golang学习(2)

05.02

net

  • ResolveIAddr(new, addr string)
    这个函数用来获取一个TcpAddr对象,类似create socket的作用吧。
  • ListenTCP(network string, laddr *TCPAddr)
    监听端口,这个和C++的listen一样
  • Accept()
    用来接收一个连接,
  • DialTcp(network string, laddr, raddr *TCPAddr)
    用来调用远程连接,laddr是本机地址,一般设为nil,raddr是远端地址。
  • Write()、Read()
    用来从一个连接中写入和读取数据

整个流程和C++的差不多,是因为连接的流程都一样吧,所以函数的封装也都差不多。

断言

断言可以判断变量的类型,一般有两种使用方法。

  • if判断
if inst, ok:=a.(Type); ok{
    inst.MethodA()
}
  • switch
switch inst := a.(type) {
    case TypeA:
        inst.MethodA()
    case TypeB:
        inst.MethodB()
    default:
        fmt.Println("unknow type")
}

定时timer

golang自带的time库中有三种定时函数

  • AfterFunc
time.AfterFunc(5 * time.Minute, func() {
    fmt.Printf("expired")
}
  • After
<-time.After(5 * time.Minute)
fmt.Printf("expired")
  • NewTimer
timer := time.NewTimer(5 * time.Minute)
<-timer.C
fmt.Printf("expired")

如果想实现定时函数,可以在After外层套一个for死循环,这样每隔对应的时间,就会执行一次指定的函数。但是如果在框架中,想动态的注册一些函数,可以使用channel,在死循环中select这个channle,如果收到了就执行对应收到的函数;在注册时候,需要把时间和函数传进一个函数,这个函数调用timer的After函数,来进行第一次定时,之后再将自己传进channel。

flag

flag可以用来解析命令行传进的参数,使用方法为flag.type(name, defaultValue, usage)

  • type是对应的类型名称,如Bool,Int,String,Float等
  • name代表命令行参数中的键值,比如name是"b",那么命令行参数中-b后面的值就会被flag捕捉到
  • defaultValue在没有传入该值得时候使用
  • usage是在用户输入失败的时候,显示的提示信息
    另外flag还有另外一个函数,flag.TypeVar(&flagvar, name, defValue, usage),用来将参数与一个变量绑定
func main() {
    name := flag.String("name", "ybh", "your name")
    age := flag.Int("age", 22, "you should input a integer")
    var isMale bool
    flag.BoolVar(&isMale, "male", true, "if you are male, input true")
    flag.Parse()
    fmt.Printf("name:%v|age:%v|isMale:%v\n", *name, *age, isMale)
}

如果输入的参数有问题,会直接报错,输出你定义的usage信息。
需要注意的是,使用flag.Type方法返回的是指针。如果没有调用flag.Parse,那么所有的变量都会是默认值而不是nil。

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