Promise篇

Promise 原理解析与实现(遵循Promise/A+规范)

 
1  什么是Promise?

 

Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一

2   对于几种常见异步编程方案

 

  • 回调函数

  • 事件监听

  • 发布/订阅

  • Promise对象

 

这里就拿回调函数说说

 

1.对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据

 

$.get(url, (data) => {
    console.log(data)
)

 

2.如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖 那这时 我们只能 以嵌套方式来解决 形成 “回调地狱”

 

$.get(url, data1 => {
    console.log(data1)
    $.get(data1.url, data2 => {
        console.log(data1)
    })
})

 

这样一来,在处理越多的异步逻辑时,就需要越深的回调嵌套,这种编码模式的问题主要有以下几个:

 

  • 代码逻辑书写顺序与执行顺序不一致,不利于阅读与维护。

  • 异步操作的顺序变更时,需要大规模的代码重构。

  • 回调函数基本都是匿名函数,bug 追踪困难。

  • 回调函数是被第三方库代码(如上例中的 ajax )而非自己的业务代码所调用的,造成了 IoC 控制反转。

 

Promise 处理多个相互关联的异步请求

 

1.而我们Promise 可以更直观的方式 来解决 “回调地狱”

 

const request = url => { 
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.get(url, data => {
            resolve(data)
        });
    })
};

// 请求data1
request(url).then(data1 => {
    return request(data1.url);   
}).then(data2 => {
    return request(data2.url);
}).then(data3 => {
    console.log(data3);
}).catch(err => throw new Error(err));

 

2.相信大家在 vue/react 都是用axios fetch 请求数据 也都支持 Promise API

 

import axios from 'axios';
axios.get(url).then(data => {
   console.log(data)
})

 

Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中。

3   Promise使用

 

1.Promise 是一个构造函数, new Promise 返回一个 promise对象 接收一个excutor执行函数作为参数, excutor有两个函数类型形参resolve reject

 

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
       // 异步处理
       // 处理结束后、调用resolve 或 reject
});

 

2.promise相当于一个状态机

 

promise的三种状态

 

  • pending

  • fulfilled

  • rejected

 

1.promise 对象初始化状态为 pending 

2.当调用resolve(成功),会由pending => fulfilled 

3.当调用reject(失败),会由pending => rejected

 

注意promsie状态 只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再变

 

3.promise对象方法

 

1.then方法注册 当resolve(成功)/reject(失败)的回调函数

 

// onFulfilled 是用来接收promise成功的值
// onRejected 是用来接收promise失败的原因
promise.then(onFulfilled, onRejected);

 

then方法是异步执行的

 

2.resolve(成功) onFulfilled会被调用

 

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
   resolve('fulfilled'); // 状态由 pending => fulfilled
});
promise.then(result => { // onFulfilled
    console.log(result); // 'fulfilled' 
}, reason => { // onRejected 不会被调用

})

 

3.reject(失败) onRejected会被调用

 

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
   reject('rejected'); // 状态由 pending => rejected
});
promise.then(result => { // onFulfilled 不会被调用

}, reason => { // onRejected 
    console.log(reason); // 'rejected'
})

 

4.promise.catch

 

在链式写法中可以捕获前面then中发送的异常

 

promise.catch(onRejected)
相当于
promise.then(null, onRrejected);

// 注意
// onRejected 不能捕获当前onFulfilled中的异常
promise.then(onFulfilled, onRrejected); 

// 可以写成:
promise.then(onFulfilled)
       .catch(onRrejected);   
4.Promise chain

promise.then方法每次调用 都返回一个新的promise对象 所以可以链式写法

 

function taskA() {
    console.log("Task A");
}
function taskB() {
    console.log("Task B");
}
function onRejected(error) {
    console.log("Catch Error: A or B", error);
}

var promise = Promise.resolve();
promise
    .then(taskA)
    .then(taskB)
    .catch(onRejected) // 捕获前面then方法中的异常 

 

5.Promise的静态方法
  1. Promise.resolve 返回一个fulfilled状态的promise对象

     

Promise.resolve('hello').then(function(value){
    console.log(value);
});

Promise.resolve('hello');
// 相当于
const promise = new Promise(resolve => {
   resolve('hello');
});

 

2.Promise.reject 返回一个rejected状态的promise对象

 

Promise.reject(24);
new Promise((resolve, reject) => {
   reject(24);
});

 

3.Promise.all 接收一个promise对象数组为参数

 

只有全部为resolve才会调用 通常会用来处理 多个并行异步操作

 

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
});

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(2);
});

const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject(3);
});

Promise.all([p1, p2, p3]).then(data => { 
    console.log(data); // [1, 2, 3] 结果顺序和promise实例数组顺序是一致的
}, err => {
    console.log(err);
});

 

4.Promise.race 接收一个promise对象数组为参数

 

Promise.race 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理。

 

function timerPromisefy(delay) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve(delay);
        }, delay);
    });
}
var startDate = Date.now();

Promise.race([
    timerPromisefy(10),
    timerPromisefy(20),
    timerPromisefy(30)
]).then(function (values) {
    console.log(values); // 10
});

 

5.Promise的finally

 

Promise.prototype.finally = function (callback) {
  let P = this.constructor;
  return this.then(
    value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
  );
};
4   Promise代码实现

 

/**
 * Promise 实现 遵循promise/A+规范
 * Promise/A+规范译文:
 * https://malcolmyu.github.io/2015/06/12/Promises-A-Plus/#note-4
 */

// promise 三个状态
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";

function Promise(excutor) {
    let that = this; // 缓存当前promise实例对象
    that.status = PENDING; // 初始状态
    that.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息
    that.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的原因
    that.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
    that.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数

    function resolve(value) { // value成功态时接收的终值
        if(value instanceof Promise) {
            return value.then(resolve, reject);
        }

        // 为什么resolve 加setTimeout?
        // 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
        // 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。

        setTimeout(() => {
            // 调用resolve 回调对应onFulfilled函数
            if (that.status === PENDING) {
                // 只能由pending状态 => fulfilled状态 (避免调用多次resolve reject)
                that.status = FULFILLED;
                that.value = value;
                that.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(that.value));
            }
        });
    }

    function reject(reason) { // reason失败态时接收的拒因
        setTimeout(() => {
            // 调用reject 回调对应onRejected函数
            if (that.status === PENDING) {
                // 只能由pending状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
                that.status = REJECTED;
                that.reason = reason;
                that.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(that.reason));
            }
        });
    }

    // 捕获在excutor执行器中抛出的异常
    // new Promise((resolve, reject) => {
    //     throw new Error('error in excutor')
    // })
    try {
        excutor(resolve, reject);
    } catch (e) {
        reject(e);
    }
}

/**
 * resolve中的值几种情况:
 * 1.普通值
 * 2.promise对象
 * 3.thenable对象/函数
 */

/**
 * 对resolve 进行改造增强 针对resolve中不同值情况 进行处理
 * @param  {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
 * @param  {[type]} x         promise1中onFulfilled的返回值
 * @param  {[type]} resolve   promise2的resolve方法
 * @param  {[type]} reject    promise2的reject方法
 */
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
    if (promise2 === x) {  // 如果从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会导致循环引用报错
        return reject(new TypeError('循环引用'));
    }

    let called = false; // 避免多次调用
    // 如果x是一个promise对象 (该判断和下面 判断是不是thenable对象重复 所以可有可无)
    if (x instanceof Promise) { // 获得它的终值 继续resolve
        if (x.status === PENDING) { // 如果为等待态需等待直至 x 被执行或拒绝 并解析y值
            x.then(y => {
                resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
            }, reason => {
                reject(reason);
            });
        } else { // 如果 x 已经处于执行态/拒绝态(值已经被解析为普通值),用相同的值执行传递下去 promise
            x.then(resolve, reject);
        }
        // 如果 x 为对象或者函数
    } else if (x != null && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
        try { // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
            let then = x.then;
            if (typeof then === 'function') {
                then.call(x, y => {
                    if(called) return;
                    called = true;
                    resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
                }, reason => {
                    if(called) return;
                    called = true;
                    reject(reason);
                })
            } else { // 说明是一个普通对象/函数
                resolve(x);
            }
        } catch(e) {
            if(called) return;
            called = true;
            reject(e);
        }
    } else {
        resolve(x);
    }
}

/**
 * [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
 * @param  {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
 * @param  {function} onRejected  rejected状态时 执行的函数
 * @return {function} newPromsie  返回一个新的promise对象
 */
Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
    const that = this;
    let newPromise;
    // 处理参数默认值 保证参数后续能够继续执行
    onFulfilled =
        typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value;
    onRejected =
        typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {
            throw reason;
        };

    // then里面的FULFILLED/REJECTED状态时 为什么要加setTimeout ?
    // 原因:
    // 其一 2.2.4规范 要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行(且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行) 所以要在resolve里加上setTimeout
    // 其二 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次.(当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED/REJECTED状态,则会走的下面逻辑),所以要确保为FULFILLED/REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled/onRejected

    // 其二 2.2.6规范 也是resolve函数里加setTimeout的原因
    // 总之都是 让then方法异步执行 也就是确保onFulfilled/onRejected异步执行

    // 如下面这种情景 多次调用p1.then
    // p1.then((value) => { // 此时p1.status 由pedding状态 => fulfilled状态
    //     console.log(value); // resolve
    //     // console.log(p1.status); // fulfilled
    //     p1.then(value => { // 再次p1.then 这时已经为fulfilled状态 走的是fulfilled状态判断里的逻辑 所以我们也要确保判断里面onFuilled异步执行
    //         console.log(value); // 'resolve'
    //     });
    //     console.log('当前执行栈中同步代码');
    // })
    // console.log('全局执行栈中同步代码');
    //

    if (that.status === FULFILLED) { // 成功态
        return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                try{
                    let x = onFulfilled(that.value);
                    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
                } catch(e) {
                    reject(e); // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常 then(onFulfilled, onRejected);
                }
            });
        })
    }

    if (that.status === REJECTED) { // 失败态
        return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                try {
                    let x = onRejected(that.reason);
                    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                } catch(e) {
                    reject(e);
                }
            });
        });
    }

    if (that.status === PENDING) { // 等待态
        // 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
        return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
            that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
                try {
                    let x = onFulfilled(value);
                    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                } catch(e) {
                    reject(e);
                }
            });
            that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
                try {
                    let x = onRejected(reason);
                    resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                } catch(e) {
                    reject(e);
                }
            });
        });
    }
};

/**
 * Promise.all Promise进行并行处理
 * 参数: promise对象组成的数组作为参数
 * 返回值: 返回一个Promise实例
 * 当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve状态的时候,才会resolve。
 */
Promise.all = function(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        let done = gen(promises.length, resolve);
        promises.forEach((promise, index) => {
            promise.then((value) => {
                done(index, value)
            }, reject)
        })
    })
}

function gen(length, resolve) {
    let count = 0;
    let values = [];
    return function(i, value) {
        values[i] = value;
        if (++count === length) {
            console.log(values);
            resolve(values);
        }
    }
}

/**
 * Promise.race
 * 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
 * 返回值: 返回一个Promise实例
 * 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
 */
Promise.race = function(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        promises.forEach((promise, index) => {
           promise.then(resolve, reject);
        });
    });
}

// 用于promise方法链时 捕获前面onFulfilled/onRejected抛出的异常
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
    return this.then(null, onRejected);
}

Promise.resolve = 

转载于:https://www.cnblogs.com/still1/p/11008257.html

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