Java 中的循环有很多种,但是什么情况下用哪种,哪种效率高以及每种的特性,相信大多数人没有去深究过,这里面的学问可大着哩,一起来看看吧!
Java 循环的 4 种写法
注意,是四种写法,并不是说底层的四种实现方式,这四种写法各有千秋,但是也是最常用的几种
- 普通的 fori 循环
- forEach 语法糖
- lambda表达式 forEach
- 原生迭代器
注意,以下示例的 User 对象源码如下:
class User {
private String name;
private String address;
private Integer age;
public User(String name, String address, Integer age) {
this.name = name;
this.address = address;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
}
普通 fori 循环
普通 for 循环原理很简单,首先获取集合的长度 userList.size()
,循环体内根据循环到的下标获取对应的元素, 然后每次循环 +1,达到遍历整个集合的目的。
这种写法在以前非常的常见,现在大多使用 forEach
替代。
List userList = new ArrayList<>();
userList.add(new User("同学1", "北京", 10));
userList.add(new User("同学2", "上海", 15));
userList.add(new User("同学3", "广州", 12));
// 普通 for 循环
for (int i = 0; i < userList.size(); i++) {
User user = userList.get(i);
System.out.println(user);
}
输出:
User{name='同学1', address='北京', age=10}
User{name='同学2', address='上海', age=15}
User{name='同学3', address='广州', age=12}
User{name='同学1', address='北京', age=10}
User{name='同学2', address='上海', age=15}
User{name='同学3', address='广州', age=12}
Process finished with exit code 0
但是普通 for 循环有两个不容忽视的优点。
第一,它在循环过程中可以轻松获取下标,比如我们想在循环中寻找符合条件的下标,那就只能使用 fori
循环,
for (int i = 0; i < userList.size(); i++) {
User user = userList.get(i);
if(user.age == 15){
return i;
}
}
第二点是它并非迭代器实现,也就是说在循环过程中它可以轻松的修改集合内的元素,增删改都没有问题,虽然不推荐这样做,但是这样的需求在实际开发中还是可能遇到。
int size = userList.size();
// 普通 for 循环
for (int i = 0; i < size; i++) {
size = userList.size();
User user = userList.get(i);
if (user.age == 15) {
userList.remove(2);
}
}
forEach循环
For-Each 是 Java5 中引入的另一种数组遍历技术,它以类似于常规for循环的关键字开头具有以下特点:
- 无需声明和初始化循环计数器变量,而是声明一个与数组的基本类型相同类型的变量,然后是冒号,然后是冒号,然后是数组名。
- 在循环主体中,可以使用创建的循环变量,而不是使用索引数组元素。
- 它通常用于遍历数组或Collections类(例如ArrayList)
语法
for (type var : array)
{
statements using var;
}
示例
for (int i=0; i
应用到 fori 的例子
for (User user : userList) {
System.out.println(user);
}
输出
User{name='同学1', address='北京', age=10}
User{name='同学2', address='上海', age=15}
User{name='同学3', address='广州', age=12}
User{name='同学1', address='北京', age=10}
User{name='同学2', address='上海', age=15}
User{name='同学3', address='广州', age=12}
Process finished with exit code 0
局限性:
当你想要在循环体内修改数组时,for-each 循环不合适,你应该选择普通 fori 循环
for (int num : marks)
{
// only changes num, not the array element
num = num*2;
}
forEach 不跟踪索引,内部使用迭代器实现,所以我们在循环过程中没办法获取到索引
for (int num : numbers) {
if (num == target) {
return ???; // do not know the index of num
}
}
For - each only iterates forward over the array in single steps
// cannot be converted to a for-each loop
for (int i = numbers.length - 1; i > 0; i--) {
System.out.println(numbers[i]);
}
For - each cannot process two decision making statements at once
// cannot be easily converted to a for-each loop
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] == arr[i]) { ...
}
}
lambda 表达式 forEach
userList.forEach(e -> {
System.out.println(e);
});
这种写法相比 forEach 更加的简单,但是存在一个很麻烦的问题,由于 lambda 是基于内部类实现的,所以我们在循环体内如果想修改外部变量,比如这样
int i = 0;
userList.forEach(e -> {
System.out.println(e);
i++;
});
代码中的 i++ 就会报错,因为内部类无法直接访问外部资源,Variable used in lambda expression should be final or effectively final,需要我们将变量修改为 Atomic ,如下:
AtomicInteger i = new AtomicInteger();
userList.forEach(e -> {
System.out.println(e);
i.set(i.getAndIncrement()+1);
});
是不是很蛋疼哩~
迭代器 iterator
迭代器在现在实际开发中使用比较少了,它长这个样子,其实 forEach 的底层就是迭代器实现。
forEach 中对于list编译器会调用 Iterable 接口的 iterator 方法来循环遍历数组的元素,iterator方法中是调用Iterator接口的的 next() 和 hasNext() 方法来做循环遍历。java中有一个叫做迭代器模式的设计模式,这个其实就是对迭代器模式的一个实现。
对于数组,就是转化为对数组中的每一个元素的循环引用
Iterator iterator = userList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
执行结果
User{name='同学1', address='北京', age=10}
User{name='同学2', address='上海', age=15}
User{name='同学3', address='广州', age=12}
Process finished with exit code 0
好了,关于 Java 中我了解的循环的相关内容就讲完了,如果对你有帮助,可以关注我,我会不定期发一些个人比较了解的技术内容。
ps: 本文中如果您发现错误的地方,请私信或者评论指出,感谢!
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