优化享物说(小程序)平台社交
一、产品概述
1.1平台介绍
享物说是上海享物说网络科技有限公司开发的积分制好物互送平台。是一个闲置商品的C2C交易平台,完全不和法币挂钩,而是自己发行了一套“代币”。用户只要支付虚拟代币“小红花”和邮费,就可以购买其他人发布的二手商品。平台主要由APP及小程序+服务号的产品矩阵构成。在享物说平台上,小红花积分是平台唯一的交易媒介,也是个人荣誉值,解决非标品难以定价、买卖麻烦,存量规模庞大等交易难题。通过积分体系,鼓励用户送出闲置物品,通过“小红花”连接起赠予者和获得者。截至2019年2月,享物说已获得超过8000万用户。 用户可以送出物品、参与话题、分享生活等;热衷的品类是母婴、美妆、家居、书籍等。根据官方提供的数据,平台上80%的物品能在3天内送出。
1.2产品主要逻辑
享物说的主要逻辑就是用户之间在平台上“买卖”"二手"(也可能全新)物品。只是这个平台用小红花作为货币进行交易,鲜花不能换成通用货币。
1.3用户定位
根据《爬取20万数据 我们深扒了风口上的享物说》、百度指数享物说的用户地域分布(图1)、中国省级行政区人均GDP分布图(图2)、中国互联网普及率(图3),可以看出赠送者大多分布在东南沿海地区,向西部内陆递减。领取商品的主力用户(需求方)主要来自于三四线城市。用户集中在30~39岁之间,男女比例较均衡,男性稍多。
基于在平台上最流行的品类主要是手机壳、口红、面膜、玩具、娃娃等单价低、复购率高的特点,推测用户主要是价格敏感,有贪便宜的心理。赠送方一方面出于环保考虑“废物再利用”,其中也存在不少通过置换免费获得其他低价物品的需求的人。
二、报告目的
利用HMW方法思考,尝试解决“优化平台社交”这个命题;随后,提炼出5个靠谱的产品需求、纳入需求池,并规划优先级。
三、产品功能分析
2.1享物说小程序功能结构
图中已经标出享物说小程序的社交环节
2.2享物说小程序社交环节
从上图我们可以看出,享物说在主要两个方面做了社交动作:分享邀请好友获得优惠或者红花;用户之间的互动(攒点、评论等)增加社交粘性。享物说在拉新方面做的努力是最多的,通过拼团、领红包、裂变拉新等“拼多多”式增长策略,获得了很多的用户,但是作为交易平台光有拉新是不够的,留存率、活跃度、转化率也很重要。如何优化享物说平台的社交体验让用户更愿意在平台上进行互动,提高留存及转化是此次分析的问题核心。
体验中发现的社交方面的主要问题如下:
(1)初次使用缺乏引导说明。
(2)消息提示不明显,特别容易忽略和错过别人的留言等互动。
(3)小程序的商品列表无法按照价格、时间等关键信息排序,不利于用户快速查找和定位。App的排序入口不明显。
(4)花园里的内容混乱,很多与主题不符的内容。
(5)只能在微信中分享。
(6)查看物流,小程序端需要重新下载不知道是什么的app,APP端会出现“暂无信息”的提示,体验很差。
三、竞品功能分析
享物说的诞生正是抓住了许多人的共同心理,在生活中很多人都会有一些物品舍不得丢,卖起来又很难,闲置起来又非常占空间,于是这个平台就诞生了。
闲置交易平台有转转、闲鱼、拍拍,都是主打二手物品闲置交易。 在此拿享物说和拍拍来对比,因为两者上线的时间差不多,并且都有小程序。
拍拍是京东旗下品牌,闲置交易,个人闲置发布。主要是将自己的闲置物品进行交易,换取金钱。
享物说是一个虚拟交易的平台,通过签到、分享、交易物品等行为获取小红花,然后置换他人的闲置物品。 从这一点就抓住了用户的传统心理,没有使用金钱购买的都是免费的,采取积分制的形式激发了用户的兴趣,就比如拼多多0元砍价,免费的字样诱惑了一批用户,从而以很低的利润推广了自己的品牌。
享物说小程序也是抓住了这一点,相比于转转、闲鱼、拍拍、爱回收、多抓鱼等交易平台,享物说通过小红花的获取模式大大提高了交易效率,搭建了交易的纽带,这种看上去并不和真实货币挂钩的虚拟物品,这也就是享物说的高明之处。
拍拍保留了京东的电商交易基因,对于社交环节的设置很少,只有在物品详情页有留言-撩一下、聊一聊、收藏三个主要的功能还有就是信用体系的建设让用户对交易放心。对于享物说来说,两个产品设计的社交侧重点不一样,拍拍在于直接的物品交易。但是拍拍的联系商家功能明显及信用体系是需要享物说去借鉴的。
四、HMW分析法优化平台社交
通过上述分析,针对性的对享物说的设计平台优化输出HMW
五、 提炼产品需求—分组和排序
5.1对上述需求进行编号
5.2把需求放到KANO里去除无差异和方向需求
对上述的无差异需求和方向需求及重复需求做去除处理
六、需求优先级排序及赋值
得出前五的需求
七、利用需求来描述用户故事
选取序号2、7、25三个需求描述用户故事
1、设置多个公益项目,生成海报让大家转发助力
用户:小王是一个工资水平中等以上的程序员,
场景:想从享物说上领取自己喜欢的物品,
问题:但是现在让朋友助力的现象很多,有好多朋友看到了都无动于衷,没有足够的理由吸引朋友去助力
解决方案:有的项目,由于好友助力不足,导致不能领取
改进方案:做一些公益项目,让大家处于帮助比如贫困山区的孩子为由,去让朋友助力更有吸引力
2、建立抽象模版,对同类商品发布时选择同类商品描述,快速一键发布
用户:小刘是一个科技公司的行政
场景:在进行物品发布的时候,
问题:由于要填写一些字段和故事,尤其是故事很繁琐,
解决方案:最后他发了几次之后就不想发布了
改进方案:建立抽象模版数据库,用户可以直接选择相同品类型号的物品,自动获取物品字段,用户只需要填写故事就可以
3、做个人用户及商家用户的信用体系展示,比如认证用户及商家
用户:小李是一个平时按占小便宜的女生,
场景:喜欢在享物说上进行物品的领取
问题:但是领取的个人物品或者商家物品,领取回来之后物品的质量不是很好,
解决方案:所以她需要有个人赠与方和商家进行详细的沟通,
改进方案:对个人活着商家的历史进行信用评价,对于长期提供的物品有问题或者与描述不一致时,给予信用级别低,让以后领取的用户选取赠与人慎重考虑