阿凡达,给文明以岁月还是给岁月以文明?

《阿凡达2》终于上映了,跟第一部一样,画面精美、场面震撼,但是故事毫无新意。有人说是对大航海时代殖民扩张史的反思,要我来说不过是美国白左无病呻吟的矫情和自我感动罢了。已经有很多人对电影进行了非常专业的分析,我就不参与了,本文仅仅是我个人的一点发散性的思考。

人类占据地球上最丰腴的土地的历史有几万年了,被人类标记为文明史的时间也有五六千年了。人类的各民族普遍一直都遇到一个问题,那就是在生产力没有大幅提升的前提下,人口却不断的繁衍滋生导致无法养活那么人口,各个国家、民族是怎么解决这个问题的呢?大体上有两种模式,第一种是华夏文明圈的模式,第二种是欧美国家的模式。

华夏文明圈的模式可以用三百年周期律概括,即在疆域相对稳固、封闭的前提下,每隔200多到300年左右进行一次重启,即大概每隔300年左右,由于人口的生息繁衍和社会阶级板结导致矛盾不可调和,于是社会内部发生武装斗争,绝大部分的人口和旧有阶级在斗争中死伤殆尽,此时资源相对充裕,活下来的人重建家园,整个社会开始重启。然后周而复始进入不断的循环。在东亚除了中国又这样的规律,在地理上相对封闭的日本也有这样的规律,他们的几代幕府的统治时间都在200年到300年之间。

另一种模式就是欧美国家的模式,即当人口压力过大,他们就发动对外战争转移矛盾,人口消耗的差不多了,他们就躲在城堡里享受生活,人口压力上来了,他们就出门干架。这种模式一直持续到大航海时代的来临。大航海又被称作地理大发现,他们突然发现在欧洲之外有非常广阔的世界,而且那里人的战斗力低下而且家里有矿,于是欧洲人解锁了两个新的解决人口过剩的技能。第一,直接开抢,抢黄金、抢白银、抢木材、抢粮食等等,凡是他们缺什么就直接抢什么、什么值钱就抢什么。第二,他们可以把那些战斗力低下、身体免疫系统抵抗力低下的人全部都消灭,然后把本国多余的人口打包扔过去自生自灭。这两个技能一起使用直接催生了欧洲的工业革命,让欧美在国家竞赛中弯道超车,直接登顶。

二战之后,由美苏为首,五大善人共同努力,打造了今天的全球秩序。这套秩序可以说是非常成功的,让全人类享受了相对和平的七十多年。但是最近十多年全球范围之内各种冲突越发的频繁起来,原因也很简单,经过七十多年的发展,人类再次发展到了极限,这次倒不是吃不吃得饱的问题,更多的是大家都想吃的更好。所以欧盟成立了,印度、日本、德国向五常发起冲击,从解体中缓过神来的俄罗斯又开始有了领土要求,就连我们自己也在进行产业升级,向更高的产业链发起冲击。这像不像历代王朝末年各阶层矛盾重重的样子?

那好,问题来了,怎么破局?

最简单的办法就是来一场大混战,然后系统重启,就像一战二战一样。但是以过去的经验,人人都可以发起战争,但是并不是人人都能结束战争,战争一旦开启,最终走向什么结局谁也不敢预料。而且有核威慑的存在,大国之间的无底线的较量应该不会轻易出现的。这条路是所有理智的人都想避免的,但是不走这条路矛盾仍在,随着时间的推移,矛盾也将不断的激化,会慢慢的脱离掌控。众所周知我国一直在努力冲击附加值更高、科技含量更高的行业,例如汽车、例如碳中和,但是这样势必就要挑战其他国家在这些行业的占比,所以我们的军舰像下饺子一样下水,就是为了防止对方掀桌子。但是这并不能改变零和博弈的本质,零和博弈的最终结果也是不言而喻的。

还有另一条路,那就是人类开启第四次工业革命,把人类的整体生产力向上再提高一个等级。而截至到目前为止,我们还不知道第四次工业革命的方向在哪里。但是在所有的科幻作品以及科学家的推测中,星辰大海是一个相对明确的方向。所以从上个世纪70年年代开始,美苏进行了太空竞赛,这方面的科幻作品也大量问世。

于是开始有更多的人开始思考,如果我们走向太空,势必面对跟其他智慧文明的相处模式,其中最据代表性的作品就是《三体》,里面的很多观点都极具颠覆性。

但是类似两部《阿凡达》这样的作品,以反思大航海以来的殖民思想的作品已经成了政治正确,但是美国白左这样的无病呻吟只能让他们自我感动罢了。因为这样的作品虽然可以让他们觉得自己很高尚,但是这并不能影响他们为了石油在全世界到处发动战争,引发各种人道主义灾难。

如果单纯的思考人类有能力星辰大海之后,如何跟比我们发展阶段晚一些的文明相处的话,不如跳出现在的思维窠臼,以发展的眼光来进行探讨,生产关系跟生产力从来都是相匹配的。例如黑暗丛林法则这样的讨论是不是更有意思一些呢?

给文明以岁月还是给岁月以文明真的会成为问题吗?

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