发日志
1
gin项目博客系统伪第一代项目概述1.1目标实现一个功能完整、易用的博客系统,允许用户发布、编辑和管理博客文章。1.2背景看到网上有很多语言写的博客系统,但go的却很少,正好,现在我在学go,可以拿博客来练练手,为什么选博客呢?博客系统主要能用于发表自己的观点、经验和知识。它可以提供一个平台,能让我和朋友们创建、编辑和评论文章,这样既能练习增删改查的能力,可扩展性和实用性也是一绝,在之后仍然能加入
佚名涙
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2023-12-16 04:00
gin
数据库
服务器
前端
golang
C语言实现植物大战僵尸(完整版)
实现这个游戏需要Easy_X这个在我前面一篇C++之番外篇爱心代码有程序教你怎么下载,大家可自行查看然后就是需要植物大战僵尸的素材和音乐,需要的可以私信首先是main.cpp//
开发日志
//1导入素材/
微风拂柳絮
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2023-12-14 15:42
c语言
开发语言
算法
数据结构
【原神游戏
开发日志
1】缘起
【原神游戏
开发日志
1】缘起版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,最近看到原神在TGA上频频获奖,作为一个14年经验的游戏开发行业的老兵
优梦创客
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2023-12-05 16:05
游戏开发
原神
网络游戏
MM0
Unity
RPG
游戏架构
网友爆料:《怪物猎人》系列新游戏正在开发中,会在Switch上推出
根据官方
开发日志
,此次大型更新算是冰原的最终更新,届时所有外观装备将会全部解锁,星辰祭、月辰祭也会再次登场,并根据万圣节节庆推出新外观服装。既然官方宣称这是最终更
爱游戏的萌博士
·
2023-12-04 11:58
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