数据分析思维学习笔记-4

游戏付费分析

指标体系

  • DAU、WAU、MAU:日活、周活、月活
  • 留存率:次留、7留、30留
  • 渗透率:某功能模块的使用人数/该产品的日活
  • 转化率:针对某个连贯路径,使用下一节点的用户数/使用上一节点的用户数
  • ARPU:一个时间段内每用户平均收入
  • CPM:千次曝光成本
  • CPC:每个点击用户的成本
  • ROI:投资回报率

用户流失分析

  • 一般性,行业内某段时间内不使用产品即定义为流失
  • 但是不同行业对用户流失时间的定义不同,没有统一的标准
  • 回流率=回流用户数/流失用户数
  • 当回流率趋于收敛,该周期就是流失周期
  • 分析思路
    • 看用户最后一步在干什么?
    • 必须要深入玩游戏,找到游戏中的快感和痛点,跟其他用户多交流,否则就是脱离用户

用户付费分析

  • 分析思路
    1. 以付费金额分布和付费模块为切入点
    2. 根据1确定未来重点在高、中、低哪个群体
    3. 进行AB测试,并每天看情况

传统销售行业数据分析

  • 分析思路
    • 原始需求往往很模糊的,但是需要主动与业务沟通,对指标进行维度拆解,维度由业务方表明方向
    1. 看原始数据有哪些维度可拆解
    2. 找到一条线,一层一层分解
      所谓数据分析并不难,数据挖掘也并不难,基本上都是维度分析,细化分析,再从好坏数据点看原因对比分析。

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