QImage 类提供了一种独立于硬件的图像表示,允许直接访问像素数据,并且可以用作绘图设备。
QImage 是为 I/O 和直接像素访问和操作而设计和优化的,
因为 QImage 是 QPaintDevice 的子类,所以 QPainter 可用于直接在图像上绘图。在 QImage 上使用 QPainter 时,可以在当前 GUI 线程之外的另一个线程中执行绘画。
QImage 对象可以通过值传递,因为 QImage 类使用隐式数据共享。QImage 对象也可以流式传输和比较。
用于处理图像像素的函数取决于图像格式。原因是单色和 8 位图像基于索引并使用颜色查找表,而 32 位图像直接存储 ARGB 值。
对于 32 位图像,setPixel() 函数可用于将给定坐标处的像素颜色更改为指定为 ARGB 四元组的任何其他颜色。要生成合适的 QRgb 值,使用 qRgb()(将默认 alpha 分量添加到给定的 RGB 值,即创建不透明颜色)或 qRgba() 函数。例如:
对于 8 位和单色图像,像素值只是图像颜色表中的索引。因此 setPixel() 函数只能用于将给定坐标处的像素颜色更改为图像颜色表中预定义的颜色,即它只能更改像素的索引值。要更改或添加颜色到图像的颜色表,使用 setColor() 函数。
颜色表中的条目是编码为 QRgb 值的 ARGB 四元组。使用 qRgb() 和 qRgba() 函数来生成合适的 QRgb 值以与 setColor() 函数一起使用。例如:
#AARRGGBB 格式的 ARGB 四元组,等效于无符号整数。
该类型还保存 alpha 通道的值。默认的 alpha 通道是 ff,即不透明。
创建 QRgb 值的一些示例:
const QRgb rgb1 = 0x88112233;
const QRgb rgb2 = QColor("red").rgb();
const QRgb rgb3 = qRgb(qRed(rgb1), qGreen(rgb2), qBlue(rgb2));
const QRgb rgb4 = qRgba(qRed(rgb1), qGreen(rgb2), qBlue(rgb2), qAlpha(rgb1));
使用 qAlpha()、qRed()、qGreen() 和 qBlue() 函数获取颜色值分量。
存储在 QImage 中的每个像素都由一个整数表示。整数的大小因格式而异。QImage 支持由 Format 枚举描述的几种图像格式。
1、enum QImage::Format:在 Qt 中可用的图像格式。略。
注意:
2、enum QImage::InvertMode:此枚举用于描述如何在 invertPixels() 函数中反转像素值。
1、QImage rgbSwapped()
返回一个 QImage,其中所有像素的红色和蓝色分量的值已被交换,有效地将 RGB 图像转换为 BGR 图像。原始的 QImage 没有改变。
void rgbSwap()
交换所有像素的红色和蓝色分量的值,将 RGB 图像转换为 BGR 图像。
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget w;
QImage img("D:/6.png");
QLabel src;
src.setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
QLabel dst;
dst.setPixmap(QPixmap::fromImage(img.rgbSwapped()));
QHBoxLayout hb(&w);
hb.addWidget(&src);
hb.addWidget(&dst);
w.show();
return a.exec();
}
2、QImage mirrored(bool horizontal = false, bool vertical = true)
返回图像的镜像,在水平和/或垂直方向上镜像。原始图像不会更改。
void mirror(bool horizontal = false, bool vertical = true)
图像在水平和/或垂直方向上镜像。
dst.setPixmap(QPixmap::fromImage(img.mirrored(0,1)));
dst.setPixmap(QPixmap::fromImage(img.mirrored(1,0)));
dst.setPixmap(QPixmap::fromImage(img.mirrored(1,1)));
3、QImage convertedTo(QImage::Format format, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)
QImage convertToFormat(QImage::Format format, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)
格式转换,返回转换后的图像副本。参数2控制在转换过程中如何处理图像数据。
4、QImage(const QString &fileName, const char *format = nullptr)
构造一个图像并尝试从具有给定文件名的文件中加载图像。
尝试使用指定格式读取图像。如果未指定格式,则会根据文件的后缀和标题自动检测。
如果图像加载失败,则此对象为空图像。
5、QImage(const char *const [] xpm)
从给定的 xpm 图像构造图像。可参考。
6、bool allGray() const
图像中的所有颜色是否都是灰色(即它们的R、G、B分量相等)。
对于没有颜色表的图像,此功能很慢。
7、uchar * bits()
返回指向第一个像素数据的指针。
8、QImage copy(const QRect &rectangle = QRect())
将图像的子区域作为新图像返回。(深拷贝)
返回的图像是从该图像中的位置 (rectangle.x(), rectangle.y()) 复制的,并且始终具有给定矩形的大小。
在此图像之外的区域,像素设置为 0:
- 对于 32 位 RGB 图像,这意味着黑色
- 对于 32 位 ARGB 图像,这意味着透明黑色
- 对于 8 位图像,这意味着颜色表中索引为 0 的颜色可以是任何颜色
- 对于 1 位图像,这意味着 Qt::color0。
如果参数的矩形是空矩形,则复制整个图像。
9、int depth()
图像的深度。图像深度是用于存储单个像素的位数,也称为每像素位数 (bpp)。
支持的深度为 1、8、16、24、32 和 64。
10、void fill(const QColor &color)
用给定的颜色填充整个图像。
11、【static】QImage fromData(const QByteArray &data, const char *format = nullptr)
从给定的 QByteArray 数据构造图像。将尝试使用指定格式读取图像。如果未指定格式,则会探测数据以查找标头以猜测文件格式。
如果指定了格式,它必须是 QImageReader::supportedImageFormats() 返回的值之一。
如果图片加载失败,则返回的图片为空图片。
12、bool hasAlphaChannel()
图像是否具有 alpha 通道的格式。
13、void invertPixels(QImage::InvertMode mode = InvertRgb)
反转图像中的所有像素值。
给定的反转模式仅在图像深度为 32 时才有意义。
反转 8 位图像意味着将使用颜色索引 i 的所有像素替换为使用颜色索引 255 减去 i 的像素。 1 位图像的情况也是如此。
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget w;
QImage img("D:/6.png");
QLabel src;
src.setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
QLabel dst;
img.invertPixels();
dst.setPixmap(QPixmap::fromImage(img));
QHBoxLayout hb(&w);
hb.addWidget(&src);
hb.addWidget(&dst);
w.show();
return a.exec();
}
14、bool load(const QString &fileName, const char *format = nullptr)
从具有给定文件名的文件中加载图像。返回是否加载成功。
加载器尝试使用指定的格式读取图像,例如 PNG 或 JPG。 如果未指定格式,则会根据文件的后缀和标题自动检测。
bool load(QIODevice *device, const char *format)
此函数从给定设备读取 QImage。 例如,这可以用于将图像直接加载到 QByteArray 中。
15、bool loadFromData(const QByteArray &data, const char *format = nullptr)
从给定的数据加载图像。返回是否加载成功。
16、bool save(const QString &fileName, const char *format = nullptr, int quality = -1)
使用给定的图像文件格式和质量因子将图像保存到具有给定文件名的文件中。如果 format 为 nullptr,QImage 将尝试通过查看 fileName 的后缀来猜测格式。
质量因子必须在 0 到 100 或 -1 的范围内。指定 0 获取小压缩文件,指定 100 获取大未压缩文件,指定 -1(默认值)使用默认设置。
返回图像是否保存成功。
bool save(QIODevice *device, const char *format = nullptr, int quality = -1)
此函数将 QImage 写入给定设备。
例如,这可以用于将图像直接保存到 QByteArray 中:
QImage image;
QByteArray ba;
QBuffer buffer(&ba);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
image.save(&buffer, "PNG");
17、QImage scaled(const QSize &size, Qt::AspectRatioMode aspectRatioMode = Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::TransformationMode transformMode = Qt::FastTransformation)
返回缩放为 size 的图像副本。
enum Qt::AspectRatioMode:此枚举类型定义了缩放矩形时长宽比发生的变化。
enum Qt::TransformationMode:此枚举类型定义图像转换是否应该平滑。
18、QImage scaledToHeight(int height, Qt::TransformationMode mode = Qt::FastTransformation)
QImage scaledToWidth(int width, Qt::TransformationMode mode = Qt::FastTransformation)
返回的图像使用指定的转换模式缩放到给定的高度 / 宽度。
会自动计算图像的宽度 / 高度,以便保留图像的比例。
19、uchar * scanLine(int i)
返回指向索引为 i 的扫描线处的像素数据的指针。第一个扫描线位于索引 0。
扫描线数据至少 32 位对齐。对于 64 位格式,它遵循 64 位整数的本机对齐方式(大多数平台为 64 位,但在 i386 上尤其是 32 位)。
例如,要去除图像中每个像素的绿色分量:
for (int y = 0; y < image.height(); ++y) {
QRgb *line = reinterpret_cast(image.scanLine(y));
for (int x = 0; x < image.width(); ++x) {
QRgb &rgb = line[x];
rgb = qRgba(qRed(rgb), qGreen(0), qBlue(rgb), qAlpha(rgb));
}
}
20、void setAlphaChannel (const QImage & alphaChannel )
将此图像的 alpha 通道设置为给定的alphaChannel。
如果alphaChannel是 8 位 alpha 图像,则直接使用 alpha 值。否则,将 alphaChannel转换为 8 位灰度图像。
如果图像已有 Alpha 通道,则现有的 Alpha 通道将与新通道相乘。如果图像没有 alpha 通道,它将被转换为有的格式。
该操作类似于使用 QPainter::CompositionMode_DestinationIn。
21、qsizetype sizeInBytes()
返回图像数据大小(以字节为单位)。
22、QImage transformed(const QTransform &matrix, Qt::TransformationMode mode = Qt::FastTransformation)
返回使用给定变换矩阵和变换模式变换的图像的副本。
23、QTransform trueMatrix(const QTransform &matrix, int width, int height)
返回用于转换具有给定宽度、高度和矩阵的图像的实际矩阵。
24、bool valid(const QPoint &pos)
pos 是否图像中的有效坐标。
25、QVariant operator QVariant()
将图像作为 QVariant 返回。
26、bool operator==(const QImage &image)
比较图像是否具有相同的内容。
比较可能会很慢,除非有一些明显的差异(例如不同的大小或格式)。