Surpass Day20——Java 异常

目录

1、编译时异常和运行时异常​​​

1.1 基本概念

1.2 二者区别

1.3 对异常的处理

2、深入try...catch异常

2.1 try...catch的格式

2.2 关于try...catch

2.3 JDK新特性

2.4、上报和捕捉如何选择

3、getMessage()方法和printStackTrace()方法

4、finally子句

5、final、finally和finalize的区别

5.1 final

5.2 finally

5.3 finalize()

6、自定义异常

6.1 自定义异常的步骤

6.2 栈内存程序的改进

7、子类重写的方法抛出编译异常只能更少/小不能更多


1、编译时异常和运行时异常​​​

1.1 基本概念

译时异常和运行时异常都是发生在运行阶段编译阶段异常不会发生

编译时异常必须在编译(编写)阶段预先处理,如果不处理编译器报错;

所有异常都是在运行阶段发生的,因为只有程序运行阶段才可以new对象。异常的发生就是new异常对象

1.2 二者区别

编译时异常(受检异常、受控异常)发生概率较高,需要在运行之前对其进行预处理;

运行时异常(未受检异常、非受控异常)发生概率较低,运行之前不需要进行预处理;

1.3 对异常的处理

1)在方法声明的位置上,使用throws关键字;【抛给上一级,谁调用我,我就抛给谁;抛给上一级同样有两种方式】

java中异常发生之后如果一直上抛,最终抛给了main方法,main方法继续向上抛,抛给了调用者JVM,JVM终止程序的执行

2)使用try..cathch语句进行异常的捕捉;【这件事发生了谁也不知道,因为我给抓住了】

public class Sttt{
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(100/0);
//程序执行到此发生ArithmeticException异常,底层new了一个ArithmeticException异常对象,然后抛给了main方法,main方法最后无法处理,将异常抛给了JVM,JVM最终终止了程序的执行
        System.out.println("helloworld");
    }
}
//ArithmeticException 继承 RuntimeException,属于运行时异常,在编写程序时不需要对这种异常进行预先处理
public class Sttt{
    public static void main(String[] args)throws ClassNotFoundException//处理方式1 {
        doSome();//因为doSome方法()的声明位置上有 throws ClassNotFoundException 所以在调用的时候要对这种异常进行预先的处理,不处理,编译器会报错
    
        //Alt + 回车 可以生成
        
        try {
            doSome();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }//处理方式2
    }
}
public static void doSome() throws ClassNotFoundException{
//ClassNotFoundException类没找到异常,父类是Exception,所以属于编译时异常
}

3)在抛出异常时,可以抛出该异常的父对象

throws后面可以写多个异常,并且用逗号隔开;

一般不建议在main方法上使用throws,因为这个异常如果真的发生了,一定会抛给JVM,JVM只能终止

异常处理机制的作用就是提高程序的健壮性,保证程序出现了异常也能执行,所以main方法中的异常建议是使用try...catch进行捕捉。main不要继续上抛了

注意:只要异常没有捕捉,采用上报的方式,此方法的后续代码不会执行,另外需要注意:try语句块的某一行出现异常,改行后面的代码不会执行,try catch后续的代码仍然执行

2、深入try...catch异常

2.1 try...catch的格式

try{
    //try尝试
    m1();
}catch(FileNotFoudException e){
    //catch是捕捉异常之后走的分支
    System.out.println("文件不存在,可能路径写错了,也可能该文件被删除了");
}

2.2 关于try...catch

1、catch后面的小括号中的类型可以是具体的异常类型,也可以是该异常类型的父类型

2、catch可以写多个,便于程序的调试,catch写多个的时候从上到下,必须遵守从小到大

2.3 JDK新特性

try{
    
}catch(FileNotFoundException|ArithmeticException|NullPointerException e){
​
}

2.4、上报和捕捉如何选择

如果希望调用者来处理,则选择throws上报

3、getMessage()方法和printStackTrace()方法

public class Sttt{
    public static void main(String[] args) {
        //这里为了测试两个方法,而new的异常对象,但是没有吧异常对象抛出,JVM认为是一个普通的java对象
        NullPointerException e =new NullPointerException("空指针异常!");
        //获取异常简单描述信息:这个信息实际上就是构造方法中的String参数
        String msg = e.getMessage();
        System.out.println(msg);
        e.printStackTrace();//打印异常信息,java后台打印异常堆栈信息的时候采用了异步线程的方式打印的
    }
}

4、finally子句

1)在finally子句中的代码是最后执行的,并且是一定会执行的,即使try语句块的代码出现了异常,

2)finally子句必须和try一起出现,不能单独编写;

3)finally语句通常使用在完成资源的释放/关闭,因为finally语句块中的代码比较有保障,即使try语句块中的代码出现异常,finally中的代码也会正常进行

4)try语句块即使有return,那么finally也会执行,只有当System.exit(0)退出JVM时,才不会执行finally

public class Sttt{
    public static void main(String[] args) {
        FileInputStream fis = null;//声明位置放到try外面,这样才能在finally中使用
        try{
            FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\java\javase");
                    //开始读文件
                    String s = null;
                    //这里空指针异常
                    s.toString();
                    //流用完需要关闭,因为流是占用资源的
                    //即使上面程序出现异常,流也必须关系
                    //放在这里有可能关不了
        }catch (FileNotFoundException e){
            e.printStackTrace();
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }catch (NullPointerException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //流的关闭放到这里比较保险
            //finally中的代码是一定会执行的
            //即使try中出现了异常
            if(fis != null)//避免空指针异常
                try{
                    //close()方法有异常,采用捕捉的方式
                    fis.close();
                } catch(IOException e){
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }
}

5)面试题

java的语法规则:

方法体中的代码必须遵循自上而下顺序依次逐行执行(亘古不变的语法)

return语句一旦执行,整个方法必须结束

public class Sttt{
    public static void main(String[] args) {
​
        System.out.println(m());//结果是100
    }
    public static int m(){
        int i= 100;
        try{
            //这行代码出现在 int i = 100;的下面,所以最终结果必须是返回100
            //return 语句还必须保证是最后执行的,一旦执行,整个方法结束
            return i;
 //这里可以理解为自上而下i已经传入了return中但是还没有执行,所以后面的finally无论在return前怎么改变i的值,return i都不会改变
        }finally{
            i++;
        }
    }
}

反编译的代码

public static int m{
    int i = 100;
    int j = i;
    i++;
    return j;
}

5、final、finally和finalize的区别

5.1 final

final是一个关键字。表示最终的、不可变的

final int i = 100;

5.2 finally

finally也是一个关键字。和try连用,使用在异常处理机制当中

finally语句块中的代码一定会执行的

try{
​
}finally{
    
}

5.3 finalize()

finalize()是Object类的一个方法,作为方法名出现,所以finalize是标识符

finalize()方法是JVM的GC垃圾回收器负责调用

6、自定义异常

6.1 自定义异常的步骤

第一步:编写一个类继承Exception或者RubtimeException

第二步:写两个构造方法,一个无参构造方法和一个有参构造方法

注意:throw在手动抛异常的时候使用throws表示上报异常信息给调用者

public class Sttt{
    public static void main(String[] args) {
        //new了一个异常对象(没有手动抛出)
        MyException e = new MyException("用户名不能为空");
        //打印异常信息
         e.printStackTrace();
        //获取异常简单描述信息
        String msg = e.getMessage();
        System.out.println(msg);
    }
}
​
public class MyException extends Exception{
    public MyException(){
        
    }
    public MyException(String s){
        super(s);
    }
}

6.2 栈内存程序的改进

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个栈对象,初始化容量是10个
        Stack s = new Stack();
        s.push("12345ty");
        s.push(new Object());
        s.push(new Object());
        s.push(new Object());
        s.push(new Object());
        s.pop();
        s.pop();
        s.pop();
        s.pop();
        s.pop();
        s.pop();
        //可以使用for循环进行压栈和弹栈
    }
}
class Stack{
    //存储任何引用类型数据的数组
    private Object[] elements;
    //有参构造方法
    public Stack(Object[] elements) {
        this.elements = elements;
    }
    //无参构造方法
    public Stack() {
        //一维数组动态初始化
        //默认初始化容量为10
        this.elements = new Object[10];
    }
    //栈帧(永远指向栈顶元素)
    private int index=-1;

//压栈方法
public void push(Object obj) throws MystackQperationException{
    
    
                      //重点!!!!!!!!!!!!!
    if(this.index >= this.elements.length-1){
        throw new MystackQperationException("栈内存已满,压栈失败");
        //不要进行try...catch,自己new自己抓的操作,必须抛给调用者
    }//这里进行了改进
                      //重点!!!!!!!!!!!!!
    
    
    index++;
    elements[index] = obj;
    System.out.println(obj + "元素,压栈成功,栈帧指向" + index);
}
​
//弹栈方法
public void pop() throws MystackQperationException{
    
    
                    //重点!!!!!!!!!!!!!
    if(this.index <= -1) {
        //System.out.println("栈内存已空,弹栈栈失败");
        throw new MystackQperationException("栈内存已空,弹栈栈失败");  
    }
                    //重点!!!!!!!!!!!!!
    
    
    else
        System.out.println(elements[index] + "元素,弹栈成功,栈帧指向" + --index);
}
//自定义栈操作异常
public class MystackQperationException{
    public MystackQperationException{
        
    }
    public MystackQperationException(String s){
        super(s);
    }
}
//static实例变量的get方法
public Object[] getElements() {
    return elements;
}
//static实例变量的set方法
public void setElements(Object[] elements) {
    this.elements = elements;
}
//实例变量栈帧的get方法
public int getIndex() {
    return index;
}
//实例变量栈帧的set方法
public void setIndex(int index) {
    this.index = index;
}
}

7、子类重写的方法抛出编译异常只能更少/小不能更多

class Animal{
    public void doSome(){
    
    }
    public void doOther() throws Exception{
    
    }
}
class Cat extends Animal{
    public void doSome() throws Exception{
        //编译报错
    }
    public void doOther() throws Exception{
        //编译正常
    }
    public void doOther(){
        //编译正常
    }
    public void doOther() throws NullPointerException{
        //编译正常
    }
    public void doSome() throws RuntimeException{
        //运行编译子类可以正常抛出更多,而编译异常不行
    }
}

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