c++ 变量、常量、基本数据类型

文章目录

  • 变量
  • 标识符
  • 作用域
  • 常量
  • 基本数据类型
    • 整型
    • 无符号
    • 字符类型
    • bool类型
    • 浮点类型
    • 字面值
    • 赋值时自动类型转换

变量

变量的数据类型
int

数据类型 变量名;
#include
using namespace std;

int main()
{
	// 定义变量
	int a = 1, b;
	b = 10;
	cout << "a = " << a << endl;  
	cout << "b = " << b << endl;
	cin.get();
}

标识符

由字母、数字和下划线组成;不能以数字开头;大小写敏感。

作用域

定义在花括号外:全局变量
定义在花括号内:局部变量

#include
using namespace std;

int number = 1; // 全局变量可以不做初始化,会自动初始化为0

int main()
{
	// 定义变量
	int number = 2; //在使用前需要初始化
	
	cout << "number = " << number << endl;  // 输出2,局部会覆盖全局的
	cout << "::number = " << ::number << endl; // 使用默认空间的变量
	cin.get();
}

常量

1.使用宏定义

#define ZERO 0
#deifine PI 3.14

2.const(建议使用)

//定义常量
//必须赋值
//不可更改
const float Pi = 3.14;

基本数据类型

整型

一个‘0/1’是一位(bit),计算机最小寻址是8位,一个字节(Byte)。一个字节表示的最大数是 2 8 = 256 2^8=256 28=256
默认是有符号型。

				最小尺寸
bool   			未定义
char			8位
short			16位
int				16位
long			32位
long long 		64

一般win7\win10\mac os中:

  • short(16位) 2 1 6 = 65536 2^16=65536 216=65536,考虑负数范围 − 2 1 5   2 1 5 − 1 ( − 32768   32767 ) -2^15~2^15-1(-32768~32767) 215 2151(32768 32767)
  • int(32位)不能比short短,不能比long长
  • long(32位)
    注:超出范围会溢出

无符号

有的场景不需要负数范围,而且只表示正数和0范围就会增大一倍。

unsigned short = 32369;

字符类型

char c = 65;  
cout << "c = " << c << endl; // A
cout << "c + 1 =" << (c + 1) << endl; // 66
char c2 = c + 1;
cout << "c2 = " << c2 << endl; // B

cin.get();
char c = 'A';

bool类型

bool bl = true;
cout << "bl = " << bl << endl; // 1
cin.get();

浮点类型

float\double
科学计数法: 3.17 e − 13 = 3.17 ∗ 1 0 − 13 3.17e-13=3.17*10^{-13} 3.17e13=3.171013

float f = 3.14;
double pi = 5.2e-3;

字面值

整形字面值:默认是int类型,

30		//10进制
036		//8进制,0开头
0x		//16进制,0x开头

明确告诉计算机字面值类型:

30036L;		//L:long类型
0x1ELL;		//LL:long long类型

浮点型

3.14f;		//float类型
2.56//double类型
5.23l;		//long double类型

字符和字符串

'A';
"Hello World!";
//转义字符
'\n';
'\t';
'\?';
'\'';

赋值时自动类型转换

bool btrans = 25;
cout << "btrans = " << btrans << endl; //1

short strans = false;
cout << "strans = " << strans << endl; //0

int itrans = 3.95;
cout << "itrans = " << itrans << endl; //3

float ftrans = 3;
cout << "ftarns = " << ftrans << endl;


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