未来一年学习方案

深感技术栈太浅,准备规划一下需要或者想要学的技术,按前后端分门别类:

前端

Unity:动画模块,AI模块,优化模块,打包模块,图形学基础等;

Python:入门-做小工具-熟悉框架-学习爬虫,计算,交互等;

Lua:入门-嵌入-不同底层的互相调用等;

web前端:了解各类技术以及框架,尝试个人建站;

后端

C++:入门-学习项目,逻辑处理-服务器搭建-数据库访问等相关内容;

其余待定。

美术

原画:素描入门

3D建模:入门

动画制作:入门

游戏设计

完成一个boss战的demo文档

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