文本自动输入/删除的加载动画效果

效果展示

文本自动输入/删除的加载动画效果_第1张图片
文本自动输入/删除的加载动画效果_第2张图片

CSS 知识点

  • 绕矩形四周跑的光柱动画实现
  • animation 属性的 steps 属性值运用

页面基础结构实现

<div class="loader">
  
  <span>span>
  <span>span>
  <span>span>
  <span>span>
  <h3>Loading...h3>
div>

实现矩形基础样式

.loader {
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: #1a1a1f;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  transition: 0.5s;
  color: #fff;
  /* overfolow 属性只要是隐藏光柱,因为光柱的动画是绝对定位属性来实现的 */
  overflow: hidden;
  -webkit-box-reflect: below 1px linear-gradient(transparent, #0004);
}

.loader:hover {
  background: #03e9f4;
  color: #050801;
  box-shadow: 0 0 5px #03e9f4, 0 0 25px #03e9f4, 0 0 50px #03e9f4, 0 0 200px
      #03e9f4;
}

实现矩形四周光柱基础布局

要实现光柱绕着矩形跑的效果,我们可以让四个光柱这样布局,然后使用动画和动画延迟属性来让光柱进行动画执行。

文本自动输入/删除的加载动画效果_第3张图片

/* 剩余的几个光柱只要修改绝对定位的数值就可以 */
.loader span:nth-child(1) {
  top: 0;
  left: -100%;
  width: 100%;
  height: 5px;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, #03e9f4);
}

实现四周光柱绕着矩形进行动画

/* 剩余的几个光柱主要修改动画延迟时间就可以,动画延迟间隔可以定位0.5秒 */
.loader span:nth-child(1) {
  animation: animate1 2s linear infinite;
  animation-delay: 0s;
}

/* 剩余的几个光柱动画,我们只要修改对应的绝对定位值就可以,这里的动画进行可以自行修改 */
@keyframes animate1 {
  0% {
    left: -100%;
  }
  50%,
  100% {
    left: 100%;
  }
}

实现文本自动输入和删除动画

.loader h3 {
  font-family: consolas;
  color: #03e9f4;
  overflow: hidden;
  letter-spacing: 2px;
  transition: 0.5s;
  border-right: 1px solid #03e9f4;
  /* steps 设置动画的间隔 */
  animation: typing 5s steps(10) infinite;
}

.loader:hover h3 {
  color: #111;
  border-right: 1px solid #111;
}

@keyframes typing {
  /* 影响文字输入的动画速度 */
  0%,
  90%,
  100% {
    width: 0px;
  }
  /* 影响文字删除的动画速度 */
  30%,
  60% {
    width: 123.88px;
  }
}

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