iOS集成ijkplayer, 支持https, 支持armv7, 支持rtsp

最新更新:

ijkplayer不太好用, 各种编译问题改的头疼, 还出现了ipad air2无法正常播放, 和c++的代码莫名其妙冲突
目前已经改用 SJVideoPlayer
强烈推荐!!!!
而且维护还在进行没有中断!!

写在前面:

因为ijkplayer 2018年就停止更新和维护了, 在2020年再来踩这个坑, 确实有点痛苦, 本文主要讲解一下集成过程中会遗漏的一些细节
主要内容:
1.如何使ijkplayer支持https
2.如何使ijkplayer支持armv7, 如果不支持armv7, 主工程就必须舍弃armv7... 我是无法接受的

一.准备工作(硬件, 软件环境)

1.硬件环境

mac os 10.13.6 High Sierre
这里请千万注意, 必须要10.13.6或者以下的电脑, 因为需要安装Xcode9.1以下的版本, 我这里是找了自己的老电脑来配置的, 新电脑是11.15, 无法运行Xcode9.1以下的版本

2.软件环境

Xcode 8.3.3
Homebrew、git、yasm
这些软件的安装过程就不说了,
说下yasm, 如果没有的话, 执行:

sudo brew install yasm

二.下载IJKPlayer

1.克隆ijk工程
//进入该目录中
$cd ~/文件夹
//克隆项目
$git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
//进入ijkplayer-ios
$cd ijkplayer-ios
//切换分支
$git checkout -B latest k0.8.8

三.配置编译ffmpeg

2.配置Rtsp支持 (参考文章: iOS IJKPlayer 项目集成(支持RTSP,支持https))

参考这篇文章的第三节
2.1、修改module-lite.sh文件

目录:~/config/module-lite.sh 将这一行:

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=rtp"

修改为:

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp"

接着在下面添加上:

export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=rtsp"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=tcp"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mjpeg"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mjpeg"
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl" (不需要https请忽略)

2.2、模块选择

//进入ijkplayer / config 目录

$ cd config
//移除module.sh文件
$ rm module.sh
//替换模块
$ ln -s module-lite.sh module.sh

备注:可根据具体情况加载模块:
偏好更多的解码器/视频格式支持, 则链接module-default.sh
偏好打包出来的库体积更小 (默认格式支持), 则链接module-lite.sh
偏好打包出来的库体积更小 (包含HEVC支持), 则链接module-lite-hevc.sh

2.3、修改ff_ffplay.c文件

目录:~/ijkmedia/ijkplayer/ff_ffplay 将这一方法:

static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished)

修改为:

static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished){
    if (!ffp->packet_buffering)
        return packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
    while (1) {
        int new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
        if (new_packet < 0){
            new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 0, serial);
            if(new_packet < 0)
                return -1;
        }else if (new_packet == 0) {
            if (q->is_buffer_indicator && !*finished)
                ffp_toggle_buffering(ffp, 1);
            new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial);
            if (new_packet < 0)
                return -1;
        }
        if (*finished == *serial) {
            av_packet_unref(pkt);
            continue;
        }
        else
            break;
    }
    return 1;
}
3.配置armv7支持

这里有个非常坑爹的事情, 网上的文章大多都说新版本的Xcode因为弱化了32位的支持, 所以后面编译如果armv7出错, 就在文章中建议把armv7的编译删除, 可是如果工程去除了armv7, 就不再支持iPhone5, 5c等32位cpu的机器了, 很坑.
3.1、修改init-ios.sh

    $cd {ijkplayer路径}/ios/ 
    打开init-ios.sh
 搜索FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK, 替换成下面的语句
    FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
3.2、最最最重要的一步!!这一步是保证Xcode的编译环境用的是老环境

把本地的xcode全部删除(或者移动位置), 下载Xcode8.3.3 (只要是9.1以下版本都可以), 保证 /Applications下面只有一个Xcode.app, 记得运行一次确保工具集正确安装, 然后执行

sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

3.3、初始化ios编译, 下载armv7, v7s, 64, i386, x86_64等依赖

./init-ios.sh 

3.4、修改 compile-ffmpeg.sh脚本
  将下面2个地方 加上 armv7s

FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
echo "  compile-ffmpeg.sh armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64"

3.5、同上, 修改compile-openssl.sh脚本
将下面2个地方 加上 armv7s

FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="armv7 armv7s arm64 i386 x86_64"
echo "  compile-ffmpeg.sh armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64"

3.5、编译openssl和ffmpeg

./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-openssl.sh clean
./compile-openssl.sh all
./compile-ffmpeg.sh all

至此, openssl 和 ffmpeg的编译工作就结束了

四.配置framework工程

1.配置framework的xcode project工程, 使其支持ssl

1.打开 {ijkplayer项目路径}/ios/ijkMediaPlayer/ijkMediaPlayer.xcodeproj

2.点击 Targets->Build Phases->Link Binary With Libraries, 把刚才编译出来的open ssl的两个文件添加进去,
路径是 {ijkplayer项目路径}/ios/build/universal/lib/
文件是 libssl.a, libcrypto.a

2.生成framework并合成真机+模拟器包

1.添加合并脚本
我随便写了一个
在Targets -> Build Phases -> 点击加号 -> New Run Script -> 在Shell脚本内复制如下内容

if [ "${ACTION}" = "build" ]

then

INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/IJKMediaFramework.framework

DEVICE_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphoneos/IJKMediaFramework.framework

SIMULATOR_DIR=${BUILD_ROOT}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework

if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]

then

rm -rf "${INSTALL_DIR}"

fi

mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"

#ditto "${DEVICE_DIR}/Headers" "${INSTALL_DIR}/Headers"

lipo -create "${DEVICE_DIR}/IJKMediaFramework" "${SIMULATOR_DIR}/IJKMediaFramework" -output "${INSTALL_DIR}/IJKMediaFramework"

open "${SRCROOT}/Products"

fi

2.然后选择 Product -> Scheme -> Edit Scheme -> Run -> Info -> build Configuration, 把Debug换成Release

3.然后分别在iPhone模拟器和真机模式下, command + B编译一次
注意, 这里编译可能会报错, 如果在 if (@available(iOS 11.0, *)) {处报错(Xcode8太老找不到这个宏定义), 把这几行注释掉即可

4.编译成功后, 会自动合并模拟器和真机包, 脚本会自动把导出的包的文件夹打开
好了, 到此为止, 一个支持https, rtsp, armv7的ijkframework就生成好了

是不是很方便? 如果感觉好的话给我这篇文章点个赞哈~

五.使用framework

略. 感觉到这一步就没什么好讲的了, 注意官方文档漏了一个依赖, libc++.tbd

有问题就留言吧. 不定时更新

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