- Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Front_Yue
3D技术实践指南javascriptthree.js3d
一、Three.js简介Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它允许开发者在网页上创建和显示复杂的3D图形和动画,而无需用户安装任何额外的插件或软件。Three.js在Web开发中的地位非常重要,它通过提供简单直观的API,极大地降低了3D图形开发的门槛,使得开发者可以更专注于实现创意。Three.js广泛应用于游戏开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
- WebGL开发:BabylonJS从入门到精通(下卷)
莲华君
前端权威教程合集WebGL系统化学习webgl
全书卷目:WebGL开发:BabylonJS从入门到精通(上卷)WebGL开发:BabylonJS从入门到精通(下卷)目录第一部分:基础篇——构建3D世界的基石第一章:BabylonJS概述与环境搭建什么是BabylonJS:WebGL宇宙的创世引擎BabylonJS的历史与优势:开源利剑的进化史安装与配置开发环境:3D工匠的工坊搭建术使用BabylonJSPlayground与本地开发环境浏览器
- 【AI大模型应用开发】RAG-Fusion框架:忘掉 RAG,未来是 RAG-Fusion
同学小张
大模型人工智能笔记chatgptagiembeddingRAGprompt
大家好,我是同学小张,+v:jasper_8017一起交流,持续学习C++进阶、OpenGL、WebGL知识和AI大模型应用实战案例,持续分享,欢迎大家点赞+关注,共同学习和进步。RAG目前很火,但是也有一些不足的地方。有不足就有改进方法。本文我们来看一个方法:RAG-Fusion,理解其原理,并看一下其实现源码。文章目录0.RAG的不足1.RAG-Fusion原理概述2.步骤拆解与代码示例2.1
- 使用 WebP 优化 GPU 纹理占用
泫凝
javascript前端
WebP格式相比JPEG/PNG文件更小,可以减少GPU纹理内存占用,提高WebGL/Three.js/3D渲染的性能。为什么WebP能减少GPU内存占用?文件更小→WebP比JPG/PNG压缩率更高,减少纹理上传带宽,提高渲染速度。支持透明度(RGBA)→比PNG更小,适用于UI贴图/透明纹理。减少Mipmaps体积→WebP生成的mipmap纹理占用的GPU内存更少。⚠️但WebP仍然是8-b
- 指纹浏览器:隐私保护利器与技术实践指南——从身份隐匿到多账号管理的核心解析
Hotlogin
前端
一、浏览器指纹:数字身份追踪的底层逻辑浏览器指纹通过收集设备参数(如Canvas渲染特征、字体列表、WebGL硬件信息等)生成用户唯一标识,无需Cookie即可实现精准追踪。根据EFF研究,其识别准确率可达90%以上。▶核心技术解析Canvas指纹:不同设备的抗锯齿算法差异生成唯一哈希值,成为主流追踪手段WebGL指纹:提取GPU驱动版本等硬件信息,构建设备画像环境参数交叉验证:时区、屏幕分辨率、
- 《突破性能瓶颈,用 Rust + WASM 实现浏览器端FFT加速300%实战》
煜bart
人工智能机器人
引言:当JavaScript遇上硬核计算**“为什么我的音频分析页面卡到崩溃?”这是前端工程师在实现实时频谱可视化时最常见的噩梦。传统JavaScript的FFT计算在万级数据点时就会引发严重卡顿,但今天我们将用**Rust+WebAssembly**的组合拳,在浏览器中实现**零依赖、300%加速的傅里叶变换**。无需WebGL黑魔法,直接上硬核代码!---###**一、血腥现场:JS的Type
- Cesium:开源的三维地球可视化引擎
ZD1
信息可视化
简介:Cesium是一款开源的三维地球可视化引擎,为开发者和用户提供了强大且易于使用的工具,用于创建令人惊叹的虚拟地球场景。它基于WebGL技术,能够在现代的Web浏览器上运行,并支持各种平台和设备。本文将详细介绍Cesium的特点和应用领域。特点:a.高性能:Cesium利用GPU加速和流式处理技术,能够处理大规模的地理数据,并实时渲染出逼真的三维地球场景。b.开放性:Cesium是一个开源项目
- Cesium在三维模型中的应用
IT邦少
前端贴图
Cesium在三维模型中的应用Cesium简介Cesium介绍Cesium是一个跨平台,跨浏览器的展示三维地球和地图的javascript库Cesium使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGLCesium是基于Apache2.0许可的开源程序,它可以免费的用于商业和非商业用途Cesium特点支持2D,2.5D,3D形式的地图展示可以绘制各种几何图形,
- Cesium-三维地球可视化应用
程序员_三木
Web3dwebglThree.js
什么是CesiumJS?CesiumJS是一个强大的开源JavaScript库,用于构建高性能的3D地图和地球可视化应用。无论你是从事地理信息系统(GIS)开发、数据可视化,还是需要展示空间数据,CesiumJS都能提供灵活的解决方案。它以WebGL为核心,专注于大规模地理空间数据的实时渲染。CesiumJS是Cesium平台的核心部分,与Cesiumion等服务无缝集成,支持从数据管理到可视化的
- 【前端拓展】Canvas性能革命!WebGPU + WebAssembly混合渲染方案深度解析
爱上大树的小猪
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为什么需要混合方案?真实场景痛点分析:传统WebGL在高频数据更新时存在CPU-GPU通信瓶颈JavaScript的垃圾回收机制导致渲染卡顿复杂物理模拟(如SPH流体)难以在单线程中实现技术选型对比:graphLRA[计算密集型任务]-->B[WebAssembly]C[图形渲染任务]-->D[WebGPU]B-->E[共享内存]D-->E️环境搭建全流程1.WebGPU环境配置#启用Chrome
- webgl threejs 云渲染(服务器渲染、后端渲染)解决方案
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云渲染和流式传输共享三维模型场景1、本地无需高端GPU设备即可提供三维项目渲染云渲染和云流化媒体都可以让3D模型共享变得简单便捷。配备强大GPU的远程服务器早就可以处理密集的处理工作,而专有应用程序,用户也可以从任何个人设备查看全保真模型并与之交互。2、云流媒体实现多终端联动共享价值更高在项目应用场景中,在大屏、电脑、平板、手机和其它移动终端,可以实现多屏联动、远程协助,三维云流化让客户访问时可以
- WebGPU 为什么会取代 WebGL,看看 WebGPU 都做了啥?
贝格前端工场
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WebGPU被普遍认为是WebGL的继任者,并有望在未来逐步取代WebGL,这一趋势主要由以下技术、生态和行业因素推动,本文带着大家看WebGPU针对WebGL提升了啥,改进了啥。1.技术层面的必然性(1)硬件能力的演进需求现代GPU功能支持:WebGL基于OpenGLES(设计于2000年代初),无法利用现代GPU的并行计算、光线追踪、网格着色器等高级功能。WebGPU直接对接Vulkan/Me
- 指纹浏览器与代理IP的协同技术解析:从匿名性到防关联实现
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火云指纹浏览器指纹浏览器tcp/ip网络协议网络
一、技术背景与核心需求指纹浏览器通过模拟独立浏览器环境(包括User-Agent、Canvas指纹、WebGL参数等)实现多账号防关联,而代理IP通过隐藏真实IP地址提供网络匿名性。两者结合可解决以下技术痛点:双重身份隔离:单一指纹修改无法完全规避IP关联风险;动态环境模拟:代理IP支持地理位置切换,增强指纹浏览器模拟真实用户行为的能力;反检测能力提升:对抗网站基于IP黑名单或指纹追踪的风控策略。
- 9.3 智谱AI大模型生态爆发!中文准确率89.2%+代码生成67.3%,全面碾压GPT-4!
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掌握先机!从0起步实战AI大模型微调打造核心竞争力人工智能语言模型gpt
智谱AI大模型生态爆发!中文准确率89.2%+代码生成67.3%,全面碾压GPT-4!1.WebGLM:联网检索增强大模型智谱AI于2022年推出的WebGLM是基于GLM-10B打造的检索增强生成(RAG)模型,其创新性地将大语言模型与搜索引擎深度整合,构建了独特的四阶段处理架构:
- 【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
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Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D图形库,用于在浏览器中创建和显示3D内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解,场景就是我们生活中一个具体的场景,比如自然环境中的一栋建筑,环境和内容构成了一个场景,相机就类比于人类的眼睛,渲染器就好比我们的中枢神经视觉处理器那我们的一个网页端3D场景就是把人类观察
- 14道web前端工程师面试题及答案解析
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1.什么是HTML5?它有哪些新特性?答案:HTML5是HTML的第五个版本,引入了很多新的语法和特性,如语义化标签、多媒体支持、Canvas、地理定位、离线存储等。2.什么是WebGL?它有什么作用?答案:WebGL是一种用于在浏览器中渲染3D图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
- Laya前端开源框架深度解析与实践应用
徐子贡
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/3D游戏及互动应用开发。它利用WebGL引擎提供原生级别的性能,同时兼容包括老旧IE在内的广泛浏览器环境。Laya框架具备强大的组件系统、资源管理、易用性,以及丰富的社区资源支持。实时编译和多平台发布能力让开发更加高效。通过LayaYKFramework-master项目,开发者可以深入
- 为什么说Unity引擎支持跨平台
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编程语言unity游戏引擎
Unity引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和游戏,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、PlayStation、Xbox等。这种跨平台发布的能力使开发人员能够将他们的应用程序和游戏带到更广泛的受众中。统一开发环境:Unity提供了一个统一的开发环境,使开发人员可以
- three.js 在 webGL 添加纹理
belldeep
javascriptthree.jsjavascriptwebglthree.jsp5.js
在我们生成了3D设计之后,我们可以添加纹理使其更加吸引人。在webGL和p5.js中,可以使用gl.texImage2D()和texture()API来为形状应用纹理。使用webGL在webGL中,gl.texImage2D()函数用于从图像文件生成2D纹理。该函数接受许多参数,包括目标,细节级别,内部格式,图像的宽度和高度,以及图像数据的格式和类型。为了方便,我将使用vite搭建一个原生js项目
- Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
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游戏
前端开发和游戏开发相信选择laya游戏引擎这类h5游戏引擎的开发者或多或少都有一些前端的开发经验,在开始开发小游戏之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。最后会发现二者之间的关系类似于网页开发和node.js服务端开发之间的关系,虽然都是使用了前端的开发语言(JS或TS),但是背后涉及的知识点却完全不同。小游戏全部是通过canvas或者webgl画在页面中,而网页开发是通过浏览器去做的渲染。我们在
- 高斯溅射融合之路(一)- webgl渲染3d gaussian splatting
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数字孪生GIS系统webgl数字孪生GIS高斯泼溅AI重构
大家好,我是山海鲸的技术负责人。之前已经写了一个GIS融合系列。其实CesiumJS的整合有相当的难度,同时也有很多方面的工作,很难在几篇文章内写完,整个山海鲸团队也是投入了接近两年的时间,才把周边整套工具链进行了完善,后续有新的内容也会持续分享,隔壁系列传送门:GIS融合之路一坑未平,一坑又起。去年年末,我们的AI合作伙伴突然给山海鲸技术团队丢来了一个新技术-3DGaussianSplattin
- 可视化学习:WebGL实现简易的局部“马赛克”
前言接触过Canvas的小伙伴应该都知道,在Canvas2D中我们要加载一个图片很简单,通过调用drawImageAPI就能将图像绘制到画布上,当然在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的纹理对象,在之前WebGL实现网格背景的文章中,我使用了一个叫做纹理坐标的配置,现在要完成纹理的加载我们也需要用到纹理坐标,并且我们可以通过对纹理坐标处理实现简单的”马赛克“效果。通过
- 可视化学习:使用WebGL绘制圆形,实现色盘
前言在Canvas2D中实现圆形的绘制比较简单,只要调用arc指令就能在Canvas画布上绘制出一个圆形,类似的,在SVG中我们也只需要一个标签就能在页面上绘制一个圆形。那么在WebGL中我们要怎么去绘制呢?WebGL只能绘制三种形状:点、线段和三角形,它没有提供直接绘制圆形的功能,当然也无法像SVG一样使用标签,所以我们是无法直接绘制圆形曲线的,这个时候我们可以借助相关的数学知识,来实现圆形的绘
- Three.js(0.165.0)入门到实战
郭宝
Web前端javascriptvue.js前端
Three.js是什么?Three.js是一款开源的主流3D绘图JS引擎(名字Three就是3D的含义)。Three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括摄像机、光影、材质等各种对象。Three.js是一款WebGL框架,Three.js在WebGL的API接口基础上,又进行了一层封装。Three.js以简单的、直观的方式封装了3D图形编程中常用的对象。Three.
- 《基于WebGPU的下一代科学可视化——告别WebGL性能桎梏》
Eqwaak00
matplotlibwebgl微服务架构云原生分布式
引言:科学可视化的算力革命当WebGL在2011年首次亮相时,它开启了浏览器端3D渲染的新纪元。然而面对当今十亿级粒子模拟、实时物理仿真和深度学习可视化需求,WebGL的架构瓶颈日益凸显。WebGPU作为下一代Web图形标准,通过显存直存、多线程渲染和计算着色器三大革新,将科学可视化性能提升至10倍以上。本文将深入解析如何利用WebGPU突破大规模数据渲染的极限。一、WebGPU核心架构解析1.1
- ThreeJS入门(140):THREE.Mouse 知识详解,示例代码
还是大剑师兰特
#ThreeJS中文API全解大剑师threejs教程threejs示例threejs入门1024程序员节
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第140篇入门文章文章目录常量使用场景示例常量的使用总结THREE.MOUSE
- 探索WebGL基本水体教程:创造沉浸式3D水域体验
孔岱怀
探索WebGL基本水体教程:创造沉浸式3D水域体验项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webgl-water-tutorial在这个开源的世界里,我们经常发现令人惊艳的创新项目,今天我们要介绍的就是一个名为"WebGLBasicWaterTutorial"的绝佳资源,它由经验丰富的开发者ChineduFn打造。这个教程旨在帮助你利用WebGL技术构建逼真的
- 如何为 Web 前端开发面试做好准备
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前端面试职场和发展
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技、数擎科技1.确定目标岗位
- 使用 Three.js 创建动态光效
贵州数擎科技有限公司
javascript开发语言ecmascript
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI简历、元宇宙、数字孪生本篇文章将使用Th
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游戏面试javascript
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技、数擎科技核心实现原理1.
- 解读Servlet原理篇二---GenericServlet与HttpServlet
周凡杨
javaHttpServlet源理GenericService源码
在上一篇《解读Servlet原理篇一》中提到,要实现javax.servlet.Servlet接口(即写自己的Servlet应用),你可以写一个继承自javax.servlet.GenericServletr的generic Servlet ,也可以写一个继承自java.servlet.http.HttpServlet的HTTP Servlet(这就是为什么我们自定义的Servlet通常是exte
- MySQL性能优化
bijian1013
数据库mysql
性能优化是通过某些有效的方法来提高MySQL的运行速度,减少占用的磁盘空间。性能优化包含很多方面,例如优化查询速度,优化更新速度和优化MySQL服务器等。本文介绍方法的主要有:
a.优化查询
b.优化数据库结构
- ThreadPool定时重试
dai_lm
javaThreadPoolthreadtimertimertask
项目需要当某事件触发时,执行http请求任务,失败时需要有重试机制,并根据失败次数的增加,重试间隔也相应增加,任务可能并发。
由于是耗时任务,首先考虑的就是用线程来实现,并且为了节约资源,因而选择线程池。
为了解决不定间隔的重试,选择Timer和TimerTask来完成
package threadpool;
public class ThreadPoolTest {
- Oracle 查看数据库的连接情况
周凡杨
sqloracle 连接
首先要说的是,不同版本数据库提供的系统表会有不同,你可以根据数据字典查看该版本数据库所提供的表。
select * from dict where table_name like '%SESSION%';
就可以查出一些表,然后根据这些表就可以获得会话信息
select sid,serial#,status,username,schemaname,osuser,terminal,ma
- 类的继承
朱辉辉33
java
类的继承可以提高代码的重用行,减少冗余代码;还能提高代码的扩展性。Java继承的关键字是extends
格式:public class 类名(子类)extends 类名(父类){ }
子类可以继承到父类所有的属性和普通方法,但不能继承构造方法。且子类可以直接使用父类的public和
protected属性,但要使用private属性仍需通过调用。
子类的方法可以重写,但必须和父类的返回值类
- android 悬浮窗特效
肆无忌惮_
android
最近在开发项目的时候需要做一个悬浮层的动画,类似于支付宝掉钱动画。但是区别在于,需求是浮出一个窗口,之后边缩放边位移至屏幕右下角标签处。效果图如下:
一开始考虑用自定义View来做。后来发现开线程让其移动很卡,ListView+动画也没法精确定位到目标点。
后来想利用Dialog的dismiss动画来完成。
自定义一个Dialog后,在styl
- hadoop伪分布式搭建
林鹤霄
hadoop
要修改4个文件 1: vim hadoop-env.sh 第九行 2: vim core-site.xml <configuration> &n
- gdb调试命令
aigo
gdb
原文:http://blog.csdn.net/hanchaoman/article/details/5517362
一、GDB常用命令简介
r run 运行.程序还没有运行前使用 c cuntinue 
- Socket编程的HelloWorld实例
alleni123
socket
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Client c=new Client();
c.receiveMessage();
}
public void receiveMessage(){
Socket s=null;
BufferedRea
- 线程同步和异步
百合不是茶
线程同步异步
多线程和同步 : 如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回,同时其它线程也不能调用这个方法
多线程和异步:多线程可以做不同的事情,涉及到线程通知
&
- JSP中文乱码分析
bijian1013
javajsp中文乱码
在JSP的开发过程中,经常出现中文乱码的问题。
首先了解一下Java中文问题的由来:
Java的内核和class文件是基于unicode的,这使Java程序具有良好的跨平台性,但也带来了一些中文乱码问题的麻烦。原因主要有两方面,
- js实现页面跳转重定向的几种方式
bijian1013
JavaScript重定向
js实现页面跳转重定向有如下几种方式:
一.window.location.href
<script language="javascript"type="text/javascript">
window.location.href="http://www.baidu.c
- 【Struts2三】Struts2 Action转发类型
bit1129
struts2
在【Struts2一】 Struts Hello World http://bit1129.iteye.com/blog/2109365中配置了一个简单的Action,配置如下
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configurat
- 【HBase十一】Java API操作HBase
bit1129
hbase
Admin类的主要方法注释:
1. 创建表
/**
* Creates a new table. Synchronous operation.
*
* @param desc table descriptor for table
* @throws IllegalArgumentException if the table name is res
- nginx gzip
ronin47
nginx gzip
Nginx GZip 压缩
Nginx GZip 模块文档详见:http://wiki.nginx.org/HttpGzipModule
常用配置片段如下:
gzip on; gzip_comp_level 2; # 压缩比例,比例越大,压缩时间越长。默认是1 gzip_types text/css text/javascript; # 哪些文件可以被压缩 gzip_disable &q
- java-7.微软亚院之编程判断俩个链表是否相交 给出俩个单向链表的头指针,比如 h1 , h2 ,判断这俩个链表是否相交
bylijinnan
java
public class LinkListTest {
/**
* we deal with two main missions:
*
* A.
* 1.we create two joined-List(both have no loop)
* 2.whether list1 and list2 join
* 3.print the join
- Spring源码学习-JdbcTemplate batchUpdate批量操作
bylijinnan
javaspring
Spring JdbcTemplate的batch操作最后还是利用了JDBC提供的方法,Spring只是做了一下改造和封装
JDBC的batch操作:
String sql = "INSERT INTO CUSTOMER " +
"(CUST_ID, NAME, AGE) VALUES (?, ?, ?)";
- [JWFD开源工作流]大规模拓扑矩阵存储结构最新进展
comsci
工作流
生成和创建类已经完成,构造一个100万个元素的矩阵模型,存储空间只有11M大,请大家参考我在博客园上面的文档"构造下一代工作流存储结构的尝试",更加相信的设计和代码将陆续推出.........
竞争对手的能力也很强.......,我相信..你们一定能够先于我们推出大规模拓扑扫描和分析系统的....
- base64编码和url编码
cuityang
base64url
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
- web应用集群Session保持
dalan_123
session
关于使用 memcached 或redis 存储 session ,以及使用 terracotta 服务器共享。建议使用 redis,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持的单个对象比较大,而且数据类型丰富,不只是缓存 session,还可以做其他用途,一举几得啊。1、使用 filter 方法存储这种方法比较推荐,因为它的服务器使用范围比较多,不仅限于tomcat ,而且实现的原理比较简
- Yii 框架里数据库操作详解-[增加、查询、更新、删除的方法 'AR模式']
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public function getMinLimit () { $sql = "..."; $result = yii::app()->db->createCo
- solr StatsComponent(聚合统计)
eksliang
solr聚合查询solr stats
StatsComponent
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2169134
http://eksliang.iteye.com/ 一、概述
Solr可以利用StatsComponent 实现数据库的聚合统计查询,也就是min、max、avg、count、sum的功能
二、参数
- 百度一道面试题
greemranqq
位运算百度面试寻找奇数算法bitmap 算法
那天看朋友提了一个百度面试的题目:怎么找出{1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5} 找出出现次数为奇数的数字.
我这里复制的是原话,当然顺序是不一定的,很多拿到题目第一反应就是用map,当然可以解决,但是效率不高。
还有人觉得应该用算法xxx,我是没想到用啥算法好...!
还有觉得应该先排序...
还有觉
- Spring之在开发中使用SpringJDBC
ihuning
spring
在实际开发中使用SpringJDBC有两种方式:
1. 在Dao中添加属性JdbcTemplate并用Spring注入;
JdbcTemplate类被设计成为线程安全的,所以可以在IOC 容器中声明它的单个实例,并将这个实例注入到所有的 DAO 实例中。JdbcTemplate也利用了Java 1.5 的特定(自动装箱,泛型,可变长度
- JSON API 1.0 核心开发者自述 | 你所不知道的那些技术细节
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json
2013年5月,Yehuda Katz 完成了JSON API(英文,中文) 技术规范的初稿。事情就发生在 RailsConf 之后,在那次会议上他和 Steve Klabnik 就 JSON 雏形的技术细节相聊甚欢。在沟通单一 Rails 服务器库—— ActiveModel::Serializers 和单一 JavaScript 客户端库——&
- 网站项目建设流程概述
macroli
工作
一.概念
网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。
二.需求分析
项目立项
我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。
客户的需求说明书
第一步是需
- AngularJs 三目运算 表达式判断
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境众观千象AngularJS
事件回顾:由于需要修改同一个模板,里面包含2个不同的内容,第一个里面使用的时间差和第二个里面名称不一样,其他过滤器,内容都大同小异。希望杜绝If这样比较傻的来判断if-show or not,继续追究其源码。
var b = "{{",
a = "}}";
this.startSymbol = function(a) {
- Spark算子:统计RDD分区中的元素及数量
superlxw1234
sparkspark算子Spark RDD分区元素
关键字:Spark算子、Spark RDD分区、Spark RDD分区元素数量
Spark RDD是被分区的,在生成RDD时候,一般可以指定分区的数量,如果不指定分区数量,当RDD从集合创建时候,则默认为该程序所分配到的资源的CPU核数,如果是从HDFS文件创建,默认为文件的Block数。
可以利用RDD的mapPartitionsWithInd
- Spring 3.2.x将于2016年12月31日停止支持
wiselyman
Spring 3
Spring 团队公布在2016年12月31日停止对Spring Framework 3.2.x(包含tomcat 6.x)的支持。在此之前spring团队将持续发布3.2.x的维护版本。
请大家及时准备及时升级到Spring
- fis纯前端解决方案fis-pure
zccst
JavaScript
作者:zccst
FIS通过插件扩展可以完美的支持模块化的前端开发方案,我们通过FIS的二次封装能力,封装了一个功能完备的纯前端模块化方案pure。
1,fis-pure的安装
$ fis install -g fis-pure
$ pure -v
0.1.4
2,下载demo到本地
git clone https://github.com/hefangshi/f