socket

协议概念

协议:一组规则。

分层模型结构:

OSI七层模型: 物、数、网、传、会、表、应

TCP/IP 4层模型:网(链路层/网络接口层)、网、传、应

	应用层:http、ftp、nfs、ssh、telnet。。。

	传输层:TCP、UDP

	网络层:IP、ICMP、IGMP

	链路层:以太网帧协议、ARP

网络应用程序设计模式

c/s模型:

client-server

b/s模型:

browser-server
C/S B/S
优点 缓存大量数据、协议选择灵活 安全性、跨平台、开发工作量较小
缺点 安全性、跨平台、开发工作量较大 不能缓存大量数据、严格遵守 http

常见协议格式

网络传输流程:

数据没有封装之前,是不能在网络中传递。

数据-》应用层-》传输层-》网络层-》链路层  --- 网络环境

以太网帧协议:

ARP协议:根据 Ip 地址获取 mac 地址。

以太网帧协议:根据mac地址,完成数据包传输。

IP协议:

版本: IPv4、IPv6  -- 4位

TTL: time to live 。 设置数据包在路由节点中的跳转上限。每经过一个路由节点,该值-1, 减为0的路由,有义务将该数据包丢弃

源IP: 32位。--- 4字节		192.168.1.108 --- 点分十进制 IP地址(string)  --- 二进制 

目的IP:32位。--- 4字节

IP地址:可以在网络环境中,唯一标识一台主机

端口号:可以网络的一台主机上,唯一标识一个进程

ip地址+端口号:可以在网络环境中,唯一标识一个进程。

UDP协议:
16位:源端口号。 2^16 = 65536

16位:目的端口号。

TCP协议:

16位:源端口号。	2^16 = 65536  

16位:目的端口号。

32序号;

32确认序号。	

**6个标志位**。

16位窗口大小。	2^16 = 65536 

socket编程

网络套接字: socket

一个文件描述符指向一个套接字(该套接字内部由内核借助两个缓冲区实现。)

在通信过程中, 套接字一定是成对出现的。

网络字节序:

小端法:(pc本地存储)	高位存高地址。地位存低地址。	int a = 0x12345678

大端法:(网络存储)	高位存低地址。地位存高地址。

htonl --> 本地--》网络(IP)  192.168.1.11 --> string --> atoi --> int --> htonl --> 网络字节序

htons --> 本地--》网络 (port)

ntohl --> 网络--》 本地(IP)

ntohs --> 网络--》 本地(Port)

IP地址转换函数:

int inet_pton(int af, const char *src, void *dst); 本地字节序(string IP) —> 网络字节序(数值)
客户端绑定服务器

	af:AF_INET、AF_INET6

	src:传入,IP地址(点分十进制,string)

	dst:传出,转换后的 网络字节序的 IP地址。 

	返回值:

		成功: 1

		异常: 0, 说明src指向的不是一个有效的ip地址。

		失败:-1

const char *inet_ntop (int af, const void *src, char *dst, socklen_t size); 网络字节序 —> 本地字节序(string IP)

	af:AF_INET、AF_INET6

	src: 网络字节序IP地址

	dst:本地字节序(string IP)

	size: dst 的大小。

	返回值: 成功:dst。 	

		失败:NULL

sockaddr地址结构: IP + port --> 在网络环境中唯一标识一个进程,用来捆绑IP,端口号。
成员
(1) sin_family 地址结构类型 (AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX)
(2) sin_port 端口号 (16位整数)
(3) sin_addr结构体 (INADDR_ANY:本地任意IP)

struct sockaddr_in {
	__kernel_sa_family_t sin_family; 	/* Address family */  	地址结构类型
	__be16 sin_port;				/* Port number */ 端口号
	struct in_addr sin_addr;			/* Internet address */	IP地址
};

struct in_addr {						/* Internet address. */
	__be32 s_addr;
};
struct sockaddr_in a ddr;

addr.sin_family = AF_INET/AF_INET6				man 7 ip

addr.sin_port = htons(9527);
		
	int dst;

	inet_pton(AF_INET, "192.157.22.45", (void *)&dst);

    addr.sin_addr.s_addr = dst;

【*】addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);		取出系统中有效的任意IP地址。二进制类型。

bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, size);

socket函数:

#include 

int socket(int domain, int type, int protocol); 创建一个套接字

	domain:AF_INE T、AF_INET6、AF_UNIX

	type:SOCK_STREAM(流式)、SOCK_DGRAM(报式)

	protocol: 0 (代表默认协议)

	返回值:

		成功: 新套接字所对应文件描述符

		失败: -1 errno

#include
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 给socket绑定一个 地址结构 (IP+port)

	sockfd: socket 函数返回值

		struct sockaddr_in addr;

		addr.sin_family = AF_INET;

		addr.sin_port = htons(8888);

		addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

	addr: 传入参数(struct sockaddr *)&addr

	addrlen: sizeof(addr) 地址结构的大小。

	返回值:

		成功:0

		失败:-1 errno

int listen(int sockfd, int backlog); 设置同时与服务器建立连接的上限数。(同时进行3次握手的客户端数量)

	sockfd: socket 函数返回值

	backlog:上限数值。最大值 128.


	返回值:

		成功:0

		失败:-1 errno	

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 阻塞等待客户端建立连接,成功的话,返回一个与客户端成功连接的socket文件描述符。

	sockfd: socket 函数返回值

	addr:传出参数。成功与服务器建立连接的那个客户端的地址结构(IP+port)

		socklen_t clit_addr_len = sizeof(addr);

	addrlen:传入传出。 &clit_addr_len

		 入:addr的大小。 出:客户端addr实际大小。

	返回值:

		成功:能与客户端进行数据通信的 socket 对应的文件描述。

		失败: -1 , errno

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 使用现有的 socket 与服务器建立连接

	sockfd: socket 函数返回值(客户端) 

		struct sockaddr_in srv_addr;		// 服务器地址结构

		srv_addr.sin_family = AF_INET;

		srv_addr.sin_port = 9527 	跟服务器bind时设定的 port 完全一致。

		inet_pton(AF_INET, "服务器的IP地址",&srv_adrr.sin_addr.s_addr);

	addr:传入参数。服务器的地址结构

		
	addrlen:服务器的地址结构的大小

	返回值:

		成功:0

		失败:-1 errno

	如果不使用bind绑定客户端地址结构, 采用"隐式绑定".

TCP通信流程分析:

server:
	1. socket()	创建socket

	2. bind()	绑定服务器地址结构

	3. listen()	设置监听上限

	4. accept()	阻塞监听客户端连接

	5. read(fd)	读socket获取客户端数据

	6. 小--大写	toupper()

	7. write(fd)

	8. close();

client:

	1. socket()	创建socket

	2. connect();	与服务器建立连接

	3. write()	写数据到 socket

	4. read()	读转换后的数据。

	5. 显示读取结果

	6. close()

你可能感兴趣的:(socket基础)