为什么有动态内存管理???
比如我们定义了一个变量a
int a=20;
int arr[10]={0};
a是整型,在空间中占4个字节,这是固定的,
arr数组是整型数组,占40个字节,这也是固定的。
我们可以想一下我们生活中的例子,比如:原来我们班有40个人,我们可以使用一个整型数组来存放他们的年龄,但如果后来又转入我们班5个学生,那么原来创建的数组就不可以使用了。
也就是说:空间开辟的大小是固定的,不能修改的。如果我们想要修改内存的大小,那么我们程序员就可以使用动态内存管理函数,来更改内存的大小。
常见的动态内存管理函数有malloc,free,calloc,realloc,这些函数的声明都在stdlib.h中。
我们开辟内存成功后,经过我们的一系列使用,这个空间我们不再使用,我们就要将开辟的空间释放,这个时候就用到了free函数。
即使没用free释放,程序结束的时候也会由操作系统来回收,但如果一个程序一直运行下去,我们没有及时的回收空间,那么空间可能会被耗干。所以我们要及时的回收空间。
void free (void* ptr)
free函数是专门用来做动态内存的释放和回收的。
如果参数ptr指向的空间不是动态内存开辟的,则free函数的行为就是未定义的;如果ptr是NULL指针,则函数什么都不做。
void* malloc(size_t size)
malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,
如果开辟成功,那么将返回指向这块空间的地址,如果开辟失败,则返回NULL指针,所以要检查malloc函数是否开辟成功。
因为申请的空间不知道用来存放什么类型的数据,所以malloc函数返回类型为void*,所以我们需要根据具体情况来确定返回类型。
//malloc函数的使用
#include
#include
int main()
{
//申请10个整型的空间,也就是40个字节
int* p = (int*)malloc(40);//因为申请的是整型,
//而malloc函数返回的是void*,所以强制类型转换成 int*
//判断是否开辟成功
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放
free(p);//p是还给操作系统了但p还记着原先的地址,p已经变成野指针了
p = NULL;//
return 0;
}
void* calloc(zize_t num,size_t size);
calloc函数是开辟num个大小为size的一块空间,
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10,4);//开辟10个大小为4字节的空间
if (p == NULL)//判断
{
perror(malloc);//记录错误信息
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;//赋值
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);//打印
}
free(p);//释放内存空间
p = NULL;
return 0;
}
calloc函数和malloc函数是非常相似的。
主要有两个差别,
1:malloc函数只有一个参数,而calloc函数有两个参数
2:calloc函数会自动为申请开辟空间的每个字节初始化为0;而malloc得到的是随机值。
#include
#include
//malloc函数
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p==NULL)
{
perror(malloc);
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)calloc(4, 10);
if (p == NULL)
{
perror(calloc);
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc函数会让动态内存管理起来更加灵活。
当我们申请一块内存空间时,可能申请的空间过大了,或者过小了,那么使用realloc函数就可以对内存的大小进行灵活的调整。
void* realloc(void* ptr,size_t size)
这里的ptr指的是调整后的内存地址,size为调整后的申请内存大小,返回值为调整之后的起始地址。
既然realloc函数是对之前申请内存的调整,那么就存在两种情况:
情况1:原有空间的后面有足够大的空间,可以开辟要开辟的空间大小,这种情况之间在元空间的后面直接追加空间,返回的仍是原空间的地址。
情况2:原有空间的后面空间不够开辟要开辟的空空间,这种情况,在堆空间上另开辟一个合适的大小连续的空间,将原来的数据拷贝到这个空间,返回的是新开辟空间的地址。
//realloc函数的使用
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(20);
if(p==NULL)
{
perror(malloc);
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)//赋值
{
*(p + i) = i + 1;
}
int* ptr = (int*)realloc(p, 40);//再申请20个字节的空间
//此处使用新指针变量的目的是为了防止扩容失败,
//如果扩容失败,会realloc函数会返回空指针,原来的空间也不可以用了
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
ptr = NULL;
}
for (i = 5; i < 10; i++)//赋值
{
*(p + i) = i + 1;
}
for (i = 0; i < 10; i++)//打印
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
当realloc函数的第一个参数是NULL 时,realloc函数相当于malloc函数。
#include
#include
int main()
{
int *p=(int*)realloc(NULL, 40);//开辟了10个整型的空间
if (p == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", p[i]);
}
return 0;
}
#include
#include
int main()
{
int *p=(int*)realloc(NULL, 40);//开辟了10个整型的空间
if (p == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;//赋值
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", p[i]);
}
return 0;
}