目录
一维数组
一、数组的创建
1.数组的创建方式:
2.数组的创建实例:
3.计算数组大小
二、数组的初始化
三、一维数组在内存中的存储
二维数组
一、数组的创建
二、数组的初始化
三、二维数组在内存中的存储
数组作为函数参数
一、冒泡排序函数的错误设计
1.错误代码分析
2.数组名是什么?
二、冒泡排序函数的正确设计
数组是一组相同类型元素的集合。
type_t arr_name [const_n];
type_t 是指数组的元素类型
const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注:数组创建,在C99标准之前,[ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数 组的概念。
int main()
{
const int n = 10;//常变量 也不行
scanf("%d", &n);
int arr[n];
//C99中引入了变长数组的概念
//允许数组的大小用变量来指定,如果编译器不支持C99中的变长数组,那就不能使用
//VS2019是不支持变长数组的
return 0;
}
int main()
{
int arr[200] = {1,2,3,4,5,6};
printf("%d\n", sizeof(arr)); //800
printf("%d\n", sizeof(arr[0])); //4
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素个数的写法
printf("%d\n", sz); //200
return 0;
}
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定大小,就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
#include
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int*p = &arr[0];
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
printf("\n");
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p <===> %p\n", i, &arr[i], p+i);
}
return 0;
}
%p 打印地址(16进制)
%d 打印整数(10进制)
输出的结果如下:
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
#include
int main()
{
int arr2[][5] = { {1,2}, {4,5},{5,6} };
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr2)/sizeof(arr2[0]); i++)//0 1 2
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sizeof(arr2[0])/sizeof(arr2[0][0]); j++)
{
printf("%d ", arr2[i][j]);
}
printf("\n");
}
int arr[3][5] = { {1,2}, {4,5},{5,6} };
for (i = 0; i < 3; i++)//0 1 2
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出的结果是这样的:
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数。比如:我要实现一个冒泡排序函数 将一个整形数组排序。
#include
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
int i = 0;
for(i=0; i arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
for(i=0; i
出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
return 0;
}
结论:
数组名是数组首元素的地址。(但是有两个例外)
例外:
- sizeof(数组名),数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
- &数组名,数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。 所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。 那么,函数内部的sizeof(arr) 结果是4。
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
int i = 0;
for(i=0; i arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
for(i=0; i