数据结构双向链表

双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表。

那么双向链表相对于单项链表就是可以即向后访问又可以向前访问

那么他的结构相对于单链表就复杂很多了

数据结构双向链表_第1张图片 

可以看到每一个结点 都有 自己的地址 然后是 指向下一个结点的next域 以及指向上一个地址的prior域

那么在插入删除的时候 我们需要修改更多地方 

例如 需要修改我们的 next prior 以及下一个结点的prior和上一个结点的next

而且我们在修改和使用时要考虑到是否存在 next或者prior

那么我们在结构体设计上就要有所不同

#pragma once 

//双向链表的结构体设计:

typedef int ELEM_TYPE;
typedef struct DNode
{
	ELEM_TYPE data;//数据域
	struct DNode *next;//直接后继指针
	struct DNode *prior;//直接前驱指针
}DNode, *PDNode;

可实现的操作:
//初始化
void Init_dlist(struct DNode * pdlist);

//头插
bool Insert_head(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val);

//尾插
bool Insert_tail(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val);

//按位置插
bool Insert_pos(struct DNode *pdlist, int pos, ELEM_TYPE val);

//头删
bool Del_head(struct DNode *pdlist);

//尾删
bool Del_tail(struct DNode *pdlist);

//按位置删
bool Del_pos(struct DNode *pdlist, int pos);

//按值删
bool Del_val(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val);

//查找 //查找到,返回的是查找到的这个节点的地址
struct DNode *Search(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val);

//获取有效值个数
int Get_length(struct DNode *pdlist);

//判空
bool IsEmpty(struct DNode *pdlist);

//清空
void Clear(struct DNode *pdlist);

//销毁1 无限头删
void Destroy1(struct DNode *pdlist);

//销毁2 不借助头结点,有两个辅助指针
void Destroy2(struct DNode *pdlist);

//打印
void Show(struct DNode *pdlist);




我们可以看到 结构体设计时我们需要设计 一个数据域 和 两个指针域

然后其他的实现函数的参数和之前学习的单链表没有什么不同 接下来我们重点看实现代码

首先是初始化 

我们只使用next和prior域

数据结构双向链表_第2张图片

 

void Init_dlist(struct DNode * pdlist)
{
	assert(pdlist != NULL);

	//pdlist->data 头结点的数据域不使用
	pdlist->next = NULL;
	pdlist->prior = NULL;
}

我们把他的头节点的next和prior赋值为空 

然后是头插

数据结构双向链表_第3张图片

但是头插时我们就要考虑顺序问题和 待插入结点的下一个结点的存在问题

如果我们先修改 待插入结点的上一个结点的next域 那么我们在后续使用时就会因为顺序

产生问题

比如

数据结构双向链表_第4张图片 因此我们可以调转其他步骤的顺序 但是三号 顺序一定是最后一个

bool Insert_head(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val)
{
	//0.安全性处理
	assert(pdlist != NULL);

	//1.购买新节点
	struct DNode *pnewnode = (struct DNode *)malloc(1 * sizeof(struct DNode));
	assert(pnewnode != NULL);
	pnewnode->data = val;

	//2.找到合适的插入位置(其实就是找到插入在哪一个节点后边,用指针p指向)
	//因为是头插,所以直接使用pdlist即可

	//3.插入   我们的规则是:1,2,4,3
	//         先处理自身的两个指针域(1,2)
	//         再处理插入位置的下一个节点的prior域(4),但是4有特例(空链表进行头插),不存在
	//         最后处理插入位置的上一个节点的next域(3)

	pnewnode->next = pdlist->next;//1
	pnewnode->prior = pdlist;//2
	if(pdlist->next != NULL)//说明不是空链表,则不是特例,4存在
	{
		//此时,插入位置的下一个节点可以通过pdlist->next访问到,还可以通过pnewnode->next访问到
		pdlist->next->prior = pnewnode;//4       
		//pnewnode->next->prior = pnewnode;//4
	}
	pdlist->next = pnewnode;

	return NULL;
}

 可以看到 我们实现了第一步和第二步时我们 要判断是否存在四

因为如果不存在四的话 我们对四操作就会变成野指针问题 可能会访问到不能访问的空间 有可能会引发崩溃

然后是尾插

尾插的话 那么它没有 第四步骤 

数据结构双向链表_第5张图片

 

bool Insert_tail(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val)
{
	//0:
	assert(pdlist != NULL);
	
	//1.购买新节点
	struct DNode *pnewnode = (struct DNode *)malloc(1 * sizeof(struct DNode));
	assert(pnewnode != NULL);
	pnewnode->data = val;

	//2.找到合适的插入位置,用指针p指向插入位置的前一个节点
	//判断是否使用带前驱的for循环
	struct DNode *p = pdlist;
	for(; p->next!=NULL; p=p->next);

	//3.插入(不存在特殊情况,每一种情况都需要修改三个指针域)
	//按照之前编号顺序,修改的这三个指针域分别是1,2,(4不存在),3
	pnewnode->next = p->next;//pnewnode->next = NULL;//1
	pnewnode->prior = p;//2
	//4不存在
	p->next = pnewnode;//3
	
	return true;
}

 然后是按位置插入 

只要掌握了插入时的顺序问题 在按照函数功能的要求改变即可

数据结构双向链表_第6张图片

 

bool Insert_pos(struct DNode *pdlist, int pos, ELEM_TYPE val)
{
	//因为,在写这个函数之前,头插和尾插已经实现,所以这里可以直接调用
	//0.安全性处理
	assert(pdlist != NULL);
	assert(pos>=0 && pos<=Get_length(pdlist));

	//1.分类处理,将头插和尾插的情况,分别调用对应的函数处理
	if(pos == 0)//头插
	{
		return Insert_head(pdlist, val);
	}
	if(pos == Get_length(pdlist))//尾插
	{
		return Insert_tail(pdlist, val);
	}
	//如果既不是头插,也不是尾插,则只有可能是中间插入,1,2,4,3,都存在

	//2.剩下来的都是中间位置插入,都正常情况,修改4个指针域
	//2.1 购买新节点
	struct DNode *pnewnode = (struct DNode *)malloc(1 * sizeof(struct DNode));
	assert(pnewnode != NULL);
	pnewnode->data = val;

	//2.2 找到合适的插入位置,指针p(pos=="几",指针p从头结点出发向后走pos步)
	struct DNode *p = pdlist;
	for(int i=0; inext;
	}

	//2,3 正常插入,1,2,4,3 都存在,4不需要去判断
	pnewnode->next = p->next;//1
	pnewnode->prior = p;//2
	p->next->prior = pnewnode;//4 pnewnode->next->prior = pnownode; 
	p->next = pnewnode;//3

	return true;
}

 这里需要注意 根据 位置不同 我们可以直接调用 头插 尾插 和普通插入

然后是删除 在插入和删除前我们都需要判断 

但是这里的双向链表没有大小 因此 插入时不需要判满

但是会存在空链表 我们需要在删除时进行 判空操作

数据结构双向链表_第7张图片

bool Del_head(struct DNode *pdlist)
{
	//0.安全性处理
	assert(pdlist != NULL);
	if(IsEmpty(pdlist))
	{
		return false;
	}

	//1.用指针p指向待删除节点
	struct DNode *p = pdlist->next;

	//2.用指针q指向待删除节点的上一个节点
	//因为是头删,所以这里指针q用指针pdlist代替

	//3.跨越指向(存在特例,正常情况下需要修改两个指针域,而特例时,只需要修改一个指针域)
	pdlist->next = p->next;
	if(p->next != NULL)//先得判断待删除节点的下一个节点是否存在
	{
		p->next->prior = pdlist;
	}

	//4.释放
	free(p);

	return true;
}
bool IsEmpty(struct DNode *pdlist)
{
	return pdlist->next == NULL;
}

 头删时也存在特列 我们头删时

如果只剩下最后一个结点 我们就只需要改变一个地方即可

尾删

数据结构双向链表_第8张图片

 

bool Del_tail(struct DNode *pdlist)
{
	//0.
	assert(pdlist != NULL);
	if(IsEmpty(pdlist))
	{
		return false;
	}

	//1.用指针p指向待删除节点
	struct DNode *p = pdlist;
	for(; p->next!=NULL; p=p->next);

	//2.用指针q指向待删除节点的上一个节点
	struct DNode *q = pdlist;
	for(; q->next!=p; q=q->next);


	//3.跨越指向(不存在特例,永远只需要去修改待删除节点的前一个节点的next域)
	q->next = p->next;//q->next = NULL;

	//4.释放
	free(p);

	return true;
}

 按位置删除

数据结构双向链表_第9张图片

 

bool Del_pos(struct DNode *pdlist, int pos)
{
	//0.安全性处理
	assert(pdlist != NULL);
	assert(pos >=0 && posnext;
	}

	//2.2 找到p,p=q->next
	struct DNode *p = q->next;

	//2.3 跨越指向+释放
	q->next = p->next;
	p->next->prior = q;

	free(p);

	return true;

}

还有个按值删除 然后 

bool Del_val(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val)
{
	//0.安全性处理

	//1.用指针p指向待删除节点,用search函数
	struct DNode *p = Search(pdlist, val);
	if(p == NULL)
	{
		return false;
	}
	//此时,代码执行到这里,可以保证待删除节点存在,且现在用指针p指向

	//2.用指针q指向待删除节点的上一个节点
	struct DNode *q = pdlist;
	for( ; q->next!=p; q=q->next);

	//3.跨越指向(有可能存在特例,例如如果待删除节点是尾结点,则只需要处理一个指针域,反之都是两个)
	if(p->next == NULL)//判断待删除节点是否是尾结点
	{
		q->next = NULL;//q->next = p->next;
	}
	else//如果待删除节点不是尾结点
	{
		q->next = p->next;
		p->next->prior = q;
	}

	//4.释放
	free(p);

	return true;
}

//查找 //查找到,返回的是查找到的这个节点的地址
struct DNode *Search(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val)
{
	//0.安全性处理
	//1.判断使用哪种for循环
	//使用不需要前驱的for循环

	struct DNode *p = pdlist->next;
	for(; p!=NULL; p=p->next)
	{
		if(p->data == val)
		{
			return p;
		}
	}

	return NULL;
}

还有使用 不带头节点的循环获取有效值个数

int Get_length(struct DNode *pdlist)
{
	//assert
	//使用不需要前驱的for循环
	int count = 0;

	struct DNode *p = pdlist->next;
	for(; p!=NULL; p=p->next)
	{
		count++;
	}

	return count;
}

之后依旧是和之前一样的双销毁

void Clear(struct DNode *pdlist)
{
	Destroy1(pdlist);
}

//销毁1 无限头删
void Destroy1(struct DNode *pdlist)
{
	//assert
	while(!IsEmpty(pdlist))
	{
		Del_head(pdlist);
	}

}

//销毁2 不借助头结点,有两个辅助指针
void Destroy2(struct DNode *pdlist)
{
	assert(pdlist != NULL);
	struct DNode *p = pdlist->next;
	struct DNode *q = NULL;

	pdlist->next = NULL;

	while(p != NULL)
	{
		q = p->next;
		free(p);
		p = q;
	}
}

完整代码

#include 
#include 
#include 
#include "dlist.h"

可实现的操作:
//初始化
void Init_dlist(struct DNode * pdlist)
{
	assert(pdlist != NULL);

	//pdlist->data 头结点的数据域不使用
	pdlist->next = NULL;
	pdlist->prior = NULL;
}

//头插
bool Insert_head(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val)
{
	//0.安全性处理
	assert(pdlist != NULL);

	//1.购买新节点
	struct DNode *pnewnode = (struct DNode *)malloc(1 * sizeof(struct DNode));
	assert(pnewnode != NULL);
	pnewnode->data = val;

	//2.找到合适的插入位置(其实就是找到插入在哪一个节点后边,用指针p指向)
	//因为是头插,所以直接使用pdlist即可

	//3.插入   我们的规则是:1,2,4,3
	//         先处理自身的两个指针域(1,2)
	//         再处理插入位置的下一个节点的prior域(4),但是4有特例(空链表进行头插),不存在
	//         最后处理插入位置的上一个节点的next域(3)

	pnewnode->next = pdlist->next;//1
	pnewnode->prior = pdlist;//2
	if(pdlist->next != NULL)//说明不是空链表,则不是特例,4存在
	{
		//此时,插入位置的下一个节点可以通过pdlist->next访问到,还可以通过pnewnode->next访问到
		pdlist->next->prior = pnewnode;//4       
		//pnewnode->next->prior = pnewnode;//4
	}
	pdlist->next = pnewnode;

	return NULL;
}

//尾插
bool Insert_tail(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val)
{
	//0:
	assert(pdlist != NULL);
	
	//1.购买新节点
	struct DNode *pnewnode = (struct DNode *)malloc(1 * sizeof(struct DNode));
	assert(pnewnode != NULL);
	pnewnode->data = val;

	//2.找到合适的插入位置,用指针p指向插入位置的前一个节点
	//判断是否使用带前驱的for循环
	struct DNode *p = pdlist;
	for(; p->next!=NULL; p=p->next);

	//3.插入(不存在特殊情况,每一种情况都需要修改三个指针域)
	//按照之前编号顺序,修改的这三个指针域分别是1,2,(4不存在),3
	pnewnode->next = p->next;//pnewnode->next = NULL;//1
	pnewnode->prior = p;//2
	//4不存在
	p->next = pnewnode;//3
	
	return true;
}

//按位置插
bool Insert_pos(struct DNode *pdlist, int pos, ELEM_TYPE val)
{
	//因为,在写这个函数之前,头插和尾插已经实现,所以这里可以直接调用
	//0.安全性处理
	assert(pdlist != NULL);
	assert(pos>=0 && pos<=Get_length(pdlist));

	//1.分类处理,将头插和尾插的情况,分别调用对应的函数处理
	if(pos == 0)//头插
	{
		return Insert_head(pdlist, val);
	}
	if(pos == Get_length(pdlist))//尾插
	{
		return Insert_tail(pdlist, val);
	}
	//如果既不是头插,也不是尾插,则只有可能是中间插入,1,2,4,3,都存在

	//2.剩下来的都是中间位置插入,都正常情况,修改4个指针域
	//2.1 购买新节点
	struct DNode *pnewnode = (struct DNode *)malloc(1 * sizeof(struct DNode));
	assert(pnewnode != NULL);
	pnewnode->data = val;

	//2.2 找到合适的插入位置,指针p(pos=="几",指针p从头结点出发向后走pos步)
	struct DNode *p = pdlist;
	for(int i=0; inext;
	}

	//2,3 正常插入,1,2,4,3 都存在,4不需要去判断
	pnewnode->next = p->next;//1
	pnewnode->prior = p;//2
	p->next->prior = pnewnode;//4 pnewnode->next->prior = pnownode; 
	p->next = pnewnode;//3

	return true;
}

//头删   //这里写的也要注意,也存在特例
bool Del_head(struct DNode *pdlist)
{
	//0.安全性处理
	assert(pdlist != NULL);
	if(IsEmpty(pdlist))
	{
		return false;
	}

	//1.用指针p指向待删除节点
	struct DNode *p = pdlist->next;

	//2.用指针q指向待删除节点的上一个节点
	//因为是头删,所以这里指针q用指针pdlist代替

	//3.跨越指向(存在特例,正常情况下需要修改两个指针域,而特例时,只需要修改一个指针域)
	pdlist->next = p->next;
	if(p->next != NULL)//先得判断待删除节点的下一个节点是否存在
	{
		p->next->prior = pdlist;
	}

	//4.释放
	free(p);

	return true;
}

//尾删
bool Del_tail(struct DNode *pdlist)
{
	//0.
	assert(pdlist != NULL);
	if(IsEmpty(pdlist))
	{
		return false;
	}

	//1.用指针p指向待删除节点
	struct DNode *p = pdlist;
	for(; p->next!=NULL; p=p->next);

	//2.用指针q指向待删除节点的上一个节点
	struct DNode *q = pdlist;
	for(; q->next!=p; q=q->next);


	//3.跨越指向(不存在特例,永远只需要去修改待删除节点的前一个节点的next域)
	q->next = p->next;//q->next = NULL;

	//4.释放
	free(p);

	return true;
}

//按位置删
bool Del_pos(struct DNode *pdlist, int pos)
{
	//0.安全性处理
	assert(pdlist != NULL);
	assert(pos >=0 && posnext;
	}

	//2.2 找到p,p=q->next
	struct DNode *p = q->next;

	//2.3 跨越指向+释放
	q->next = p->next;
	p->next->prior = q;

	free(p);

	return true;

}

//按值删
bool Del_val(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val)
{
	//0.安全性处理

	//1.用指针p指向待删除节点,用search函数
	struct DNode *p = Search(pdlist, val);
	if(p == NULL)
	{
		return false;
	}
	//此时,代码执行到这里,可以保证待删除节点存在,且现在用指针p指向

	//2.用指针q指向待删除节点的上一个节点
	struct DNode *q = pdlist;
	for( ; q->next!=p; q=q->next);

	//3.跨越指向(有可能存在特例,例如如果待删除节点是尾结点,则只需要处理一个指针域,反之都是两个)
	if(p->next == NULL)//判断待删除节点是否是尾结点
	{
		q->next = NULL;//q->next = p->next;
	}
	else//如果待删除节点不是尾结点
	{
		q->next = p->next;
		p->next->prior = q;
	}

	//4.释放
	free(p);

	return true;
}

//查找 //查找到,返回的是查找到的这个节点的地址
struct DNode *Search(struct DNode *pdlist, ELEM_TYPE val)
{
	//0.安全性处理
	//1.判断使用哪种for循环
	//使用不需要前驱的for循环

	struct DNode *p = pdlist->next;
	for(; p!=NULL; p=p->next)
	{
		if(p->data == val)
		{
			return p;
		}
	}

	return NULL;
}

//获取有效值个数
int Get_length(struct DNode *pdlist)
{
	//assert
	//使用不需要前驱的for循环
	int count = 0;

	struct DNode *p = pdlist->next;
	for(; p!=NULL; p=p->next)
	{
		count++;
	}

	return count;
}

//判空
bool IsEmpty(struct DNode *pdlist)
{
	return pdlist->next == NULL;
}

//清空
void Clear(struct DNode *pdlist)
{
	Destroy1(pdlist);
}

//销毁1 无限头删
void Destroy1(struct DNode *pdlist)
{
	//assert
	while(!IsEmpty(pdlist))
	{
		Del_head(pdlist);
	}

}

//销毁2 不借助头结点,有两个辅助指针
void Destroy2(struct DNode *pdlist)
{
	assert(pdlist != NULL);
	struct DNode *p = pdlist->next;
	struct DNode *q = NULL;

	pdlist->next = NULL;

	while(p != NULL)
	{
		q = p->next;
		free(p);
		p = q;
	}
}

//打印
void Show(struct DNode *pdlist)
{
	//assert
	//使用不需要前驱的for循环

	struct DNode *p = pdlist->next;
	for(; p!=NULL; p=p->next)
	{
		printf("%d ", p->data);
	}
	printf("\n");

}

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